A Ziel, das für Facebook und Instagram verantwortliche Unternehmen, hat kürzlich vier Hauptdesignsprachen genehmigt für seine Entwickler zur Verfügung, bietet aber mit Sicherheit noch andere spezifische Alternativen Fälle. Verstehen Sie jetzt die Neuigkeiten über die Programmiersprachen des Ziels.
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Metas eigene Programmiersprache Hack gehört zu den vier künftig unterstützten Sprachen. Es handelt sich um eine typsichere Open-Source-Variante der PHP-Sprache und läuft auf der HipHop Virtual Machine (einer virtuellen Maschine, die bei der Programmierung verwendet wird). Diese Sprache existiert seit 2014, als sie erstmals von Facebook implementiert wurde.
PHP wurde 1995 veröffentlicht und war bereits sehr erfolgreich, allerdings hat diese Programmiersprache in den letzten Jahren an Popularität verloren, obwohl sie immer noch auf den meisten Websites präsent ist. Es wird auch häufig im Webentwicklungsprozess vieler Anwendungs- und Serververbindungen verwendet.
Meta plant außerdem, Rust, Python und C++ zu unterstützen, während die Sprachauswahl verfeinert wird. Für Data Science, Anwendungen, die maschinelles Lernen und Instagram nutzen, empfiehlt Meta speziell Python, während C++ und Rust eher für Backend-Dienste gedacht sind.
Python ist für Anfänger einfach und wird von mehreren Frameworks und Bibliotheken mit Klassen und Funktionen unterstützt. Diese Programmiersprache hat in den letzten Jahren aufgrund ihrer Verwendung in den unterschiedlichsten Anwendungen immer mehr zugenommen. Darüber hinaus kann es aufgrund seiner verschiedenen Bibliotheken zur Erstellung sehr spezifischer Software verwendet werden.
Meta wird weiterhin neue „von der Community unterstützte“ Sprachen wie Java, Erlang, Haskell und genehmigen Gehen. Allerdings werden sie nur in bestimmten Fällen genehmigt und weniger gefördert Institution.
Für die Zukunft plant Meta die Veröffentlichung einer neuen Funktion, die die Funktionsweise der Monetarisierung auf seinen Plattformen verändern wird, und arbeitet bereits daran. Muscis Revenue Sharing dient der Aufteilung der Einnahmen zwischen Content-Erstellern und Musikkünstlern über eine Funktion, die die erste ihrer Art sein wird.