Education for all people
Zapri
Meni

Navigacija

  • 1 Leto
  • 5. Letnik
  • Literatura
  • Portugalski Jezik
  • Slovenian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Zapri

Bosta Google in Amazon zlomila igralniško industrijo? Razumite to govorico

Shawn Layden, veteran industrije iger na srečo, ki je imel vodilne vloge pri Sonyju in zdaj deluje kot strateški svetovalec Tencent Games, vzbuja pomisleke glede naraščajočega zanimanja podjetij kot Google in Amazon v industriji igre.

Za mnoge ljudi je lahko vstop več podjetij v sektor koristen, saj poveča naložbe in ponudbo vrednostnih papirjev, ustvari delovna mesta in potencialno poveča kakovost izdelkov.

Poglej več

Novo na WhatsApp! Messenger bo zdaj integriran z drugimi aplikacijami;…

PREVIDNO! Morda svoj mobilni telefon polnite na NAPAČEN način;...

Vendar Layden in drugi strokovnjaki na ta trend gledajo previdno in poudarjajo izzive, ki bi jih lahko predstavljal za industrijo. Layden je svoje poglede delil med glavnim govorom na investicijskem vrhu GamesIndustry.biz v Seattlu.

Novo gibanje v industriji

Shawn Layden je izrazil pomembna vprašanja, povezana z vstopom tehnoloških velikanov, kot sta Google, Amazon, Apple in Netflix na trgu iger.

(Slika: razkritje)

Izpostavil je tri področja, ki skrbijo industrijo ob prihodu teh velikih podjetij. Spodaj si oglejte, kakšni so!

1. Utrjevanje in ustvarjalnost

Opozoril je, da bi lahko konsolidacija, ki jo zaznamujejo nakupi in zaprtja studiev za igre, izboljšala ustvarjalnost. Velika podjetja lahko postanejo bolj nenaklonjena tveganju, kar lahko omeji inovacije in raznolikost razpoložljivih iger.

2. Naraščajoči stroški razvoja

Layden je poudaril, da naraščajoči stroški razvoja iger resnično ogrožajo industrijo.

Razvijanje iger je postalo dražje, zaradi česar so visokoproračunski projekti tvegani. To bi lahko vplivalo na konkurenčnost manjših studiev.

3. Vnos neendemičnih

Prinesel je tudi vstop podjetij, ki tradicionalno niso povezana z igrami, kot so tehnološki velikani, kot dejavnik sprememb v sektorju.

Prisotnost »neendemičnih« lahko spremeni dinamiko industrije in ustvari izzive za obstoječe akterje.

Takšni pomisleki odražajo razvijajočo se pokrajino igralniške industrije, kjer lahko spremembe pomembno vplivajo.

Iskanje ravnotežja med inovativnostjo, ustvarjalnostjo in finančno vzdržnostjo ostaja ključna tema razprav, ko se industrija prilagaja tem preobrazbam.

Pri Trezeme Digital se zavedamo pomena učinkovite komunikacije. Vemo, da je vsaka beseda pomembna, zato si prizadevamo zagotoviti vsebino, ki je ustrezna, privlačna in prilagojena vašim potrebam.

Mestna občina sprosti šolski komplet ali pomoč za nakup materiala in uniform
Mestna občina sprosti šolski komplet ali pomoč za nakup materiala in uniform
on Aug 04, 2023
Naučite se pripraviti okusen mousse iz jogurta in jagodne marmelade
Naučite se pripraviti okusen mousse iz jogurta in jagodne marmelade
on Aug 04, 2023
Spoznajte potrebne zahteve za brezplačno pridobitev CNH
Spoznajte potrebne zahteve za brezplačno pridobitev CNH
on Aug 04, 2023
1 Leto5. LetnikLiteraturaPortugalski JezikZemljevid Uma GliveZemljevid Uma BeljakovineMatematikaMaterinski IiZadevaOkoljeTrg DelaMitologija6 LetPlesniBožičNoviceNovice EneNumeričnoBesede S CParlendasDelitev AfrikeMisleciNačrti Pouka6. LetnikPolitikaPortugalščinaNedavne Objave Prejšnje ObjavePomladPrva Svetovna VojnaGlavna
  • 1 Leto
  • 5. Letnik
  • Literatura
  • Portugalski Jezik
  • Zemljevid Uma Glive
  • Zemljevid Uma Beljakovine
  • Matematika
  • Materinski Ii
  • Zadeva
  • Okolje
  • Trg Dela
  • Mitologija
  • 6 Let
  • Plesni
  • Božič
  • Novice
  • Novice Ene
  • Numerično
Privacy
© Copyright Education for all people 2025