Formen von Volksfiguren, die in E.V.A. hergestellt werden können, können einfach hergestellt werden, sehen aber trotzdem schön aus.
Es ist wichtig, dass die Kinder einige traditionelle Volksspiele kennen lernen und in den Spielen die Dimension des spielerischen Lernens suchen.
Diese Aktivität hat zum Ziel:
Identifizieren und schätzen Sie die brasilianische Folklore;
Volksspiele retten;
Stimulieren und entwickeln Sie eine Vorliebe für populäre Kulturmusik und Tänze.
Durch Spiele und Spiele Bindungen der Kameradschaft und affektive Bindungen erfahren;
Entwickeln Sie die Organisation und Autonomie für Einzel-, Paar- und Gruppenarbeit.
Wissen über Folklore systematisieren;
Nach Fertigstellung der Formen ist es interessant:
Wählen Sie mit den Kindern ein Volkslied und tanzen Sie, um eine Präsentation vorzuführen;
Erzählen Sie verschiedene Geschichten, Legenden, Parlendas, über Folklore;
Erkunden Sie die Geschichten, imitieren Sie Charaktere, Geräusche, Reden usw. (Saci Pererê, Boitatá, Boto, Caipora, Cuca, Curupira, Iara, Werwolf, Maultier-ohne-Kopf, Negrinho do Pastoreio usw.
Entdecken Sie die Geschichten aus Features wie Stocktheater, Puppen, Comics Geschichte mit Interferenzen, Arbeiten mit Quantität, Vokalen, Tag und Nacht, Körperteilen, Textur, Farben.
Zungensperre, Sprichwörter;
Wandbild bauen;
Vergleichen Sie die Charaktere in den Geschichten, Ort, Zeit, Unterschiede, Ähnlichkeiten, Form, Größe, Farben usw.
Überraschen Sie Kinder mit Briefen oder Notizen von Saci-Pererê;
Wählen Sie mit den Kindern einige Volksspiele aus, die während des gesamten Projekts gespielt werden sollen; (mit Zählen, verschiedenen Geräuschen usw.)
Führen Sie einen Drachenbau-Workshop durch;
Baue Zinnfüße zum Spielen;
Machen Sie eine Saci Pererê Pfeife mit Modelliermasse oder Ton;
Führen Sie nachmittags Tänze und Spiele durch;
Folklore ist die Wissenschaft von Traditionen und volkstümlichen Gebräuchen, die aus den Bräuchen eines Volkes bestehen, die von Generation zu Generation weitergegeben werden. Alle Völker haben ihre Geschichten, Überzeugungen und Aberglauben, die durch Legenden, Erzählungen, Sprichwörter, Lieder, Tänze, Kunsthandwerk, Spiele, Religiosität, Kinderspiele, Mythen, Sprachen und charakteristische Dialekte, Rätsel, Partys und andere kulturelle Aktivitäten, die geboren und entwickelt wurden mit den Leuten.
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