Kolla in det här inlägget för några förslag på Spela och dynamik för lektionens första dag.
Vi vet att akademin tränar oss, men professionalisering förvärvar vi bara med träning, som aldrig frågade. "Vad ska jag göra med eleverna den första kursdagen?" Det är en vanlig fråga och den som går in i läraryrket kommer att sluta gå igenom den.
Nedan ger vi några tips för hur lärarens presentation ska vara den första dagen i lektionen och hur elever ska presenteras i början av läsåret beroende på deras ålder och skolnivå. Veta mer: Vad ska jag göra den första skoldagen?
Se utmärkta förslag lekfull och rolig för alla åldrar dynamisk för den första dagen i klassen - Icebreaker-aktiviteter:
Index
Detta superhäfte med 50 dynamik och spel Klassrumskul är bra resurser för alla elever att delta i lektionen.
Se ett exempel på spel och dynamik som du hittar i det här häftet och kolla sedan länken för nedladdning av PDF:
Mål: Detta är ett mycket kreativt sätt att ta reda på kunskapsnivån hos människor i förhållande till ett visst ämne eller tema.
Material: förbered frågor i förväg på ett papper som deltagarna kan svara på. Rulla varje ark efter varandra så att de ser ut som en ”kål”.
Procedurer: Forma en cirkel och börja passera "kål".
Sätt på lite paced musik och håll ryggen till gruppen. Att stoppa musiken, den som har "kålen" i handen bör ta bort det första arket, läsa och svara.
Om du inte vet kan gruppen hjälpa och så vidare tills alla frågor besvaras, den som får den sista frågan är vinnaren.
Notera: Läraren anpassar denna dynamik efter kunskapsnivån hos sina elever, och glömmer inte att vi har olika nivåer i våra klassrum, så använd frågor relaterade till kunskapsområden, på portugisiska till exempel arbeta med stavelser, meningar etc…
Använd också matematiska beräkningar etc ...
_____
För att få tillgång till hela materialet i PDF, kontrollera följande länk och ladda ner:
Det är viktigt att känna gruppen ni ska arbeta med och det är också bra för dem att lära känna varandra. Denna dynamik får alla att prata lite om sig själva utan att bli den tråkiga och släpiga saken, som en TV-intervju.
Dela ut färgade godisar eller gelébönor till eleverna (2 eller 3 vardera) och be dem lämna dem på skrivbordet. Ange sedan färgerna (som du kan ange enligt vad du vill veta om dina elever). Till exempel, i en liten klass - till exempel 15 elever - och i åldersgruppen 10 till 14, gör mer eller mindre följande:
Ring varje elev så väljer han en av de två eller tre färger han har att prata om. Om du till exempel väljer den röda talar den om fritid.
När alla har pratat kan du fråga gruppen om de vill fråga något annat relaterat till vad eleven pratade om. Det är intressant att fråga, om eleven säger att han har ett syskon, fråga om han är äldre eller yngre, om förhållandet är bra etc. Om du säger att du har en hund, fråga namnet, om du vet hur du ska vara söt, om du har konstigheter etc.
Om de är äldre studenter kan du ändra kriterierna, lägga till andra som kärleksliv, yrkesliv, religion, etc... Det är upp till dig.
Denna dynamik med klasser som börjar eftersom det hjälper till att hålla namnen på eleverna (mycket viktigt) och även jag och klassen i allmänhet lärde oss lite mer om dem.
Tillåt naturligtvis, efter det att dynamiken är slut, att äta godisarna.
Denna dynamik visar att folk vet ja vem som är på sidan, vår kunskap är mycket begränsad och begränsad till den miljö vi befinner oss i.
Se också: Barnlek och dynamik
Denna dynamik är mycket användbar vet vad eleverna gillar och att de gör utanför skolan för att göra klassen mer intressant och visa också objektivt hur du använder i ditt dagliga liv vad lär de sig.
Ge varje elev ett papper där de måste skriv i den tre meningar om sig själva, varav en det kommer att vara falskt. Men de borde inte skriva uppenbara saker som ”Jag har gröna ögon och ja saker som vänner skulle veta om honom, som "Jag har varit i Japan", till exempel.
Be dem sätta sitt namn och skriva de tre meningarna (och naturligtvis sparar jag dessa papper för senare användning när de förbereder lektionerna), så överlämnar de alla till mig. Välj ett papper slumpmässigt och läs första meningen, frågar vem det är. Klassen gör sina gissningar och Jag instruerar eleverna att när de identifierade vad de skrev förklädnad och säg också att de tycker att det är så och så.
Skriv ner namnet på den person som mest av klassen hittade framför meningen. vem som var ägare och jag väljer en annan roll. Fortsätt läsa de första meningarna av var och en, då börjar jag läsa andra och slutligen tredje meningen, noterar alltid framför meningen vem klassen trodde det var.
I slutet är alla redan oroliga, läser meningen och säger: den här de trodde att det var från So-and-so, faktiskt är det från Sicrana. och gör lite frågor om meningen till eleven. Gör detta tills du är klar och sedan fråga eleverna vad de tyckte om spelet.
Presentera dig för eleverna och lära känna dem också och leda dem att interagera med gruppen.
Papper och penna
Notera: Denna dynamik är för när elever känner varandra och endast läraren är nybörjare.
Eftersom läraren inte känner till eleverna kan han också intervjua dem.
Varaktighet: 20 till 30 minuter
Åldersgrupp: Från 8 år
Denna dynamik är avsedd att samla information om dina elever så snart klasserna start och kan också användas för att "bryta isen ”i grupper som fortfarande de hade ingen kontakt, för att känna igen gillar och vanor som liknar dina elever eller deltagare kommer känner dig mer bekväm.
Öppna ett orddokument och infoga en tabell med antalet kolumner lika med 1 och antalet rader som motsvarar antalet deltagarna
av skämtet.I varje rad i tabellen ställer du en fråga, du kan använda de föreslagna i slutet av detta inlägg eller annan information du vill få från din studenter den första dagen.Skriv ut och skär i remsor, vik sedan till en mycket liten fyrkant. Köp godis av olika smaker och lägg dem i en påse eller låda där de ligger kommer inte att kunna se innehållet. Tejpa en fråga till varje kula.
Med studenter i en cirkel, presentera väskan eller lådan för den första eleven på din vänstra sida. Han borde ta upp en kula och läsa frågan högt för
hela klassen och svara sedan på den. Du kan lägga till några godisar med olika ord, om du vill också ge bort några souvenirer den första dagen. Se nedan några förslag av frågor.
Beskriv din familj. / Har du ett husdjur? Prata om honom. / Vilka är dina favorit-tv-program? / vilken typ av musik Gillar du? Prata om det. / Vem är din bästa vän och varför anser du det så? / Vilken är din favoritfilmgenre?
Vad gör du på helgen? / Vad är din hobby? / du samlar in
något? / Hur ofta använder du internet? / Vad gör du i din
fritid under veckan? / Tränar du några sporter? Prata om det.
Vilket ämne gillar du mest? / I vilket ämne har du svårast? / Vad är det lägsta betyget du någonsin fått? Varför tror du att detta hände? / Har du fuskat på testet ännu? Berätta hur det gick. / Du gör dina läxor i tid. Om inte, varför? / Vad ska du studera när du avslutar gymnasiet? / Vilken typ av yrke väljer du?
Du kan använda din kreativitet, och om du är språklärare dessa frågor kan finnas på det språk som undervisas. Du kan också använda detta spela för en muntlig recension före ett historia-, geografistest, vetenskap etc. Det är upp till din fantasi att anpassa den här aktiviteten, och då kan dela resultatet med oss.
Se även:
Att främja integration mellan studenter och professorer stärker elevernas kommunikation och interpersonella relationer.
Ett litet föremål, till exempel en boll.
Tips: Observera vilka elever som är uppmärksamma och kan komma ihåg den information som din kollega talade om. Om någon har svårt, be andra elever att hjälpa till.
Påpeka vikten av att veta hur man lyssnar, att vi ofta är mycket bekymrade över vad vi ska säga, att vi glömmer att vara uppmärksamma på vad som sägs till oss.
Varaktighet: 15 till 20 minuter
Åldersgrupp: alla åldrar
Det är fantastiskt för den första dagen i klassen, främjar studentinteraktion, ger oss värdefull information om studenter (som vi kommer att använda i förberedelse av lektioner, infoga materialet i din verklighet) och kan vara ett intressant verktyg för att främja vissa beteenden.
Lägg några förslag på personliga frågor på tavlan, till exempel:
ålder
vad gör du förutom skolan
vad vill du göra i framtiden
hobby
favorit sport
Och allt annat du vill veta eller tycker är viktigt i första klass. Ge strängboll till en elev, säg att du måste hålla i strängänden och kasta bollen till eleven för att ställa frågor.
Studenten håller slutet på bollen (som han alltid har i handen) och kastar den till den andra eleven, ställer frågorna föreslog och sedan håller eleven som svarade på delen av strängen och kastar bollen till nästa elev, som ska göra samma.
I slutet kommer det att finnas en enorm ”webb”, eleverna skrattar mycket, har kul och måste ibland hjälpa så att bollen når studenten som svarar på frågorna.
I språkkurser kan frågorna vara på det språk som undervisas och kommer att fungera som en recension.
Efter spelet, med nätet redan monterat, fråga eleverna:
Skulle det vara enkelt att skapa den här webben utan hjälp från andra?
Behövdes allas hjälp för att ta examen?
Är samarbete nödvändigt för att bygga något?
Främjar också kunskap om andra en ”koppling” mellan människor?
I vilken utsträckning bryr vi oss om den andra personen i andra änden av strängen?
Vad kan vi säga till den här personen?
Vilka kontakter har jag med den här personen än sträng?
Vad har vi gemensamt?
Du kan också fråga (för mer mogna elever) vad de tyckte om spelet och vad det föreslår för dem.
Denna dynamik är intressant eftersom den får eleverna att prata och upptäcka saker om medan dina kollegor främjar rörelse kommer dina elever inte att vara apatiska och sömniga efter henne.
Dela upp eleverna i 2 eller 3 grupper beroende på antalet elever i klassen. Det är intressant att grupper har mellan 7 och 10 element vardera. Namnge grupperna: blå, gul, grön. Be dem ställa upp, varje grupp raderar sig framför dig.
Med din lista i handen, berätta för dem att de har tre minuter att organisera sig i stigande åldersordning. I slutet av de tre minuterna, vissla. Efter visselpipan kan eleverna inte längre byta plats. Kontrollera vilken grupp som har mest rätt, inklusive månader (11 år och 2 månader, 11 år och 3 månader osv.). Berätta sedan för dem att de har tre minuter att organisera sig alfabetiskt efter förnamn. Du kan lägga till flera objekt i din lista. Vem har fler syskon, från den högsta till den kortaste, omvända alfabetiska ordningen på efternamn... din fantasi är gränsen. Den grupp som slutför flest uppgifter utan att göra misstag, eller den som gör mindre misstag, vinner.
Det är viktigt att flytta skrivborden för det här spelet och på så sätt förhindra att de skadas. Låt dem röra sig när de organiserar. Beroende på ålder och kunskap hos dina elever kan du inkludera olika uppgifter (födelsemånad, antal syskon, fler vokaler i namnet etc.).
För att få eleverna att lära känna varandra bättre.
Ett ark som innehåller formuläret nedan:
Varaktighet: 20 till 30 minuter
Åldersgrupp: Från tio år
Om du gillade inlägget Dynamik för den första skoldagen - Spela tillbaka till skolan, var noga med att dela med dina vänner på sociala medier. Vi rekommenderar också denna andra länk med 201 Rolig dynamik för klassrummet.
Efter att ha slutfört aktiviteterna, prata med eleverna och prata om lagarbete, fackförening... Hur var det möjligt att lägga pennan i flaskan?
___________
Varje elev får ett godis;
Barnet kan inte böja någon av armarna för att äta detta bonbon (armarna utsträckta);
Barnet kan bara äta bonbon när det erbjuds till en kollega.
Obs: Barnet kan inte äta sitt eget bonbon.
Låt barnen tänka och ställa hjärnan länge tills de räknar ut ett sätt att använda facket.
_____
det är Dynamik för första kursdagen, det är underbart att arbeta empati och respekt med eleverna.
__________
Denna dynamik är för barnen att inse att även med samma instruktion kom ingen teckning ut samma, alla är olika.
Således kommer läraren att kunna arbeta med respekt för individualitet och respekt för skillnad.
Prenumerera på vår e-postlista och få intressant information och uppdateringar i din e-postkorg
Tack för att du registrerade dig.