
Elektronske igre, ki so nekoč veljale le za zabavo, so se razkrile kot neverjetna alternativa promociji duševno zdravje in ustvariti pomembne socialne vezi.
Nedavna raziskava z naslovom “Infinite World of Games”, ki jo je izvedla agencija Live v sodelovanju s hubom B1ld in raziskovalnim podjetjem Talk Inc, je odkril, zakaj ljudje videoiger ne sprejemajo le kot hobi, temveč kot življenjski slog, usmerjen v igre. dobro počutje.
Poglej več
Počutite se prenovljeni: esencialne pijače za razstrupljanje in obnavljanje…
Je pitje piva dobro za zdravje? Nutricionist odgovarja na veliko vprašanje...
Glede na študijo je približno tretjina brazilskih igralcev iger priznala, da uporabljajo igre, da ohranjajo svoj um aktiven.
To priznanje pozitivnega vpliva iger na duševno zdravje se vse bolj utrjuje in kaže, kako ta oblika zabave presega samo zabavo.
Študija, v kateri je sodelovalo 1597 ljudi po vsej državi, je razkrila, da trenutno igra 64 % vprašanih, 28 % jih je igralo v preteklosti, 8 % pa take zabave še ni doživelo.
Poleg tega je raziskava izsledila različne profile igralcev iger, kot je »Gamer de Coração«, za katerega je značilna povezava globoko z igrami, od profesionalne modalnosti do ustvarjanja vsebin in naložb finančni.
Pozitiven vpliv iger na duševno zdravje je široko izpostavljen, saj se 42 % anketirancev med 16. in 26. letom strinja, da igranje iger širi njihov krog prijateljev.
Pojav gre še dlje in spreminja virtualne povezave v trajna razmerja, vključno z zmenki in poroke ki so se iz spletnega okolja razvili v fizični svet.
(Slika: Adobe Stock/Reprodukcija)
Sérgio Percope, vodja središča Learning Village Games, poudarja pozitivne in negativne vidike elektronskih iger.
Poudarja, da čeprav lahko videoigre ponudijo čustvene pridobitve in posebne veščine, odvisnost lahko omeji medosebno interakcijo in povezavo z realnostjo.
Carla Mayumi, vodja strategije pri Talk Inc, pravi, da elektronske igre zagotavljajo poglobljeno in domišljijsko izkušnjo.
Na ta način jim uspe prenesti igralce v drugo realnost in ponuditi edinstven način soočanja z stres in odklop od vsakdanjega življenja.
Socializacija ima prav tako ključno vlogo, saj zagotavlja interakcije s prijatelji in družino, čeprav vas lahko v nekaterih primerih oddalji od družinskega življenja.
Zlasti igre za več igralcev spodbujajo to kolektivnost s spodbujanjem povezav med ljudmi in skupinami.
Raziskava je razkrila tudi glavne razloge, zakaj ljudje igrajo igre: zabava, domišljija, igra sama, strategija, tekmovanje, težavnost in znanje.
Takšni dejavniki kažejo, kako elektronske igre daleč presegajo zabavo, vplivajo na duševno zdravje, zagotavljajo učenje in bogatijo družbeno življenje igralcev.
V svetu, kjer je duševno zdravje vedno bolj cenjeno, se elektronske igre pojavljajo kot orodje presenetljivo in večplastno za ustvarjanje dobrega počutja in medčloveško povezanost ter širi meje zabava.