Education for all people
Zapri
Meni

Navigacija

  • 1 Leto
  • 5. Letnik
  • Literatura
  • Portugalski Jezik
  • Slovenian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Zapri

5-letni matematični projekti - izobraževanje in preobrazba

V tej objavi smo zbrali več predlogov in idej za Matematični projekti nominiran za študente 5. (peti) letnik osnovne šole.

Odlični predlogi za delo s študenti. Mogoče bi bilo za vas zanimivo:Letno načrtovanje 5 let matematike.

Z brskanjem po naši spletni strani si lahko brezplačno ogledate in uporabite več predlog za projekte, ki jih je mogoče videti kliknite tukaj.

5-letni matematični projekti

Oglejte si nekaj projektnih predlogov za delo z matematiko v učilnici:

Tudi igranje se uči

5-letni matematični projekti

Spodbujajte igrive dejavnosti, ki dokazujejo, da je matematika lahko zabavna, in reševanje matematičnih problemov lahko nudijo prijetne trenutke, ki ponujajo priložnosti za doživljanje situacij, ki zahtevajo solidarnost in druženje med njimi študentov.

Za dostop do gradiva v PDF-ju preverite naslednjo povezavo in jo prenesite:

Prenesite v PDF

Nakupovanje

5-letni matematični projekti

Cilji

  • Spodbujajte izmenjavo izkušenj in pridobljenega znanja.
  • Dajte študentu vedeti, kako razpravljati o idejah, postavljati hipoteze, razvijati strategije in jih uporabljati, vedno skozi problematične situacije, blizu njihovim izkušnjam, s ciljem boljšega kontekstualizacija.
  • Odkrijte različne kovance in bankovce naše države.
  • Študent vodi k razmišljanju, raziskovanju in odkrivanju, dejavniku, ki igra pomembno vlogo pri otrokovem pojmovanju prostora.
  • Delo na treh oseh, ki jih predlagajo parametri nacionalnega učnega načrta: števila in operacije, količine in ukrepi ter obdelava informacij.

Prekrižane teme

  • Etičnost: Dialog, medsebojno spoštovanje, solidarnost. Uporaba in spoštovanje dialoga kot instrumenta za razjasnitev vsebine. Sodelovanje in organizacija.
    Okolje: Ohranjanje okolja.
  • Kulturna pluralnost: Različni načini prenosa znanja: izobraževalne prakse v različnih kulturah. Državljanstvo: Individualne in kolektivne pravice in dolžnosti.

Delo in poraba:

Poznavanje delovnih razmerij v različnih obdobjih je pomembno za razumevanje njihove zgodovinske razsežnosti in primerjavo različnih načini dela, kot so skupnost, suženjstvo, suženjstvo, brezplačno delo, plačano delo, delo v urbanem prostoru in podeželsko.

Zavzemite kritično stališče do potrošništva, oglasnih sporočil in prodajnih strategij. Prepoznajte, kako poteka postopek vključevanja na trg dela, ugotovite težave in možne rešitve.

Obvestite več o delu otrok.

Uporabljeni material

  • Barvni ali beli karton,
  • pisala ali barvice,
  • Lepilo,
  • vladar,
  • škarje,
  • papir ali zvezek za zapiske.
  • Poiščite v enciklopedijah, knjigah in internetu.
  • Obisk banke.
  • Stari in sedanji kovanci in bankovci.

Prvi korak

Predložite naslednja vprašanja, ki bodo vzbudila radovednost študentov:
Za kaj služi denar? Zakaj je bil ustvarjen?
Kje nastajajo bankovci in kovanci?
Kakšne so vaše velikosti in barve?
Kakšen je bil takrat denar? Je bil vedno tak, z enako vrednostjo, velikostjo, barvo itd.?
Kaj so brazilski bankovci in kovanci?
Ali poznate ime valute, ki se uporablja v drugih državah?

Druga stopnja

Predlagajte obisk banke, če je le mogoče pri Centralni banki (kjer imajo vse mestne banke bančni račun).
V Centralni banki obisk spremljajo obiskovalci in prikažejo video, ki prikazuje delovanje banke Centralna banka, odkar je bila ustanovljena do danes, in potrebna skrb z našim denarjem.
Obstaja tudi Museu de Valores do Banco Central, z razstavo z naslovom "Denar v času". Na razstavi si lahko ogledate kovance in bankovce iz drugih držav.
Raziščite opazovanje, kakšen je muzej, da bo kasneje postal razstava starodavnih raziskav denarja.

tretji korak

Denar v kakršni koli obliki ni vreden sam zase, temveč za blago in storitve, ki jih lahko kupi. Valuta ni bila izumljena, ampak je nastala iz nuje; in njegov razvoj odraža človekovo voljo, da svoj denarni instrument prilagodi realnosti svojega gospodarstva.

Predlagajte študentom, naj prinesejo bonbone, žvečilne gumije, čokolade itd.

Vnesite zahtevo za različne vrednosti za vsako vrsto blaga.

Papirnati denar lahko zaslužijo tako, da lahko študentje ustvarijo »menzo«, ki določa vrednost vsakega predmeta. S pripravo in prodajo blaga učenci razumejo, kaj je dobiček, izguba, sprememba itd.

interdisciplinarno delo

Umetnost: Ustvarjanje papirnatega denarja in risb.
Zgodovina: Raziskovanje denarja skozi stoletja.
Portugalščina: Izdelava plakatov in cenikov menze.


Za sodelovanje pri petletnih matematičnih projektih je zanimivo tudi preveriti nekaj poučnih in zabavnih matematičnih dejavnosti:

Vse matematične dejavnosti so organizirani tukaj. Lahko pa jih poiščete tudi po letu, 5-letne matematične dejavnosti, so tukaj.

Meritve časa

Cilji

  • Spodbujajte izmenjavo izkušenj in znanja.
  • Dajte študentu vedeti, kako razpravljati o idejah, postavljati hipoteze, razvijati strategije in jih uporabljati.
  • Določite in navedite časovne enote v koledarju: dnevi v mesecu, tedni v mesecu, meseci v letu.
  • Ugotovite, kako se beležijo datumi.

Prekrižane teme

Etičnost: dialog, medsebojno spoštovanje, solidarnost.
Okolje: opazovanje vremena.
Kulturna pluralnost: različni načini prenosa znanja in različne kulture. Državljanstvo: individualne in kolektivne pravice in dolžnosti.

Uporabljeni material

  • Fotografije in besedila o starih in sedanjih urah.
  • Kartoni,
  • pisala,
  • papir,
  • Lepilo,
  • škarje za koledarje.
  • Koledarji in koledarji.

Prvi korak: Ozaveščenost

V študentu prebudite pomen merilnih enot v našem življenju:

• Kateri dan v tednu je danes?
• Koliko dni je še do vikenda?
• V katerem mesecu in letu smo?
• Koliko časa je minilo od vašega rojstva?

Poročajte, da je človeštvo že od antičnih časov spoznalo, da se sonce pojavi in ​​skrije na obzorju dni, da Luna ob določenem času spremeni svoj vidik in da obstajajo letni časi s hladnejšimi dnevi in ​​drugi več vroče. Zato se je ukvarjal s časovnim določanjem ukrepov.
Moški so se zanašali na kmetijstvo: priprava tal, sajenje, gojenje in spravilo pridelkov.
Učence prosite, naj prinesejo uro v naslednji razred.

2. stopnja: ure

Z opazovanjem različnih vrst ur, ki jih prinesete v razred, jih prosite, naj primerjajo, oblikujejo hipoteze in določite značilnosti vaše ure: kaj predstavljajo številke, kazalce, dvopičje, ničle itd.

Prikažite digitalno in analogno uro, narisano na zalogi kart v velikih velikostih, da skupaj z učenci odkrivate.
Vse ugotovitve in razlike med urami zapišite v zvezek.

3. stopnja: Teden, meseci in leto

Izdelava razrednega koledarja. Učence prosite, naj si ogledajo koledar, ki so ga prinesli in se odzovejo:

  • Kateri so dnevi v tednu? Odgovore zapišite v koledar predavanj.
  • Koliko dni je v tednu?
  • Koliko dni je v mesecu? Lepite dneve v mesecih.
  • Koliko tednov je v mesecu?
  • Kateri je prvi mesec v letu? In drugi? Registrirajte se v koledarju.
  • V katerem mesecu smo? Barva na koledarju.
  • Kateri meseci so stari 30, 31, 28 ali 29 dni?

Koledar razredov postavite na steno, da bodo učenci lahko vsak dan opazovali spremembe.

Ugotovitve zapišite v svoj zvezek in za vsakega naredite koledar z učenci.

4. stopnja

Pripravite razstavo ur s starinskimi urami in njihov razvoj skozi stoletja, ki zahtevajo raziskovalno gradivo za študente.
Prikažite tudi koledarje, ki so jih izdelali.

interdisciplinarno delo

Umetnost: izdelava koledarja.
Zgodovina: razvoj instrumentov za merjenje časa skozi besedila in fotografije.
Portugalščina: branje in pisanje meritev časa.
Znanosti: Zemeljska gibanja.
Računalništvo: internetna iskanja na to temo.
PE: delo na trajanju iger: nogomet, košarka itd.


logični bloki

Cilji

  • Prebudite razmišljanje in zagotovite izmenjavo izkušenj in znanja.
  • Dajte študentu vedeti, kako razpravljati o idejah, postavljati hipoteze, razvijati strategije in jih uporabljati, vedno skozi problemske situacije blizu študentskih izkušenj za večjo kontekstualizacijo.
  • Delo z geometrijo, ravnanje in manipuliranje predmetov, paketov in logičnih blokov ter odkrivanje njihovih elementov, njihovih značilnosti ali lastnosti ter razlik in podobnosti med njimi.
  • Razmišljanje, raziskovanje in odkrivanje so dejavniki, ki igrajo pomembno vlogo pri razvoju vesoljske zasnove.

Prekrižane teme

Etičnost: Dialog, medsebojno spoštovanje, pravičnost, odgovornost, sodelovanje, organiziranost in solidarnost.
Kulturna pluralnost: Razvoj sposobnosti uporabe vedno več matematičnih konceptov v vsakdanjem življenju. Kolektivno delo. Izmenjava ugotovitev. Vizija sveta v različnih kulturah, zgodovinskih trenutkih in narodih.

Uporabljeni material

  • Škatla z logičnimi bloki iz lesa ali kartona.
  • Barvni ali beli karton,
  • pisala ali barvice,
  • Lepilo,
  • vladar,
  • škarje,
  • papir ali zvezek za zapiske.
  • Majhne vrečke ali škatle za shranjevanje kartonskega materiala, ki so ga izdelali učenci.

Postopki

Ozaveščenost: Geometrija zahteva poseben način razmišljanja, raziskovanja in odkrivanja dejavnikov, ki igrajo pomembno vlogo pri otrokovem pojmovanju prostora. Pri pouku predšolske vzgoje, logični bloki, majhni geometrijski deli, so zelo učinkoviti, da učenci izvajajo logiko in se razvijajo v abstraktnem sklepanju. Študentom olajšajo življenje v prihodnjih srečanjih s števili, operacijami, enačbami in drugimi pojmi v tej disciplini. Njegova naloga je študentom dati ideje o prvih logičnih operacijah, kot sta ujemanje in razvrščanje.

Vaje z logičnimi bloki se lahko raztezajo skozi celoten program v letu, vedno pa se prepletajo z aktivnostmi, pri katerih se uporabljajo druge vrste učnega gradiva, na primer zlati material ali Kuisenaire.

Prvi korak

Logična blokovna igra vsebuje 48 kosov, razdeljenih na:

  • tri barve (rumena, modra in rdeča);
  • štiri načine (krog, kvadrat, trikotnik in pravokotnik);
  • dve velikosti (velike in majhne) in dve debelini (tanek in debel).

Kosi so lahko izdelani iz lesa ali kartona, brez standardiziranih meritev. Gradivo boste lahko s svojimi učenci izdelali na kartonih.

brezplačna igra Najprej spodbujajte prepoznavanje gradiva. Učence prosite, naj oblikujejo risbe z oblikami logičnih blokov, pri čemer opazujejo in primerjajo barve, velikosti in oblike. To delo lahko izvajamo v skupinah, saj bodo učenci s pomočjo dialogov obogatili svoje znanje o fizičnih značilnostih posameznega bloka.

uvrstitvena igra

Predložite tablo, v kateri bodo otroci razvrščali bloke.
a) štiri oblike: krog, kvadrat, pravokotnik in trikotnik;
b) obe debelini: debela in tanka;
c) obe velikosti: majhna in velika; d) tri barve: rumena, modra in rdeča. Z njimi ustvarite atribute, ki bodo podeljeni obstoječim vrstam blokov.

Naredite kartonski okvir. Izberite nekaj atributov (oblike, debeline, velikosti ali barve) in učence prosite, naj ločijo bloke glede na izbrane lastnosti. Najprej izberite samo en atribut (kvadrat).

Primer: ločite samo kvadratne kose. Nato dodajte atribute (rdeča, tanka, majhna). Učenci bodo tablo dopolnili z majhnim, tankim, rdečim kvadratnim kosom.

Druga stopnja:

Igra: Kdo ima kos?

Prosite vsakega učenca, da izbere logični blok. Učitelj bo izbral enega izmed kosov, ne da bi učencem povedal, za kaj gre. To bo kos, ki ga je treba uganiti. Nato predstavite grafikon z dvema stolpcema.

Če predpostavimo, da je izbrana ploščica majhen, modri in debel trikotnik, boste na ploščo postavili le prvi atribut in vprašali: - Kdo ima modro ploščico? Vsi učenci, ki imajo modre koščke, jih bodo postavili na tablo. Nato podajte še en namig: - Kdo ima kos trikotne oblike?
Kdor je postavil kos, ki ni trikoten, mora iti na desko in ga odstraniti. Vaja se nadaljuje z drugimi atributi, dokler ne ostane samo izbrani del.
Dejavnost spodbuja več kot le vizualna primerjava. Prav tako izvaja senzorično primerjavo med atributom in kosom, ki ga ima otrok v roki. Lahko naredite tudi drugi stolpec, stolpec negacije (kosi, ki niso barve, velikosti, debeline ali oblike zahteva), ki vodi do razvrstitve in pomaga na primer razumeti, da število pripada številskemu nizu in ne drugo.

Tretji korak: Ugani kateri del?

Razred razdelite v skupine in logične bloke razporedite po tleh.
Otroci bodo izvedeli natečaj, da bodo ugotovili, kaj je kos. Skupini povejte značilnosti dela (na primer rumen, trikotnik, velik in tanek).
Nato mora skupina poiskati in izbrati ustrezen del, da ga čim prej pokaže ostalim skupinam.
Cilj tekmovanja je ugotoviti, katera skupina najprej najde pravi del ali katera skupina najde najbolj pravilne skladbe. Ko se pravilno znajdete, prejmete rezultat.
Druga možnost je, da vsaka ekipa izzove druge skupine v razredu in sama razdeli lastnosti.

četrti korak

igra razlike

V tej igri bodo učenci na plošči opazovali tri koščke. Primer: 1 - trikotnik, rumen, debel in velik; 2 - kvadratna, rumena, debela in velika; 3 - pravokotnik, rumen, debel in velik.

Izbrati bi morali četrti kos (krog, rumen, debel in velik), pri tem pa upoštevati, da je med njim in kosom sosed bi moral imeti enako število razlik med obema dvema kosoma plošče (razlika v oblika).

Komade bo učitelj postavil tako, da bo najprej le ena razlika. Nato dve, tri in na koncu še štiri razlike med kosi. Študenti bodo hitreje in hitreje primerjali, ko bodo razmišljali o delu, ki ustreza vsem pogojem.

Igra: Gospodar poslal

Učenci morajo najti del, ki upošteva zaporedje ukazov, ki jih je določil učitelj.

Zaporedje lahko začnemo z atributi: krog, modra in debela. Študenti bodo izbrali ustrezen kos.

Naslednji ukaz je preklop v rdečo barvo. Izbrali bodo debel rdeč krog.

Nato naj se spremenijo v tanko debelino. Potem je treba izbrati tanek rdeč krog. Učitelj bo lahko še naprej dodal ukaze ali predstavil že pripravljeno zaporedje.

Nato izvedite obratni postopek. Študentom bo predstavljeno novo zaporedje ukazov z zadnjim delom.

Če bodo prišli do začetnega dela, bodo morali obrniti ukaze. Dejavnost je bistvenega pomena za razumevanje aritmetičnih operacij, zlasti seštevanje kot inverza odštevanja in množenje kot inverzna deljenja.

Organizirajte razstavo del.

interdisciplinarno delo

Umetnost: Izdelava logičnih blokov in risb. Pri ustvarjanju nadzornih plošč delam z logičnimi bloki.

Zgodovina: Raziskave geometrijskih modelov, ki se pogosto uporabljajo v umetniških delih in gradbeništvu.

Računalništvo: Za osnovnošolce narišite logične bloke v računalniku z uporabo programskega jezika Logo; naredi učenje veliko bolj učinkovito.

PE: Študenti bodo lahko opazovali vse črte na košarkarskem igrišču in jih primerjali z geometrijskimi figurami.


Interdisciplinarni projekt

Dostopite do gradiva s klikom tukaj:

Prenesite v PDF

Naročite se na naš e-poštni seznam in v svoj nabiralnik prejemajte zanimive informacije in posodobitve

Hvala za prijavo.

Razlaga besedila: Punk želva
Razlaga besedila: Punk želva
on Jul 22, 2021
Portugalska dejavnost: vrste besed
Portugalska dejavnost: vrste besed
on Jul 22, 2021
Interpretacija besedila: Peresna predstava
Interpretacija besedila: Peresna predstava
on Jul 22, 2021
1 Leto5. LetnikLiteraturaPortugalski JezikZemljevid Uma GliveZemljevid Uma BeljakovineMatematikaMaterinski IiZadevaOkoljeTrg DelaMitologija6 LetPlesniBožičNoviceNovice EneNumeričnoBesede S CParlendasDelitev AfrikeMisleciNačrti Pouka6. LetnikPolitikaPortugalščinaNedavne Objave Prejšnje ObjavePomladPrva Svetovna VojnaGlavna
  • 1 Leto
  • 5. Letnik
  • Literatura
  • Portugalski Jezik
  • Zemljevid Uma Glive
  • Zemljevid Uma Beljakovine
  • Matematika
  • Materinski Ii
  • Zadeva
  • Okolje
  • Trg Dela
  • Mitologija
  • 6 Let
  • Plesni
  • Božič
  • Novice
  • Novice Ene
  • Numerično
Privacy
© Copyright Education for all people 2025