2021, video oyunları için garip bir yıl oldu. İnterneti kasıp kavuran pek çok kitap olsa da, bazıları bunu yanlış nedenlerle yaptı. Devam eden pandemi, birçok stüdyonun evden çalışmasına neden olarak gecikmelere ve yeniden çalışmalara, daha zorlu çalışma koşullarına ve son teslim tarihlerini karşılamada zorluklara yol açtı.
Pek çok yayıncı ve yatırımcı, programcılarını zaten bitmemiş oyunları piyasaya sürmeye ve sorunları daha sonra düzeltmeye zorluyor. Bu, Cyberpunk 2077 örneğinde belirgin bir şekilde gördüğümüz bir şey ve halen sürdürülmekte olan bir uygulama.
daha fazla gör
Görsel meydan okuma: 'KÖPEK' kelimesini sadece 5 kelimede bulun…
İllüzyonu çözün: bu daire hangi yöne hareket ediyor?
Yüksek bütçeli geliştiricilerin oyunları yüksek beklentilere sahiptir ve bu beklentiler karşılanmadığında sosyal medyada şiddetli tepkilere yol açar. İşte 2021'in en kötü oyunlarının listesi.
Rockstar Games, mobil oyun bölümü tarafından iki yıllık geliştirmenin ardından klasik oyunları GTA 3, Vice City ve San Andreas'ın yenilenmiş sürümünü yayınladı. Üçleme, yeni bir nesil için yenilendi ve zayıf tepkiler alan büyük görsel ve teknik revizyonlar içeriyordu.
Yayınlandıktan sonra, sürüm hatalar, yazım hataları, kötü işlenmiş dokular ve daha fazlasıyla doluydu. Karakter modelleri çarpık görünüyordu, köprüler eksikti ve ikonik film müziği kesildi.
San Andreas'ta bazı insanlar o kadar şiddetli yağmura maruz kaldı ki ekranda hiçbir şey görmek neredeyse imkansızdı. Yaraya tuz eklemek için, PC versiyonundaki veri madencileri, kaba geliştiriciler, lisanssız müzik dosyaları ve kod içindeki tartışmalı 'Sıcak Kahve' mini oyunu.
Rockstar, hasar kontrolü olarak PC sürümünü satıştan çekti ve sorunları çözmek için sunucularını 24 saat süreyle kapattı. Veya daha da önemlisi, bu "istenmeyen dosyalardan" kurtulmak için. Rockstar o zamandan beri böcekleri ezmek için çalışmaya başladı ve bir özür işareti olarak orijinal üçlemeyi çevrimiçi mağazasına geri getirdi.
Bu yılın en hırslı nişancı oyunlarından biri olan Battlefield 2042, tek oyunculu hikaye modunun geri çekildiğini duyurarak cesur bir başlangıç yaptı. Çok oyunculu segmentine yoğun bir şekilde odaklanan oyun, platformlar arası oyun, daha büyük haritalar ve 128 oyunculu maçlar getirdi.
Bahisler son derece yüksekti ve erken erişim sürümü bile oyunun bitmekten çok uzak olduğunu açıkça ortaya koydu. Ancak EA oyunu yine de yayınladı ve bir hafta içinde BF2042, Steam'de en düşük puan alan oyunlardan biri oldu.
Lansman gününden beri, kararsız sunucular ve saçma hatalar hakkında raporlar birikmeye başladı. Bir maça girerken oyun çöküyordu, mermi isabetleri kaydedilmiyordu ve genel bir karmaşa yaşanıyordu.
Hovercraft'ları dikey duvarlardan geçirebileceğiniz yerlerde silahlar ve araçlar da dengesizdi ve pratik olarak bir ordu tankından daha güvenilirdi.
Yıkılabilir ortamlar ve gerçekçi asker hareketi gibi klasik Battlefield özellikleri artık en çok izlenenlerdi ve hatta geliştiriciler, neredeyse çığlıklar gibi ses çıkardığı ikonik film müziğini bile kurcaladılar. balinalar
Ancak her şeyden önce, en büyük muhakeme eksikliği, skor tablosunun ve sesli sohbetin oyundan kaldırılması olmalıdır. Çevrimiçi çok oyunculu bir nişancı oyununda, eylemlerinizi stratejilendirmenize ve planlamanıza yardımcı olmak için bunlar çok önemlidir.
Ancak geliştiriciler, toksisiteyi önlemenin bir yolu olarak bundan kurtuldu, ancak sesli sohbeti kapatmak oyuncular için her zaman bir seçenek. BF2042 şimdi 4 ayrı yama şeklinde büyük değişiklikler geçiriyor.
Konami, EA'nın FIFA franchise'ıyla rekabet edebilmek için bu yıl, oyuncuların futbol simülasyon oyununun çevrimiçi bir hizmet olarak keyfini çıkarabilecekleri, oynaması ücretsiz bir strateji uygulamaya karar verdi.
Eskiden 'Pro Evolution Soccer' olarak bilinen başlık, 'eFootball' olarak yeniden adlandırıldı ve çok iyi çalışmasa da seride Unreal Engine 4'ü kullanan ilk kişi oldu.
eFootball 2022 yayınlandıktan sonra, hayranların ve eleştirmenlerin iğrenç görselleri hakkında benzer şekilde yorum yaptığı alay konusu oldu. Deforme olmuş bir Ronaldo ve yorgun görünen bir Messi'nin utanç verici görüntülerinin sosyal medyada tur atması çok uzun sürmedi.
Teknik açıdan bakıldığında, oyunun kontrollerine yanıt vermeyen yavaş bir motoru, zayıf oynanışı vardı ve çim sahalar sık sık titremeye başlıyordu. Bir futbol oyununun temel yönü bile, topun fiziği tamamen farklıydı ve topun garip davranması ve pas verdiğiniz kişiye gitmemesi. Ayrıca, yalnızca 9 oynanabilir takım ve bir çevrimiçi turnuvaya tek bir bilet sunarak içerikten de yoksundu.
eFootball 2022 şu anda Steam'de olumsuz tepkiler alıyor ve Konami öne çıkıp hatalarından dolayı özür dilemek zorunda kaldı ve oyunu gelecekteki yamalarda düzeltme sözü verdi.
VR tabanlı bir nişancı yaratmanın temel amacı, standart bir konsol veya PC'den daha fazla esneklik elde etmenizdir. Ancak DOOM 3 VR, klasik PC oyununun klavye ve fare için yapılmış doğrudan ve tamamen değiştirilmemiş bir versiyonu.
Çevre ve düşmanlar iki boyutlu bir düzlemde, bazı hareketler olduğu gibi çalışmıyor. amaçlıdır ve genellikle yavaştır ve gelen mermilerden kaçmanıza bile izin vermez. yaklaşmak.
Balan Wonderworld, vizyoner yönetmeni Yuji Naka'nın da dahil olması sayesinde, ortaya çıkmasının ardından bu yılın en çok beklenen oyunlarından biri oldu. Önceki 'NIGHTS' oyunlarından büyük ölçüde yararlanan bir 2D/3D bulmaca platform oyunu olarak, oldukça yavaştı ve sıkıcı bir tek tıklama mekaniğine dayanan garip bir kontrol şemasına sahipti. düğme.
Yapısal olarak bir sandbox Super Mario oyunu gibiydi ama burada farklı kıyafetler giyebiliyordunuz. bu size özel yetenekler verir, seviyeleri geçer ve her bölümün sonunda bir patronla savaşırdı. Basit bir platform oyunu için çok fazla içerik ve bir karmaşa gibi geliyor. Görsel olarak, 10 yıl önce piyasaya sürülen bir oyuna benziyordu ve hikaye parça parça anlatılmıştı, bu da oyuncuyu hikayenin tamamını almak için ayrı bir e-kitap almaya zorladı.