เกม ซีรีส์ การ์ตูน ช่อง YouTube Netflix Galinha Pintadinha… ว้าย! มีข้อมูลมากมายกระหน่ำเข้ามาในหัวของเรา (และของเด็กๆ) จนเราหลงทาง และอันที่จริงเราไม่สามารถตามทันข่าวสารมากมายได้ด้วยซ้ำ!
เห็นได้ชัดว่าเทคโนโลยีใหม่ได้ก่อให้เกิดประโยชน์อันล้ำค่าสำหรับการขยายตัวของข้อมูล ต้องขอบคุณอินเทอร์เน็ตที่ทำให้โลกนี้เล็กลง และเราสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับนิสัยและขนบธรรมเนียมของภูมิภาคต่างๆ ที่เราอาจไม่รู้จักด้วยซ้ำ
ดูเพิ่มเติม
โหราศาสตร์และอัจฉริยะ: นี่คือ 4 สัญญาณที่ยอดเยี่ยมที่สุดของ...
iPhones ที่ไม่ประสบความสำเร็จ: 5 การเปิดตัวที่ถูกปฏิเสธโดยสาธารณะ!
ประเด็นก็คือ เมื่อเผชิญกับความเป็นไปได้ดังกล่าว เราเสี่ยงต่อการลืมรากเหง้าของตนเอง หายไปหน้าคอมพิวเตอร์เป็นเวลาหลายชั่วโมง เด็ก ๆ เลิกสนุกกับโลกภายนอก ฝังเกมแบบดั้งเดิม
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าบราซิลเป็นประเทศที่อุดมไปด้วยมรดกทางวัฒนธรรม เนื่องจากความเข้าใจผิด ดินแดนอันกว้างใหญ่ของเราจึงรวมเอาลักษณะเฉพาะของชาวยุโรปไว้ในภูมิภาคเดียวกัน ท่ามกลางประเพณีของชนพื้นเมืองและแอฟริกา คุณต้องการความมั่งคั่งมากกว่านี้หรือไม่?
และสิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือแต่ละภูมิภาคมีประวัติศาสตร์ของตัวเองมีเอกลักษณ์ในแง่ของประเพณี ในบรรดารายการมากมาย เกมระดับภูมิภาคดูเหมือนจะเป็นรูปแบบความบันเทิงที่บริสุทธิ์ที่สุด ดังนั้นจำเป็นต้องช่วยเหลือพวกเขา!
นักการศึกษามีบทบาทสำคัญในการช่วยเหลือครั้งนี้ ด้วยกิจกรรมที่พัฒนาขึ้นที่โรงเรียน เป็นไปได้ที่จะนำเกมที่เราเคยเล่นสมัยเด็กๆ กลับมา
นอกจากนี้ยังเป็นวิธีการทำงานกับลักษณะเฉพาะของภูมิภาคทั้ง 5 ของบราซิล โดยแยกการละเล่นดั้งเดิมของแต่ละภูมิภาค Escola Educação เริ่มวันนี้ด้วยเกมทั่วไปของภูมิภาคมิดเวสต์ เราจะเจอพวกเขาไหม?
เป็นที่รู้จักกันดี เกมนี้มีต้นกำเนิดในเมือง Goiás (GO) และดำเนินการดังนี้:
– เด็กนั่งบนม้านั่งและจะถือว่าเป็นราชา/ราชินี อีกคนหนึ่งทำหน้าที่เป็นคนใช้/ผู้รับใช้และวางหน้าของเธอไว้บนตักของกษัตริย์/ราชินี คนอื่น ๆ สร้างแถวหลังลูกเสิร์ฟโดยพิงหลังซึ่งกันและกัน จากนั้นคิวก็แกว่งไปด้านข้างในขณะที่เด็ก ๆ ร้องเพลงพร้อมกัน: "แกว่งโลงศพ เหวี่ยงคุณ ตบหลังแล้วไปซ่อน" เมื่อถึงจุดนั้น คนสุดท้ายในแถวจะตบหลังเพื่อนร่วมงานด้านหน้าแล้วซ่อนตัว ต้องทำจนกว่าจะถึงคนใช้/คนใช้ที่ต้องตามหาลูกคนอื่นๆ
มีต้นกำเนิดใน Alto Paraíso (GO) โดยเริ่มจากผู้เข้าร่วมวาดสี่เหลี่ยมผืนผ้าบนพื้นโดยแบ่งออกเป็นหกส่วนสี่เหลี่ยมจัตุรัส ที่ปลายด้านหนึ่ง ให้วาดพระจันทร์ครึ่งเสี้ยวด้วยคำว่า ALL ในแต่ละช่อง เด็ก ๆ เขียนคำตามลำดับ ผลไม้ อาหาร วัตถุ สี ผู้เล่นคนแรกกระโดดสองครั้งในสี่เหลี่ยมแรกและอีกหนึ่งครั้งข้างนอก แล้วพูดว่า "ผลไม้ ผลไม้ ข้างนอก" จากนั้นมันก็เริ่มต้นอีกครั้ง กระโดดไปยังช่องสี่เหลี่ยมอื่นๆ โดยไม่ผ่านพระจันทร์เสี้ยว ระหว่างทางเขาพูดชื่อผลไม้ที่แตกต่างกันสองครั้งในแต่ละบ้าน เมื่อเขากลับไปที่อันแรก เขาพูดซ้ำๆ ว่า "ผลไม้ ผลไม้ ออก" กระโดดออกมา ตัวอย่างเช่น: ผลไม้ ผลไม้ในช่องแรก แอปเปิ้ล แอปเปิ้ลในช่องที่สอง และอื่นๆ จนกว่าจะถึงช่องที่หก ผลไม้ ผลไม้ออกที่ช่องแรก แล้วกระโดดออกจากรูปวาด ใครทำทางที่หนึ่งสำเร็จโดยไม่ผิดพลาดให้เริ่มที่บ้านหลังที่ 2 เปลี่ยนประโยคเป็น “กิน ออก” และอื่น ๆ จนกว่าคุณจะถึงพระจันทร์ครึ่งดวง ALL ถ้าคุณไปที่นั่นโดยไม่ได้ทำผิด ให้พูดชื่อบ้านซ้ำๆ แบบนี้ All, all (พระจันทร์ครึ่งเสี้ยว); ผลไม้, ผลไม้ (บ้านหลังแรก); อาหาร, อาหาร (บ้านหลังที่สอง); วัตถุ, วัตถุ (บ้านหลังที่สาม); พวกเขา พวกเขา (บ้านหลังที่สี่); พวกเขา พวกเขา (บ้านหลังที่ห้า); สี, สี (เรือนที่หก); ทุกคน ทุกคน ออกไป” ใครก็ตามที่สามารถทำเส้นทางแรกได้ ให้ทำซ้ำด้วยเท้าเดียวในช่วงที่สอง ถอยหลังในช่วงที่สาม ถอยหลังและขาเดียวในช่วงที่สี่ และในสองช่วงสุดท้าย พวกเขาผ่านการวาดภาพกระโดดเหมือนกบ
เกมข้างถนนแบบดั้งเดิมที่สุดเกมหนึ่งในบราซิล มีต้นกำเนิดที่เมืองกุยาบา เมืองมาตู กรอสโซ! ขั้นแรก ให้กลุ่มวาดฮ็อตสกอตบนพื้นเหมือนในภาพ จากนั้น ทีละคน พวกเขาต้องข้ามจุดกระโดด ผู้เข้าร่วมคนแรกขว้างก้อนกรวดไปที่หมายเลข 1 จากนั้นกระโดดข้ามสี่เหลี่ยมด้วยเท้าข้างเดียว และสี่เหลี่ยมด้วยเท้าทั้งสองข้าง หนึ่งอันสำหรับแต่ละหมายเลข เมื่อถึงสวรรค์แล้วให้กระโดดด้วยเท้าทั้งสองพร้อมกันแล้วกลับทางเดิม เมื่อไปถึงช่อง 2 คุณต้องหยิบก้อนกรวดที่เหลืออยู่ในช่อง 1 แล้วกระโดดออกไป ถ้าก้อนกรวดอยู่ในสี่เหลี่ยมด้านใดด้านหนึ่ง ต้องกระโดดข้ามตัวเลขด้านนั้นด้วยเท้าข้างเดียว เกมดำเนินต่อไปโดยมีการขว้างก้อนกรวดไปที่ตัวเลขแต่ละตัว และทุกครั้งที่หยิบขึ้นมา ผู้เล่นจะต้องกระโดดออกไป เมื่อเกมทั้งหมดจบลงและผู้เข้าร่วมไปถึง "สวรรค์" เขาต้องเดินทางกลับ
อีกหนึ่งที่มาจากเมืองกุยาบา! “มาเรีย” คือถุงผ้าขนาดเล็กที่ใส่ทรายหรือก้อนกรวด เกมนี้เล่นในหลายขั้นตอนและผู้ชนะคือผู้ที่ไปได้ไกลที่สุด อย่างแรก ถุงทั้งห้าใบตกลงบนพื้น ผู้เล่นเลือกหนึ่งในนั้นแล้วโยนขึ้นไปในอากาศ แต่ในขณะเดียวกัน เขาต้องหยิบมาเรียอีกอันบนพื้นด้วยมือข้างเดียวกัน และพยายามเก็บอันที่เขาขว้างไปกลับคืนมา โดยไม่ปล่อยให้มันตก. หากคุณจัดการได้ทั้งหมด ให้ไปที่ขั้นตอนถัดไป ในวินาที ความท้าทายคือหยิบมาเรียสองตัวที่พื้นก่อนจะคว้าตัวที่ถูกขว้างมา เกมดำเนินต่อไปจนถึงด่านที่สี่ เมื่อเด็กต้องการรวบรวมสี่ชิ้น ในขั้นตอนที่ห้า Marys ถูกวางลงบนพื้น จากนั้นผู้เล่นต้องทำสะพานด้วยมือเดียว กฎคือให้มือซ้ายวางบนพื้นโดยปลายนิ้วโป้งและนิ้วชี้ จากนั้นเด็กก็โยนชิ้นส่วนหนึ่งขึ้นผ่าน Maria ทีละชิ้นใต้สะพาน สิ่งที่อยู่ในอากาศจะต้องถูกหยิบขึ้นมาก่อนที่จะถึงพื้น ผู้เล่นที่ทำผิดพลาดจะส่งต่อไปยังผู้เล่นคนต่อไป เลือกจุดที่เขาค้างไว้เมื่อถึงตาของเขาอีกครั้ง
เกมนี้มีต้นกำเนิดในเมือง Cuiabá ด้วยการเปลี่ยนแปลงตามภูมิภาคของประเทศ แต่ในมิดเวสต์ มักจะทำงานในลักษณะนี้:
– เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมโดยวางมือข้างหนึ่งไว้บนอีกข้างหนึ่งโดยให้ฝ่ามือหงายขึ้น พวกเขาทั้งหมดร้องว่า “ช็อคโกแลตแบบอังกฤษ อยู่ในปากของลูกค้า คุณภาพสูงสุด” และตีมือเพื่อนร่วมงานที่นั่งทางซ้ายตามลำดับ ทันทีที่เพลงจบ คนที่สัมผัสมือคนสุดท้ายก็ก้าวเท้าไปที่เท้าของคนข้างๆ แต่ถ้าเขาทำไม่ได้ เขาก็เลือกคนที่อยู่ในแวดวงได้ และอื่น ๆ ใครก็ตามที่ทำตามขั้นตอนจะต้องออกจากวงกลมและเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีเด็กเพียงคนเดียว
ด้วยจุดเริ่มต้นในเมือง Goiás (GO) เกมเริ่มต้นด้วยการสร้างวงกลมที่ทุกคนนั่งบนพื้น จากนั้นพวกเขาก็เริ่มร้องเพลง “O Fulano ate bread at João's house” โดยมักจะร้องซ้ำสองครั้งโดยอ้างชื่อคนที่อยู่ในแวดวง เด็กพูดว่า: "ใครฉัน?" กลุ่มตอบกลับ: “คุณทำได้!” บุคคลนั้นพูดว่า: "ไม่ใช่ฉัน!" จากนั้นกลุ่มก็ถามว่า: "แล้วใครเป็นคนทำ" และเด็กตอบว่า: "มันคือ Fulana!" โดยอ้างชื่อเพื่อนร่วมงานอีกคนในกลุ่ม เพื่อให้เรื่องตลกจบลง บทสนทนาจะเปลี่ยนเป็น “ฉันเป็นใคร” จากนั้นกลุ่มตอบกลับ: "คุณทำ!" ซึ่งเด็กตอบว่า: "ฉันกินแล้ว!" ทั้งกลุ่มตะโกนว่า “ตะกละ! โลภ!"
เกมตบมือคิดค้นขึ้นในเมืองโกยาส ผู้เข้าร่วมสองคนตบมือขณะร้องเพลง:
"จะหยุด
Paraty จะหยุด
เปเรติจะหยุด
เปเร
เปเรติ, เปเร
เปเรติ, เปเรเรเร
พิริริ
พิริติ, พิริริ
พิริติ, พิริริ
โพโรโร
โพโรตี, โพโรโร
Poroto, โพโรโรโร
ปุรุรุ
ปุรุติ, ปุรุรุ
ปุรุติ, ปุรุรุรุ
ขนมปังก้อนใหญ่
เพาเราตี, เพาเรา
ปาโอเราติ, เปาเราาโอเรา”
อันนี้มาจาก Campo Grande ใน Mato Grosso do Sul ขั้นแรก ทุกคนพูดว่า "ความหนา" และวางนิ้วได้มากเท่าที่ต้องการบนจอแสดงผล จากนั้นพวกเขาก็นับราวกับว่าแต่ละอันตรงกับตัวอักษรของตัวอักษร จากนั้นพวกเขาต้องพูดคำที่มีตัวอักษรที่เลือกไว้จนกว่าจะมีคนทำผิด ทำอะไรไม่ถูกให้ตบด้วยสองนิ้ว
อันดับแรก เด็กๆ แยกแยะว่าใครจะเป็นแม่ไก่ สุนัขจิ้งจอก และลูกไก่ พวกมันอยู่ห่างจากแม่ไก่ในระยะหนึ่ง ขณะที่สุนัขจิ้งจอกอยู่ระหว่างพวกมัน ลูกไก่ร้องว่า "ปิ๊บ ปิ๊บ ปิ๊บ" ซึ่งแม่ไก่ก็ขานรับโดยเรียกพวกมัน ในขณะเดียวกัน สุนัขจิ้งจอกก็แสดงความหิวโหยของมัน ด้วยเสียงโหยหวนและคำราม เมื่อลูกไก่วิ่งเข้าหาแม่ไก่ สุนัขจิ้งจอกก็ต้องพยายามจับให้ได้ เกมดำเนินต่อไปโดยใครก็ตามที่สามารถสัมผัสมือของไก่ได้ ผู้ที่ถูกจับต้องเข้าแถวหลังสุนัขจิ้งจอกออกจากเกม คนสุดท้ายที่สุนัขจิ้งจอกกินเป็นผู้ชนะ
เกมดังกล่าวสร้างขึ้นใน Alto Paraíso, Goiás ในนั้น เด็กๆ จะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มๆ ละสี่คน จากนั้นลากเส้นบนพื้นเพื่อแบ่งเขตข้อมูล แต่ละกลุ่มยืนอยู่ในทุ่งของตนเอง ใกล้กับเส้น ยื่นมือออกไป เริ่มต้นด้วยการวิ่งออกจากกลุ่ม ชนมือของเพื่อนร่วมทีมฝั่งตรงข้าม แล้ววิ่งกลับ คนที่ตบต้องไล่ตามคนที่ตบ หากฝ่ายตรงข้ามมาถึงกลุ่มของตนเองและข้ามเส้น ผู้เข้าร่วมจะต้องตีมือของเพื่อนร่วมงานอีกคนหนึ่ง หากผู้ตบเข้าไปในสนามของฝ่ายตรงข้ามในระหว่างการแข่งขัน ผู้นั้นจะต้องเป็นฝ่ายตบ ทีมที่มีผู้คนมากที่สุดในตอนท้ายจะเป็นผู้ชนะ
เด็กคนหนึ่งต้องได้รับเลือกให้เป็นแม่ของถนน คนอื่นๆ จะถูกแบ่งออกเป็นสองกลุ่มที่ต้องแยกกันอยู่ฝ่ายละหนึ่งคน แม่ของถนนยืนอยู่ระหว่างพวกเขา ผู้เล่นต้องข้ามพื้นที่ กระโดดด้วยเท้าข้างเดียว ในขณะที่แม่ข้างถนนพยายามจับพวกเขา คนที่จับได้ก็ช่วยจับคนที่เหลือด้วยการวิ่งด้วยสองเท้า คนแรกที่จับได้จะเป็นแม่คนต่อไปบนถนน และเกมจะจบลงเมื่อทุกคนถูกจับได้เท่านั้น
Cuiabanos รู้วิธีคิดเรื่องตลกที่ดีใช่ไหม ในโทรศัพท์ไร้สาย เด็กๆ เป็นวงกลมที่ใหญ่มาก หนึ่งในนั้นกระซิบวลีหนึ่งใส่หูของคนที่อยู่ข้างๆ และวลีนี้จะต้องพูดซ้ำจนกว่าจะถึงจุดสิ้นสุดของวงกลม เมื่อประโยคถึงลูกสุดท้ายต้องพูดซ้ำดังๆ
เด็กจะถูกจัดให้อยู่ที่มุมตึกหรือถนน ในขณะที่เด็กคนหนึ่งแยกจากกันโดยเลือกเป็น "ผู้รับ" กลุ่มถามว่า "เราต้องการข้ามแม่น้ำแดง" ซึ่งผู้จับตอบว่า "เฉพาะในกรณีที่คุณมีสีของฉัน" จากนั้นกลุ่มก็ถามว่า "สีอะไร" จากนั้นเด็กเลือกสีและเพื่อนร่วมงานที่มีรายละเอียดของเสื้อผ้าหรือรองเท้าสามารถข้ามได้ คนอื่นสามารถพยายามผ่านไปอีกด้านโดยไม่ให้ผู้จับจับได้ ผู้ที่จับได้คนแรกคือผู้จับคนต่อไป
อันนี้มาจากดินแดนของ Cora Coralina เมือง Goiás เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมร้องเพลง:
“หญิงสาวที่พวงมาลัย
มันเป็นแมวแหลมคม
มันมีปากของจระเข้
และกระโปรงปะ
นี่คือ Juca-ca ของคุณ
ด้วยขาที่คดเคี้ยว
เต้นวอลทซ์-ซา
กับมาริโคต้า
พ่อบอกฉัน
บาปคืออะไร
ปีนขึ้นเขา
กับแฟนทำ”
จบเพลงทุกคนกอดกัน ใครก็ตามที่อยู่คนเดียวให้ไปที่กลางวงกลม
อีกหนึ่งแห่งจากเมืองโกยาส! กลุ่มเลือกคนหนึ่งที่จะเป็นผู้จับและวิ่งตามคนอื่นๆ เพื่อไม่ให้ถูกจับได้ ผู้เล่นต้องตั้งชื่อผลไม้ที่ยังไม่ได้กล่าวถึง ถ้าเขาไม่พูดหรือพูดซ้ำแล้วถูกแตะต้องก็จะเป็นคนจับต่อไป
เรื่องตลกสุดเจ๋งที่มาจาก Campo Grande (MS)! เด็กต้องห้อยลงมาจากกิ่งไม้ หนึ่งในนั้นอยู่ใต้ต้นไม้และคุณต้องเลือกเพื่อนร่วมงานที่จะลงจากสาขาของคุณและนับถึงสิบโดยเหยียดแขนออก เหมือนกับเข็มนาฬิกาที่ตีเลข 12 ถ้าคนลงไปเขาจะวิ่งตามไปจับ ถ้าไม่ เธอต้องปีนต้นไม้และพยายามขึ้นไปบนนั้น หากคุณสามารถอยู่บนกิ่งไม้ได้ ใครก็ตามที่ถูกจับได้จะต้องลงไปทำหน้าที่เป็นผู้จับ
คำแนะนำสุดท้ายมาจาก Campo Grande และเล่นแบบนั้น ผู้เล่นพูดออกมาดัง ๆ ว่า “ฉันไปตลาดและซื้อ…” โดยพูดชื่อผลไม้หรืออะไรก็ตามที่ซื้อในตลาด เพื่อนร่วมงานต้องพูดซ้ำประโยคของประโยคแรก เพิ่มการซื้ออีกครั้ง และอื่น ๆ คนที่จำสินค้าทั้งหมดและพูดของเขาโดยไม่ทำซ้ำสิ่งที่พูดไปแล้วชนะ