Education for all people
Близо
Меню

Навигация

  • Една година
  • 5 та година
  • Литератури
  • Португалски език
  • Bulgarian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Близо

Детски игри с топка

Избрахме в тази публикация няколко предложения за Игриви игри с топка за забавление у дома, семейството или в училище.

В игри с топка това е възможност за развитие на детето. Чрез играта тя се учи, преживява света, възможностите, социалните взаимоотношения, доразвива автономността си на действие, организира емоциите.

Чрез играта децата разбират света около себе си, учат правила, тестват физически умения като бягане, скачане, научават се да печелят и губят. Играта също развива езиково обучение и двигателни умения.

Също така не забравяйте да видите: Народни игри.

Индекс

  • училищни игри с топка
  • мраморни игри
  • Игри с топка за всички поводи

училищни игри с топка

Топка в центъра:

Целта на тази игра с топка, наречена „Топка в центъра“, е да удари топката, разположена в центъра на корта. За да изпълним тази игра, ще са ни необходими: 5 топки, корт или подобно пространство.

училищни игри с топка

Стъпка по стъпка:

Отбележете квадрат в пространството. Формирайте двойки. Всеки с топка в ръка. Поставете топка в центъра на площада. Двойките трябва да стоят на една страна, зад маркираната линия. По сигнал на учителя учениците трябва да играят топката, опитвайки се да ударят тази в центъра, като я накарат да излезе извън базовата линия на противника. Топките на двойки ще се разменят постоянно поради хвърлянето. Няма да можете да сложите крак върху топката. Централната топка не може да излезе отстрани.


Ловът и ловецът - Хандбал

Цел на играта: насърчаване на изместването, преминаването и хвърлянето на учениците.

Материали: Хандбално игрище и топка

КЛАС ИЛИ ПРИНОС:

  • Учителят ще определи кой играч ще бъде ловът (избягалият), а останалите ученици / спортисти ще бъдат ловците.
  • Ловците се опитаха да изгорят дивеча, обменяйки пропуски, опитвайки се да изгонят беглеца и той ще трябва да се отдалечи от играча с топката.

Горещ картоф:

За да не „умрат“ с топката в ръка, децата трябва да се концентрират и да координират движенията в ритъма на речта.

Как да играя:

  • Групата е в кръг, седнала или изправена. Дете застава извън кръга, по гръб или със завързани очи, като казва фразата: "Горещ, горещ, горещ картоф... изгоря!"
  • Междувременно останалите прехвърлят топката от ръка на ръка, докато чуят думата „изгорена“.
  • Който има топката в този момент, оставя колелото. Печели последният, който е останал.

 ПРИПОМНЕТЕ: Единият вариант е да помолите децата да променят темпото, с което казват изречението. Тези, които са на волана, трябва да предават топката от ръка на ръка по-бързо или по-бавно, в зависимост от речта.


Изгорено:

Queimada е спортна игра, често използвана като детска игра. Използваният материал е средно голяма волейболна или гумена топка.

Как да играя:

  • В dodgeball се формират две групи, всяка от едната страна на терена, ще има маркировка, наречена яма, където изгорените противници трябва да останат до края на играта.
  • Ходовете винаги се редуват за всеки отбор. Играта започва с играч, който хвърля топката по някого. Играчът е изгорен, когато топката го удари и след това падне на земята, но ако топката бъде уловена, играчът е спасен.
  • Ако топката удари повече от един играч, винаги е последният ударен, който трябва да влезе в ямата. Който е в ямата, може да изгори противника си, за да може да се върне на терена си.
  • В dodgeball отборът, който „изгаря“ всички играчи на противниковия отбор, печели играта.

мраморни игри

мраморни игри

Мрамор е стъклена топка, създадена за игра на деца.

Как да играя:

  • Има няколко различни начина за игра, но основата на всичко е да се опитате да удряте топки в разграничените области (линии, кръгове, дупки) и в противниковите, като можете да ги спечелите за вас или не.
  • Зависи дали участниците са се съгласили да играят истински, т.е. да се съгласят да загубят топките, ако е приложимо ("à vera "," за победа ") или ако в края на играта всеки играч се върне у дома със същите топчета, които взе ((да играе", "до играчки").

Ние също препоръчваме: Буклет с игри и вицове.


Игри с топка за всички поводи

Игри с топка за всички поводи

Топка на стената:

  • Игра на двойки. Всеки път един участник хвърля топката в стената. При това противникът трябва да хване топката и да направи същото, докато някой не може да я хване. Че някой е елиминиран и който остана в играта, избира нов съперник.
  • Победителят от последната двойка печели.

Игри с топка - Глупаво:

  • Това е игра с топка. Играчите хвърлят топката един на друг и целта на глупавите е да открадне топката. Ако успеете, който рита топката за последен път, ще бъде новият глупак. Може да се играе с крака или ръце.

Бариерен топка:

Играе по един представител от всеки отбор. Единият ще бъде китоловът (който ще бъде на финалната линия), а другият ще бъде беглецът (който ще бъде на линията, ако се счупи). Целта на беглеца е да се доближи възможно най-близо до финалната линия, без да бъде прострелян, тъй като нападателят ще има на разположение десетки хартиени топки, които да хвърли върху беглеца. Когато беглецът е застрелян, точното място, където е бил застрелян, се надрасква на земята. След това ролите се обменят. Беглецът, който се приближи възможно най-близо до финалната линия, печели състезанието.


С кого сте Вие?

Играчите застават рамо до рамо, а жертвата с гръб към този ред. Жертвата хвърля топка назад и някой от реда трябва да я хване и всеки трябва да сложи ръце зад гърба си, за да обърка жертвата, която трябва да направи предположение кой е взел предмета. Ако се объркате, направете го отново. Ако разберете правилно, всеки, който бъде открит, е новата жертва.


Игри с топка - предупреждение:

Играчът вдига топката, хвърля я и извиква името на човек. Посоченият трябва да вземе топката и да извика „Внимание!“ Веднага всички трябва да станат статуи. Играчът прави 3 стъпки и, като стои неподвижно, трябва да се опита да удари най-близкия човек с топката. Ако удари, засегнатият напуска играта. Ако сбъркате, той си тръгва.


Филе:

Два отбора, разпределени в две полета. Всеки отбор има лидер. Лидерът ще хвърли топката в противниковото поле, опитвайки се да изстреля някого. Веднага другият лидер хваща топката и прави същото. Лидерът, който удря топката, ще каже: „Аз удрям така и така“. Който бъде застрелян, напуска играта. Ако лидерът е застрелян, той е заменен.

Играчите се елиминират, докато не останат само двама. Който изстреля последния противник, печели, давайки победата на своя отбор.


Игри с топка - Амеба:

Индивидуална игра, подобна на изстрела. Има топка и играчите са разпръснати из корта. Който има топката, не може да ходи с цел да изгори другите; когато е изгорен, човекът (амеба) трябва да седне на място, като все още има шанс да стане отново, докосвайки някой, който все още е изправен, крещи "Амеба!" (човекът, който стоеше, сяда и човекът, който го е докоснал, се изправя) или вдига топката, която в крайна сметка идва в неговата посока.


Огънат атлас:

  • С топка играчът се опитва да събори малката къщичка (статив, направен от бамбук или клони на дървета) от другата. Последният с дървена тояга се опитва да удари топката и да я изхвърли. Който удари обекта, събори го или защити къщата, печели точки.
  • Друга вариация е да опитате да ритате топката с крак, без да сваляте крак от основа (парче картон на пода). Ако топката бъде изхвърлена, или с бухалка, или с удар, противникът трябва да се опита да я получи. Докато се върне, играчът тича до къщата си и стъпва на основата си, вкарвайки точка.
  • Върнете се в своята база и стъпка, върнете се. Всеки път, когато стъпите на основата на противника и се върнете към своята, вие печелите точка. Ако противникът се върне с топката, той има право да се опита да събори кутията, като играе топката с ръце, ако не е в основата си, за да я защити. Той отчита толкова точки, колкото събарянето на къщи или събарянето на къщи и докосването на краката с основите.

Предаване на топката:

  • Играчите образуват колело и когато свири музика, ще прехвърлят топката от ръка на ръка. Песента е „Там отива топката, преминавайки кръга, който има топката в ръка, излезте!“. Който държи топката от „външната страна“, елиминиран и играта продължава, докато останат само две, от които шампионът ще излезе.

Абонирайте се за нашия имейл списък и получавайте интересна информация и актуализации във вашата пощенска кутия

Благодаря, че се регистрирахте.

Иновация: автомобил, който променя цвета си, се показва от BMW
Иновация: автомобил, който променя цвета си, се показва от BMW
on Jul 30, 2023
Лунен знак: открийте вашата токсична личностна черта
Лунен знак: открийте вашата токсична личностна черта
on Jul 30, 2023
5 храни, които са източници на калций за вегани; проверете списъка
5 храни, които са източници на калций за вегани; проверете списъка
on Jul 30, 2023
Една година5 та годинаЛитературиПортугалски езиккарта на ума гъбикарта на ума протеиниМатематикаМайчина IiМатерияОколен святПазар на трудаМитология6 годиниПлесениКоледаНовиниНовини клизмаЧисловиДуми с CПарлендиСподеляне на АфрикаМислителиПланове за уроци6 та годинаПолитикаПортугалскиПоследни публикации Предишни публикацииПролетПървата Световна ВойнаОсновна
  • Една година
  • 5 та година
  • Литератури
  • Португалски език
  • карта на ума гъби
  • карта на ума протеини
  • Математика
  • Майчина Ii
  • Материя
  • Околен свят
  • Пазар на труда
  • Митология
  • 6 години
  • Плесени
  • Коледа
  • Новини
  • Новини клизма
  • Числови
Privacy
© Copyright Education for all people 2025