Избрахме в тази публикация няколко предложения за Игриви игри с топка за забавление у дома, семейството или в училище.
В игри с топка това е възможност за развитие на детето. Чрез играта тя се учи, преживява света, възможностите, социалните взаимоотношения, доразвива автономността си на действие, организира емоциите.
Чрез играта децата разбират света около себе си, учат правила, тестват физически умения като бягане, скачане, научават се да печелят и губят. Играта също развива езиково обучение и двигателни умения.
Също така не забравяйте да видите: Народни игри.
Индекс
Целта на тази игра с топка, наречена „Топка в центъра“, е да удари топката, разположена в центъра на корта. За да изпълним тази игра, ще са ни необходими: 5 топки, корт или подобно пространство.
Отбележете квадрат в пространството. Формирайте двойки. Всеки с топка в ръка. Поставете топка в центъра на площада. Двойките трябва да стоят на една страна, зад маркираната линия. По сигнал на учителя учениците трябва да играят топката, опитвайки се да ударят тази в центъра, като я накарат да излезе извън базовата линия на противника. Топките на двойки ще се разменят постоянно поради хвърлянето. Няма да можете да сложите крак върху топката. Централната топка не може да излезе отстрани.
Цел на играта: насърчаване на изместването, преминаването и хвърлянето на учениците.
Материали: Хандбално игрище и топка
КЛАС ИЛИ ПРИНОС:
За да не „умрат“ с топката в ръка, децата трябва да се концентрират и да координират движенията в ритъма на речта.
ПРИПОМНЕТЕ: Единият вариант е да помолите децата да променят темпото, с което казват изречението. Тези, които са на волана, трябва да предават топката от ръка на ръка по-бързо или по-бавно, в зависимост от речта.
Queimada е спортна игра, често използвана като детска игра. Използваният материал е средно голяма волейболна или гумена топка.
Как да играя:
Мрамор е стъклена топка, създадена за игра на деца.
Ние също препоръчваме: Буклет с игри и вицове.
Играе по един представител от всеки отбор. Единият ще бъде китоловът (който ще бъде на финалната линия), а другият ще бъде беглецът (който ще бъде на линията, ако се счупи). Целта на беглеца е да се доближи възможно най-близо до финалната линия, без да бъде прострелян, тъй като нападателят ще има на разположение десетки хартиени топки, които да хвърли върху беглеца. Когато беглецът е застрелян, точното място, където е бил застрелян, се надрасква на земята. След това ролите се обменят. Беглецът, който се приближи възможно най-близо до финалната линия, печели състезанието.
Играчите застават рамо до рамо, а жертвата с гръб към този ред. Жертвата хвърля топка назад и някой от реда трябва да я хване и всеки трябва да сложи ръце зад гърба си, за да обърка жертвата, която трябва да направи предположение кой е взел предмета. Ако се объркате, направете го отново. Ако разберете правилно, всеки, който бъде открит, е новата жертва.
Играчът вдига топката, хвърля я и извиква името на човек. Посоченият трябва да вземе топката и да извика „Внимание!“ Веднага всички трябва да станат статуи. Играчът прави 3 стъпки и, като стои неподвижно, трябва да се опита да удари най-близкия човек с топката. Ако удари, засегнатият напуска играта. Ако сбъркате, той си тръгва.
Два отбора, разпределени в две полета. Всеки отбор има лидер. Лидерът ще хвърли топката в противниковото поле, опитвайки се да изстреля някого. Веднага другият лидер хваща топката и прави същото. Лидерът, който удря топката, ще каже: „Аз удрям така и така“. Който бъде застрелян, напуска играта. Ако лидерът е застрелян, той е заменен.
Играчите се елиминират, докато не останат само двама. Който изстреля последния противник, печели, давайки победата на своя отбор.
Индивидуална игра, подобна на изстрела. Има топка и играчите са разпръснати из корта. Който има топката, не може да ходи с цел да изгори другите; когато е изгорен, човекът (амеба) трябва да седне на място, като все още има шанс да стане отново, докосвайки някой, който все още е изправен, крещи "Амеба!" (човекът, който стоеше, сяда и човекът, който го е докоснал, се изправя) или вдига топката, която в крайна сметка идва в неговата посока.
Абонирайте се за нашия имейл списък и получавайте интересна информация и актуализации във вашата пощенска кутия
Благодаря, че се регистрирахте.