Education for all people
ปิด
เมนู

การนำทาง

  • 1 ปี
  • ปีที่ 5
  • วรรณกรรม
  • ภาษาโปรตุเกส
  • Thai
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
ปิด

กลับไปพิมพ์กิจกรรมโรงเรียน

เราเลือกคำแนะนำบางอย่างในโพสต์นี้สำหรับ กลับไปที่กิจกรรมโรงเรียน, พร้อมพิมพ์และสมัครเรียนระดับต้น

เราทราบดีว่าสภาพแวดล้อมของโรงเรียนจะต้องน่าดึงดูดและดึงดูดความสนใจของนักเรียนเพื่อให้พวกเขาสนใจในการเรียนรู้ แต่สิ่งนี้ไม่เพียงพอเสมอไปที่เด็กจะรู้สึกสบายใจในห้องเรียน โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน วันแรกที่โรงเรียน.

และด้วยเหตุนี้ เราจึงเลือกเคล็ดลับสำหรับ. ไว้ด้านล่าง กลับไปที่กิจกรรมโรงเรียนพร้อมคำแนะนำสำหรับ suggestions ไดนามิกและเกมสนุก ๆซึ่งเป็นแหล่งข้อมูลที่ดีเยี่ยมสำหรับการต้อนรับคุณในช่วงต้นปีการศึกษา

ดัชนี

  •  กิจกรรม Back to School – เกมแสนสนุก
  • กิจกรรม Back to School – พิมพ์ได้
  • Back to School กิจกรรมสำหรับ Early Series
  • กลับไปที่กิจกรรมของโรงเรียนในรูปแบบ PDF
  • กิจกรรม Back to School – ความสนุกสนานและพลวัต

กิจกรรม Back to School – เกมแสนสนุก

กระดานหก

กลุ่มอายุ: 4 ถึง 6 ปี

ผู้เล่นสองคนนั่งหันหน้าเข้าหากันและ
รองรับฝ่าเท้า
พวกเขาต้องมีไม้เท้าอยู่ในมือทั้งสองข้าง
เมื่อสัญญาณดังขึ้น แต่ละคนจะต้องดึงไม้ตีไปด้านข้าง พยายามดึงเพื่อนออกจากพื้น ผู้ที่จัดการเพื่อเลี้ยงเพื่อนชนะ

สลับคู่และเริ่มต้นใหม่
ทำให้เด็กรู้สึกถึงน้ำหนักของเพื่อนที่อยู่ข้างหน้า สังเกตแรงที่พวกมันต้องใช้ยกตัวเขา กล้ามเนื้อที่เคลื่อนไหวเพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้น


หากคุณมีไม้เท้าใหญ่ วางลูกข้างละสามคน กลุ่มที่สามารถยกอีกอันหนึ่งเป็นฝ่ายชนะ


เกมหัวเราะคิกคัก

กลุ่มอายุ: 4 ถึง 6 ปี

เด็ก ๆ ในวงกลม เมื่อได้รับสัญญาณผู้เล่นจะหัวเราะ คนทางซ้ายของคุณจะหัวเราะสองครั้ง ที่สาม สามหัวเราะ และอื่นๆ. ใครไม่ตามซีเควนซ์จะออกจากเกม


ร็อบหาง

กลุ่มอายุ: 4 ถึง 8 ปี

ผู้เล่นจะอยู่ในสนาม โดยแต่ละคนมีหางเป็นเชือกผูกอยู่ด้านหลัง ผู้เล่นสองคนจะเป็นผู้จ่าย ที่สัญญาณพวกเขาจะต้องถอดหางเด็กออก ใครก็ตามที่สามารถจับหางได้มากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ

กิจกรรม Back to School – พิมพ์ได้

เราจะเขียนตัวเลขที่ปรากฏบนโต๊ะครูใหม่หรือไม่?

กิจกรรม Back-to-School เพื่อพิมพ์ - Dynamics and Fun

ทำเครื่องหมาย x ในช่องที่ตรงกับคำตอบสำหรับโรงเรียนของคุณ

กิจกรรม Back-to-School เพื่อพิมพ์ - Dynamics and Fun

สังเกตตำแหน่งที่โต๊ะทำงานของคุณอยู่ในห้องและเขียนอักษรตัวแรกของชื่อเพื่อนร่วมงานที่นั่งถัดจากคุณบนโต๊ะ

กิจกรรม Back-to-School เพื่อพิมพ์ - Dynamics and Fun

ระบายสีวิธีการทำงานในห้องเรียนที่คุณชื่นชอบ

กิจกรรม Back-to-School เพื่อพิมพ์ - Dynamics and Fun

เวลาเล่น:

ครอบคลุมเส้นประแล้วมาระบายสีอย่างระมัดระวัง:

กิจกรรม Back-to-School เพื่อพิมพ์ - Dynamics and Fun

วันแรกของฉัน:

วันแรกของการเรียนเป็นอย่างไรบ้าง? ระบายสีการแสดงออกด้านล่างที่แสดงให้เห็นว่าคุณรู้สึกอย่างไร

กิจกรรม Back-to-School เพื่อพิมพ์ - Dynamics and Fun

อุปกรณ์การเรียน:

ทาสีเฉพาะวัสดุที่คุณใช้ในห้องเรียนของคุณ

กิจกรรม Back-to-School เพื่อพิมพ์ - Dynamics and Fun

โรงเรียน:

ใส่เครื่องหมาย x ลงในช่องสี่เหลี่ยมที่แสดงสิ่งที่คุณทำที่โรงเรียน

กิจกรรม Back-to-School เพื่อพิมพ์ - Dynamics and Fun

ระบายสีตามสี:

กิจกรรม Back-to-School เพื่อพิมพ์ - Dynamics and Fun

ระบายสีตามสี:

กิจกรรม Back-to-School เพื่อพิมพ์ - Dynamics and Fun

Back to School กิจกรรมสำหรับ Early Series

กิจกรรม Back-to-School เพื่อพิมพ์ - Dynamics and Funกิจกรรม Back-to-School เพื่อพิมพ์ - Dynamics and Funกิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.กิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.กิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.กิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.กิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.

ดูเพิ่มเติมที่: เคล็ดลับกลับสู่โรงเรียน

กิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.กิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.กิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.
กิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.

ดูเพิ่มเติมที่: แบบอย่าง Back to School ประจำสัปดาห์

กิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.กิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.

อย่าลืมตรวจสอบ:ของที่ระลึก Back to School – Sweet Octopus

กิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.

ฉันยังแนะนำ: กิจกรรมผ่านเวลากลับไปโรงเรียน

กิจกรรม Back to School to print - กิจกรรมเปิดเทอมปีการศึกษา.

กลับไปที่กิจกรรมของโรงเรียนในรูปแบบ PDF

คิดเสมอที่จะทำให้มันง่ายสำหรับคุณ เราตัดสินใจที่จะทำให้ทั้งหมด “กิจกรรมย้อนวัยเรียน”แสดงด้านบนสำหรับการดาวน์โหลดในรูปแบบ PDF หากต้องการเข้าถึงเนื้อหาทั้งหมด ให้ตรวจสอบลิงก์ต่อไปนี้:

  • ดาวน์โหลดในรูปแบบ PDF

กิจกรรม Back to School – ความสนุกสนานและพลวัต

ที่ การเล่นของเด็กและพลวัต จากกลุ่มสู่การศึกษาปฐมวัย มากกว่าแค่เกมเพื่อฆ่าเวลาและสนุกสนาน พวกเขามี มีคุณค่าเป็นเครื่องมือทางการศึกษาและสามารถเป็นเครื่องมือในการสอนงานและ การเรียนรู้

นี่คือคำแนะนำบางประการสำหรับ กิจกรรม back-to-school พร้อมเกมและพลวัต:

อย่าปล่อยให้ลูกโป่งตก

กิจกรรมนี้ส่งเสริมช่วงเวลาแห่งการผ่อนคลายและการทำงานร่วมกันที่นำนักเรียนมารวมกันและสามารถทำงานกับกลุ่มอายุต่างๆ

คำแนะนำ:

ครูเชิญทั้งกลุ่มจัดตัวเองในห้องเพื่อไม่ให้ลูกโป่งที่จะถูกโยนลงไปที่พื้น จากนั้นครูก็เริ่มโยนลูกโป่งให้ทั้งกลุ่มลอยขึ้นไปในอากาศ ควรกำหนดจำนวนกระเพาะปัสสาวะตามจำนวนนักเรียนในกลุ่ม เพื่อให้มีหนึ่งถุงสำหรับนักเรียนทุกๆ ห้าคน จากนั้นครูจะเริ่มสุ่มนำนักเรียนออกจากเกม (อธิบายก่อนเพื่อไม่ให้เกิดความรำคาญ) จนกว่าจะมีนักเรียนเหลือไม่มากพอที่จะเก็บลูกโป่งในอากาศได้

แนวคิดคือเพื่อแสดงให้เห็นว่าทุกคนเป็นพื้นฐานสำหรับกลุ่ม และทำให้สายสัมพันธ์ระหว่างนักเรียนแน่นแฟ้นยิ่งขึ้น

ความยาว

สุดท้ายนี้ วิธีการเกี่ยวกับการส่งเสริมไดนามิกเพื่อพัฒนาแนวคิดของการประมาณค่า ความเท่าเทียมกัน และการวัดผลผ่านการเปรียบเทียบ นอกเหนือจากการรวมกลุ่มเข้าด้วยกัน

คำแนะนำ:

เริ่มเกมโดยจัดนักเรียนออกเป็นสี่กลุ่ม แต่ละคนจะต้องได้รับหรือเลือกวัตถุที่จะแทนที่ไม้บรรทัดเป็นหน่วยวัด วัตถุนี้อาจเป็นปากกา ยางลบ หนังสือ หรือแม้แต่บางส่วนของร่างกายเด็ก ให้แต่ละคนเลือกวัตถุที่ต้องการ

จากนั้นจะถึงเวลากำหนดว่าแต่ละกลุ่มควรวัดอะไร เช่น โต๊ะ ประตู กระดานดำ ความสูงของผนังที่หน้าต่างเริ่ม ความสูงของเพื่อนร่วมงาน เป็นต้น

อย่างไรก็ตาม ก่อนที่ชั้นเรียนจะเริ่มทำการวัด เด็กๆ ควรประมาณการ เช่น คุณคิดว่าต้องใช้ยางจำนวนเท่าใดในการกำหนดความยาวของโต๊ะ และความกว้าง? เป็นต้น

หลังจากการวัดผล สามารถเปรียบเทียบผลการประมาณการและใช้เพื่อส่งเสริมการรับรู้ของเด็กเกี่ยวกับมาตรการมาตรฐาน


จับผ้าพันคอ

อายุ: 7 ปีขึ้นไป
วัตถุประสงค์เฉพาะ: ความคล่องตัว, ความคล่องแคล่ว
วัสดุ: ผ้าพันคอ
ที่ตั้ง: คอร์ท
รูปแบบการเล่น: อันดับ
การจัด: สองแถวเลขหันเข้าหากัน ห่างกันประมาณ 10 เมตร
การดำเนินการ: ครูจะโทรไปที่หมายเลข นักเรียนที่ตรงกับหมายเลขที่เรียกควรวิ่งไปที่ศูนย์และพยายามนำผ้าเช็ดหน้าไปด้วย ถ้าฝ่ายตรงข้ามไม่สัมผัสคุณ ทีมของคุณจะมี 2 แต้ม หากถูกสัมผัส จะมีเพียง 1 แต้ม ทีมที่ได้รับคะแนนสูงสุดในช่วงเวลาที่กำหนดหรือผู้ที่ถึงจุดหนึ่งในครั้งแรกจะเป็นผู้ชนะ


การแข่งขันสองครั้ง

อายุ: ทั้งคู่
วัตถุประสงค์เฉพาะ: ความเร็ว ความคล่องตัว
วัสดุ: ลูกบอล
ที่ตั้ง: กลางแจ้ง
รูปแบบ: คอลัมน์
องค์กร: วางลูกบอลหนึ่งลูกไว้ข้างหน้าแต่ละเสาห่างออกไป 7 เมตร นักเรียนอยู่หลังเส้นสตาร์ท
การดำเนินการ: นักเรียนคนที่ 1 ในแต่ละแถวที่สัญญาณวิ่งไปรอบ ๆ ลูกบอลกลับไปที่ตำแหน่งของเขาจับมือที่ 2 ทั้งสองวิ่งไปรอบ ๆ ลูกบอลและกลับไปที่จุดเริ่มต้น อันที่ 1 อยู่ด้านหลังคอลัมภ์ ส่วนอันที่ 2 จับมือที่ 3 ซ้ำคอร์ส จนกว่าทุกคนจะได้วิ่ง 2 ต่อ 2 ทีมที่จบหลักสูตรในอันดับที่ 1 จะเป็นผู้ชนะ


สหายเปรียว

อายุ: 10 ปี
วัตถุประสงค์เฉพาะ: ความเร็วและความคล่องตัว
ที่ตั้ง: คอร์ท, สนามหญ้า
รูปแบบ: วงกลม
องค์กร: วงกลม A และ B ห่างกันประมาณ 3 ถึง 5 เมตร นักเรียนจับมือกัน (จากแต่ละวงกลม) นักเรียนในแวดวง A จะมีคู่ของพวกเขาในแวดวง B และในทางกลับกัน
การดำเนินการ: นักเรียนจับมือกันจะเคลื่อนที่โดยการกระโดด ที่สัญญาณ วงกลมทั้งสองจะสลายไปเมื่อนักเรียนแต่ละคนมองหาคู่ของเขาและทั้งคู่ก็นั่งยองๆ คู่สุดท้ายที่จะพบจะจ่ายของขวัญ

ตรวจสอบคำแนะนำอื่น ๆ สำหรับ การเล่นของเด็กและพลวัต

สมัครสมาชิกรายชื่ออีเมลของเราและรับข้อมูลที่น่าสนใจและการปรับปรุงในกล่องจดหมายอีเมลของคุณ

ขอบคุณสำหรับการลงทะเบียน

เฟียตเปิดรับสมัครนักศึกษาฝึกงาน
เฟียตเปิดรับสมัครนักศึกษาฝึกงาน
on Aug 03, 2023
ค้นหาว่าใครเป็นผู้ดำเนินการ บริษัท ที่ครองร้านหนังสือในห้างสรรพสินค้า
ค้นหาว่าใครเป็นผู้ดำเนินการ บริษัท ที่ครองร้านหนังสือในห้างสรรพสินค้า
on Aug 03, 2023
คุณรู้ความหมายของตัวอักษร 'i' บน iPhone และอุปกรณ์ Apple อื่น ๆ หรือไม่?
คุณรู้ความหมายของตัวอักษร 'i' บน iPhone และอุปกรณ์ Apple อื่น ๆ หรือไม่?
on Aug 03, 2023
1 ปีปีที่ 5วรรณกรรมภาษาโปรตุเกสMind Map เชื้อราแผนที่ความคิด โปรตีนคณิตศาสตร์มารดา Iiเรื่องสิ่งแวดล้อมตลาดแรงงานตำนาน6 ปีแม่พิมพ์คริสต์มาสข่าวศัตรูข่าวตัวเลขคำที่มีคParlendasแบ่งปันแอฟริกานักคิดแผนการสอนปีที่ 6การเมืองโปรตุเกสกระทู้ล่าสุดฤดูใบไม้ผลิสงครามโลกครั้งที่หนึ่งหลัก
  • 1 ปี
  • ปีที่ 5
  • วรรณกรรม
  • ภาษาโปรตุเกส
  • Mind Map เชื้อรา
  • แผนที่ความคิด โปรตีน
  • คณิตศาสตร์
  • มารดา Ii
  • เรื่อง
  • สิ่งแวดล้อม
  • ตลาดแรงงาน
  • ตำนาน
  • 6 ปี
  • แม่พิมพ์
  • คริสต์มาส
  • ข่าว
  • ศัตรูข่าว
  • ตัวเลข
Privacy
© Copyright Education for all people 2025