Hopse (oder Turnhalle, Flut, Schuh, Flugzeug und Affe, je nach Region Brasiliens) wurde von den Portugiesen nach Brasilien gebracht und ist eines der beliebtesten und praktischsten Spiele. Nur ein wenig Freiraum, Kreide (oder ein Stock, wenn er auf dem Boden liegt), ein Kieselstein und fertig – schon haben Sie alle Materialien zum Spielen!
Auf dem Boden wird zunächst eine Folge von 10 Quadraten gezeichnet, abwechselnd ein und zwei Blöcke. Jeder von ihnen nimmt eine Nummer.
Sobald dies erledigt ist, muss das Kind einen Stein auf den Himmel werfen. Das Feld, auf dem es landet, kann nicht betreten werden. Der Spieler muss mit einem oder zwei Füßen springen und überqueren, bis er die Zahl 10 erreicht. Wer das Spielfeld verlässt, hat verloren.
Corre Cotia stammt ursprünglich aus dem Mittleren Westen und ist ein Spiel, das Tag und Ciranda kombiniert. Die Kinder sitzen im Kreis und singen das Titellied des Spiels, während eines mit einem Taschentuch oder einem anderen Gegenstand in der Hand im Kreis geht.
Lauf Cotia, im Haus der Tante
Weinrebe, bei Omas Haus
Das Taschentuch in der Hand fiel zu Boden
wunderschönes Mädchen meines Herzens
Ich kann spielen? NEIN!
Wird niemand schauen? NEIN!
Ich spielte!
Wenn das Lied zu Ende ist, schließt jeder im Kreis die Augen, während der stehende Spieler heimlich das Taschentuch hinter jemanden legt.
Wenn das Kind das Taschentuch hinter sich bemerkt, muss es aufstehen und demjenigen nachlaufen, der es hinter sich platziert hat, und der versuchen muss, den leeren Platz einzunehmen. Wird er erwischt, muss er mit der Aufgabe fortfahren, das Taschentuch zu verstecken.
Um zu spielen, stellen Sie einfach weniger Stühle zusammen, als am Spiel teilnehmen. Während Musik spielt, wirbeln Kinder auf den Sitzen herum. Wenn das Lied aufhört, müssen sich alle hinsetzen. Wer keinen Stuhl bekommt, scheidet aus und der Tanz geht weiter, aber jetzt ohne einen weiteren Stuhl, um die auszugleichen, die ausgeschieden sind. Das Spiel geht so lange weiter, bis nur noch ein Stuhl übrig ist und somit der Gewinner feststeht.
Mit seinen verschiedenen Variationen ist Fangen sicherlich eines der beliebtesten Spiele bei Kindern – vielleicht nicht so sehr bei Eltern und Lehrern. Das Spiel ist einfach: Ein Kind ist der Fänger und muss den anderen Kindern hinterherlaufen. Wer auch immer sie mit einer Berührung fangen kann, wird zum neuen Fänger.
Auch dieser ist klassisch: Ein Kind zählt mit geschlossenen Augen bis 10, während die anderen sich verstecken. Nachdem sie gezählt hat, muss sie sich auf die Suche nach ihren Freunden machen. Der letzte, der gefunden wird, muss zum Hecht (der Stelle, an der der Fänger gezählt hat) laufen und „Rette die Welt!“ sagen. Gelingt ihm das, sind alle Gefangenen gerettet und die gleiche Person, die die Zählung durchgeführt hat, muss sie noch einmal durchführen.
Auch von diesem Streich gibt es mehrere Versionen. Mit einem oder zwei Seilen schwingen oder drehen zwei Kinder sie, während die anderen entweder eines oder mehrere gleichzeitig springen. Wer auf das Seil tritt, scheidet aus dem Spiel aus. Lieder und andere beliebte Lieder können ebenfalls Teil der Aktivität sein.
Beim Tauziehen wird ebenfalls ein Seil verwendet, allerdings auf andere Weise. Bei diesem Spiel werden zwei Gruppen gebildet, jeweils auf der Seite eines Seils. Gemeinsam zieht jeder auf seine Seite. Wer die markierte Linie überschreitet, gewinnt.
Einem Kind werden die Augen verbunden und es muss die anderen Spieler finden. Wenn sie jemanden findet, muss sie versuchen, den Namen der Person zu erraten. Trifft es, wird der Gefundene zum neuen „blinden Ziegenbock“.
Im gleichen Stil wie Cabra Cega hat auch in Gato Mia ein Kind die Augen verbunden und muss sich auf die Suche nach den anderen machen. Der Unterschied zwischen dem Spiel, das sowohl in einer hellen als auch in einer dunklen Umgebung gespielt werden kann, besteht darin, dass der Fänger miauen muss, wenn er einen anderen Spieler findet – daher der Name des Spiels! Wenn sie anhand des Miauens erraten kann, wer es ist, ist die berührte Person der neue Fänger.
In einer Reihe angeordnet, legen die Kinder ihre Hände muschelförmig zusammen, um sie offen zu halten. Der Reihe nach gibt ein anderer Spieler mit einem Ring in der Hand, der auf die gleiche Weise positioniert ist, ihn in die Hände der anderen Teilnehmer weiter, bis er den Gegenstand diskret in der Handfläche einer anderen Person lässt.
Das Kind, das einen Ring hatte, wählt dann ein anderes aus und versucht zu erraten, wer in der Reihe einen Ring hat. Wenn sie es nicht richtig macht, beginnt das Spiel von vorne, dieses Mal mit dem mit dem Ring.
Das Handspiel wird im Kreis gespielt, bei dem sich die Kinder gegenseitig auf die Handflächen klopfen und dabei das Lied singen:
A-do-le-ta
Le petitHallo Narr
Le Café coh Schokolade
A-do-le-ta
Ziehen Sie am Schwanz des Gürteltiers
Du warst es, der gegangen ist!
Slash Wutanfall Wutanfall Abschaum dumm!
Aus Holz oder anderen Materialien gefertigt, in den unterschiedlichsten Farben, sind Kreisel nach wie vor ein Renner. Mittels einer Schnur, die um das Spielzeug gewickelt und kräftig gezogen wird, wird der Kreisel auf einer glatten Oberfläche freigesetzt.
Ob alleine oder in der Gruppe, der Spaß am Spiel besteht immer darin, sich selbst (oder die Gegner) zu überwinden längere Drehungen oder sogar Jonglieren, etwa wenn man den Kreisel dabei mit der Handfläche fängt läuft immer noch.
Zu zweit oder in größeren Gruppen ist Galgen ein vielseitiges Spiel ohne Geheimnisse. Ein oder mehrere Spieler müssen erraten, um welches Wort es sich handelt. Ihre einzigen Anhaltspunkte sind die Anzahl der Buchstaben und das mit dem Wort verbundene Thema. Für jeden falschen Buchstaben wird ein Körperteil gezeichnet, der gehängt werden soll. Das Spiel ist erst beendet, wenn das Wort erraten ist oder wenn sich ein vollständiger Körper am Galgen gebildet hat.
Klassischerweise ist Drachensteigen eine der besten Möglichkeiten, draußen zu spielen. Die Drachen (oder Rochen, Pandorgas und Papageien) bestehen aus Seidenpapier, das auf Stöcken befestigt ist. Um sie zu stopfen, ist es notwendig, die Rabiola mit einer eigenen Leine und daran befestigten Plastikstücken herzustellen.
Ideal ist es, an einem windigen Tag zu spielen, damit der Drachen leichter fliegen kann. Die besten Orte zum Fliegen sind Orte mit wenigen oder keinen elektrischen Kabeln, wie zum Beispiel auf dem Land und am Strand, sodass keine Gefahr besteht, dass sich der Drachen in den Kabeln verheddert und schwere und schwere Unfälle verursacht. Auch die Aufsicht durch Erwachsene wird immer empfohlen.
Jeder Spieler legt seine farbigen Murmeln kreisförmig auf den Boden. Ziel des Spiels ist es, mit einem eigenen Ball den gegnerischen Ball so zu treffen, dass er das Spielfeld verlässt.
Normalerweise wetten die Spieler auf die Murmeln. Jeder gewinnt diejenigen, die es richtig machen, und bringt sie dazu, den Kreis zu verlassen.