Enligt en undersökning gjord av Pesquisa Game Brasil spelar 3 av 4 brasilianare tv-spel. Liksom tidigare år är mobil den mest populära plattformen bland spelälskare, och representerar cirka 48,3 % av denna publik. Dessutom spelar nästan 75 % av den brasilianska befolkningen något på huvudplattformarna: konsoler, PC och smartphones.
Läs mer: Hur tjänar man extra pengar på att spela videospel?
se mer
Investera i lyx: LV, Prada och mer från R$50 på auktion
Mysterium: Upptäcka funktionen av bollar i högspänningsledningar
Undersökningen genomfördes i början av 2022 och hörde cirka 13 051 personer i 26 delstater och det federala distriktet, mellan 11 februari och 7 mars. Genom den gick det att märka att det var en ökning med 2,5 procentenheter i antalet personer som sa att de spelade på någon plattform.
Dessutom, för 76,5 % av de intervjuade är elektroniska spel den huvudsakliga underhållningsformen, framför allt filmer, fysiska aktiviteter osv. Det var en ökning med nästan 9 procentenheter jämfört med 2021. Inklusive kvinnor representerar den största delen av allmänheten av elektroniska spel i landet (51%).
Dessutom samlade undersökningen in data om etnicitet och åldersgrupp hos spelarpubliken. I det här fallet representerar den bruna eller svarta befolkningen 49,4 % av summan, medan personer som förklarats vita utgör 46,6 %. Sett till ålder är de mellan 20 och 24 år den stora majoriteten av spelarna, som står för 25,5% av totalen.
Sammantaget är mobila enheter den överlägset favoritplattformen bland brasilianska spelare. Nästa är datorer, som representerar 23,3%, och konsoler, med 20%. Dessutom, enligt undersökningen, kan smartphones också behålla fler tittare i ett dagligt genomsnitt (33,2%). På datorer representerar de som spelar dagligen 15,3 % av allmänheten och på konsoler 11,8 %.
Denna skillnad mellan mobiltelefoner och andra plattformar beror på flera skäl. För det första är enheten mycket mer tillgänglig och finns i de flesta respondenters hem. Dessutom har populariteten för spel som Free Fire fört med sig en våg av nya spelare, som blir allt mer engagerade. Inklusive detta var en faktor som i hög grad bidrog till ökningen av onlinematchningar.