แม่พิมพ์ของตัวละครพื้นบ้านที่จะทำใน E.V.A สามารถทำได้ง่ายๆ แต่ยังคงดูสวยงาม
สิ่งสำคัญคือต้องให้เด็กรู้จักเกมพื้นบ้านบางเกม โดยค้นหาเกมในมิติของการเรียนรู้ด้วยการเล่น
กิจกรรมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อ:
ระบุและให้คุณค่ากับนิทานพื้นบ้านของบราซิล
เกมพื้นบ้านกู้ภัย;
กระตุ้นและพัฒนารสนิยมทางดนตรีและนาฏศิลป์สมัยนิยม
เพื่อสัมผัสประสบการณ์ผ่านเกมและเกมสายสัมพันธ์แห่งมิตรภาพและความผูกพันทางอารมณ์
พัฒนาองค์กรและเอกราชสำหรับการทำงานส่วนบุคคล คู่ และกลุ่ม
จัดระบบความรู้เกี่ยวกับคติชนวิทยา
หลังจากทำแม่พิมพ์เสร็จแล้วก็น่าสนใจ:
เลือกเพลงพื้นบ้านและเต้นรำกับเด็ก ๆ เพื่อนำเสนอ
บอกเล่าเรื่องราวต่าง ๆ ตำนาน parlendas เกี่ยวกับคติชนวิทยา;
สำรวจเรื่องราว เลียนแบบตัวละคร เสียง สุนทรพจน์ ฯลฯ (Saci Pererê, Boitatá, Boto, Caipora, Cuca, Curupira, Iara, มนุษย์หมาป่า, ล่อที่ไม่มีหัว, Negrinho do Pastoreio ฯลฯ
สำรวจเรื่องราวจากคุณสมบัติต่างๆ เช่น โรงละครไม้ หุ่นกระบอก หนังสือการ์ตูน ประวัติศาสตร์ที่มีการรบกวน, การทำงานกับปริมาณ, สระ, กลางคืนและกลางวัน, ส่วนต่างๆของร่างกาย, พื้นผิว, สี
ลิ้นล็อค สุภาษิต;
สร้างภาพจิตรกรรมฝาผนัง;
เปรียบเทียบตัวละครในเรื่อง สถานที่ เวลา ความแตกต่าง ความเหมือน รูปร่าง ขนาด สี ฯลฯ
เซอร์ไพรส์เด็กๆ ด้วยจดหมายหรือโน้ตจาก Saci-Pererê;
เลือกเกมพื้นบ้านให้เด็กๆ เล่นตลอดทั้งโครงการ (เกี่ยวข้องกับการนับ เสียงต่างๆ เป็นต้น)
จัดเวิร์คช็อปทำว่าว
สร้างตีนดีบุกเพื่อเล่น
ทำท่อ Saci Pererê ด้วยดินเหนียวหรือดินเหนียว
แสดงการเต้นรำและเกมยามบ่าย
คติชนวิทยาเป็นศาสตร์แห่งขนบธรรมเนียมประเพณีและการใช้งานที่ได้รับความนิยม ประกอบขึ้นโดยขนบธรรมเนียมของคน ถ่ายทอดจากรุ่นสู่รุ่น ประชาชนทุกคนล้วนมีเรื่องราว ความเชื่อ และไสยศาสตร์ ซึ่งถ่ายทอดผ่านตำนาน นิทาน สุภาษิต เพลง การเต้นรำ งานฝีมือ เกม ศาสนา เกมของเด็ก ตำนาน ภาษาและลักษณะเฉพาะ ปริศนา ปาร์ตี้ และกิจกรรมทางวัฒนธรรมอื่น ๆ ที่เกิดและพัฒนา กับคน
คุณชอบมันไหม? แชร์โพสต์นี้บนโซเชียลเน็ตเวิร์กของคุณ
ไซต์นี้ใช้ Akismet เพื่อลดสแปม เรียนรู้วิธีประมวลผลข้อมูลความคิดเห็นของคุณ.