TFT und LCD sind Anzeige-Technologien, die man in vielen elektronischen Geräten findet. TFT ist die Kurzform für Dünnfilmtransistor, während LCD für Flüssigkristallanzeige steht. TFT- und LCD-Displays verwenden beide Flüssigkristalle, um Bilder darzustellen, haben jedoch Unterschiede. Nun werden wir die Unterschiede zwischen TFT- und LCD-Displays näher betrachten.
DirectX 12 und Vulkan sind zwei der fortschrittlichsten Grafik-APIs (Application Programming Interfaces), die für Gaming, Rendering und leistungsstarke Anwendungen verwendet werden. Beide bieten einen Low-Level-Zugriff auf Hardware, reduzieren Overhead und verbessern die Effizienz im Vergleich zu älteren APIs wie DirectX 11 oder OpenGL. Allerdings haben sie wesentliche Unterschiede hinsichtlich Leistung, Kompatibilität und Funktionen.