Brezilya'ya Portekizliler tarafından getirilen seksek (veya Brezilya'nın bölgesine göre spor salonu, gelgit, ayakkabı, uçak ve maymun) en popüler ve pratik oyunlardan biridir. Sadece biraz boş alan, tebeşir (veya yerdeyse bir çubuk), bir çakıl taşı ve hepsi bu - oynamak için zaten tüm malzemelere sahipsiniz!
Yerde, önce bir ve iki blok arasında değişen 10 karelik bir dizi çizilir. Her biri bir numara alır.
Bu yapıldıktan sonra, çocuk sekseklere bir taş atmalıdır. Düştüğü kareye basılamaz. Bir veya iki ayakla zıplayan oyuncu, 10 numaraya ulaşana kadar karşıya geçmelidir. Sahadan kim çıkarsa kaybeder.
Aslen Midwest'ten olan Corre Cotia, etiketi ciranda ile birleştiren bir oyundur. Bir daire içinde oturan çocuklar oyunun tema şarkısını söylerken, biri elinde mendil veya başka bir nesneyle daire içinde yürür.
Cotia'yı teyzenin evinde çalıştırın
Büyükannenin evinde asma çalıştır
Elindeki mendil yere düştü
kalbimin güzel kızı
Oynayabilirim? HAYIR!
Kimse bakmayacak mı? HAYIR!
Oynadım!
Şarkı bittiğinde çemberdekiler gözlerini yumarken, ayakta duran oyuncu mendilini gizlice birinin arkasına atıyor.
Çocuk arkasındaki mendili fark edince kalkıp mendili arkasına koyan, boş yeri işgal etmesi gereken kişinin peşinden koşmalıdır. Yakalanırsa mendili saklama görevine devam etmelidir.
Oynamak için, oyundaki katılımcı sayısından daha az sandalye toplayın. Müzik çalarken çocuklar koltukların etrafında dönüyor. Şarkı durduğunda herkes oturmalıdır. Sandalye bulamayan elenir ve dans devam eder, ancak artık ayrılanları telafi etmek için başka bir sandalye yoktur. Oyun, tek bir sandalye kalana ve kazanan kazanana kadar devam eder.
Etiketleme, farklı çeşitleriyle kesinlikle çocuklar arasında en popüler oyunlardan biridir - belki de ebeveynler ve öğretmenler için çok değil. Oyun basittir: bir çocuk yakalayıcıdır ve diğer çocukların peşinden koşmalıdır. Tek dokunuşla yakalamayı başardığı kişi, yeni yakalayıcı olur.
Bu da klasik: bir çocuk gözleri kapalı 10'a kadar sayarken diğerleri saklanıyor. Saydıktan sonra, arkadaşlarını aramak için dışarı çıkması gerekiyor. Bulunan son kişi mızrağa (yakalayıcının saydığı yer) koşmalı ve "Dünyayı kurtar!" demelidir. Başarılı olursa, yakalanan herkes kurtulur ve sayımı yapan aynı kişi tekrar yapmak zorundadır.
Bu şakanın da birkaç versiyonu var. Bir ya da iki iple, iki çocuk ipleri sallar ya da döndürürken, diğerleri bir ya da birkaç kez zıplar. İpe kim basarsa oyundan çıkar. Şarkılar ve diğer popüler şarkılar da etkinliğin bir parçası olabilir.
Halat çekmede halat da kullanılır, ancak farklı bir şekilde. Bu oyunda bir ipin iki yanında iki grup oluşturulur. Birlikte, her biri kendi tarafına çeker. İşaretli çizgiyi geçen kazanır.
Bir çocuğun gözleri bağlı ve diğer oyuncuları bulması gerekiyor. Birini bulduğunda, kişinin adını tahmin etmeye çalışması gerekiyor. Vurursa, bulunan kişi yeni "kör keçi" olur.
Cabra Cega ile aynı tarzda, Gato Mia'da da bir çocuğun gözleri bağlı ve diğerlerini aramaya gitmek zorunda. Hem aydınlık hem de karanlık ortamda oynanabilen oyunun farkı, yakalayıcının başka bir oyuncu bulduğunda miyavlaması gerektiğidir - oyunun adı da buradan gelmektedir! Miyavlamadan kim olduğunu tahmin ederse, dokunan kişi yeni yakalayıcı olur.
Sıra halinde dizilmiş çocuklar, ellerini aralık bırakmak için kabuk şeklinde birleştirir. Sırayla, elinde aynı şekilde konumlandırılmış bir yüzük olan başka bir oyuncu, nesneyi ihtiyatlı bir şekilde birinin avucuna bırakana kadar diğer katılımcıların ellerinin arasından geçirir.
Yüzüğü olan çocuk, sıradaki kimin yüzüğü olduğunu tahmin etmeye çalışmak için başka bir yüzüğü seçer. Doğru anlamazsa, oyun bu sefer yüzüğü olanla baştan başlar.
El oyunu, çocukların şarkıyı söylerken birbirlerinin avuçlarına vurduğu bir daire içinde oynanır:
A-do-le-ta
Küçükmerhaba aptal
Le kafe cah çikolata
A-do-le-ta
armadillo'nun kuyruğunu çek
Sen gittin!
Slash öfke nöbeti öfke nöbetleri aptalca!
Ahşap veya diğer malzemelerden yapılmış, en farklı renklerde, topaçlar hala çok beğeniliyor. Oyuncağın etrafına sarılan ve sertçe çekilen bir ip yardımıyla topaç düz bir yüzey üzerinde serbest bırakılır.
İster tek başınıza ister grup halinde, oyunun eğlencesi her zaman kendinizi (veya rakiplerinizi) alt etmeye çalışmaktır. daha uzun dönmeler ve hatta jonglörlük yaparken, tepeyi avucunuzun içiyle yakalarken olduğu gibi hala çalışıyor.
Çiftler halinde veya daha büyük gruplar halinde darağacı, sır içermeyen çok yönlü bir oyundur. Bir veya daha fazla oyuncunun kelimenin ne olduğunu tahmin etmesi gerekir ve tek ipuçları, harflerin sayısı ve kelimeye eklenen temadır. Her yanlış harf için vücudun asılacak kısmı çizilir. Oyun ancak kelime tahmin edildiğinde veya darağacında tam bir vücut oluştuğunda tamamlanır.
Klasik olarak uçurtma uçurmak, açık havada oynamak için en iyi seçeneklerden biridir. Uçurtmalar (veya vatozlar, pandorgalar ve papağanlar) çubukların üzerine yerleştirilmiş kağıt mendilden yapılır. Onları sıkıştırmak için, kendi ipi ve ona bağlı plastik parçaları ile rabiola yapmak gerekir.
İdeal olan, uçurtmanın daha kolay uçabilmesi için rüzgarlı bir günde oynamaktır. Uçmak için en iyi yerler, kırsal alanlar ve sahiller gibi elektrik kablosunun çok az olduğu veya hiç olmadığı yerlerdir, bu nedenle uçurtmanın tellere dolanıp ciddi ve ciddi kazalara neden olma riski yoktur. Yetişkin gözetimi de her zaman tavsiye edilir.
Her oyuncu renkli misketlerini yerdeki bir dairenin içine yerleştirir. Oyunun amacı, rakip topa kendi topunuzla vurarak alanı terk etmesini sağlamaktır.
Genellikle oyuncular misketlere bahse girerler. Her biri doğru anlayanları kazanır ve çemberden çıkmalarını sağlar.