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Spiele am Schultag

Ö Schultag kommt, (15. März) und darüber nachdenkend haben wir einige Tipps und Vorschläge von ausgewählt Spielen Sie für den Schultag.

Dieses Datum feiert eine der wichtigsten Institutionen für die Bildungsbildung der Bevölkerung: die Schule. Es ist ein ausgezeichnetes Thema, um es im Klassenzimmer oder im Innenhof zu bearbeiten, insbesondere mit Schülern der Kindererziehung.

Auch sehen:

  • Kinderspiel und Dynamik
  • 10 Spiele für den Kindergarten
  • Spiele, Spiele und Aktivitäten für Kinder-Schnitzeljagden.

Spiele am Schultag

Spiele am Schultag

Spiele am Schultag

KUNSTMUSEUM

In diesem Spiel werden Sie sich wie in einem Kunstmuseum fühlen. Der Lehrer führt eine Auslosung unter den Teilnehmern durch, um festzulegen, wer der Künstler sein wird und wer die Runde genießen wird. Das Ziel des Spiels besteht darin, dass der Kenner erraten muss, was der Künstler zeichnet. Für jeden Treffer bekommen der Künstler und der Kenner einen Punkt. Der Teilnehmer mit der höchsten Punktzahl gewinnt. Das Spiel wird wiederholt, bis jeder Zeichner und Rater ist.


Sensation-Box

Spiele am Schultag

Der Lehrer kann eine Tennisbox abdecken, indem er ein Loch in Form eines Kreises mit einem Durchmesser von 10 cm bohrt. Der Lehrer sollte Materialien wie Fetzen, Baumwollflocken, Schleifpapier, Kappen, Schachteln und anderes organisieren organize Gegenstände und platzieren Sie sie an einem der Enden, so dass das Kind mit der Hand auf der anderen Seite die Material.


Farbiger Pfad

Machen Sie mit braunem Papier einen Weg, damit die Kinder ihre Füße mit bunter Tinte stampfen können. Es ist eine Aktivität, die Kinder viel einbezieht und sie sehr glücklich macht.


TAUSENDFÜSSLER

Dies ist mein Lieblingsspiel, weil ich es liebe, mit Ballons zu spielen. Die Teilnehmer bilden eine lange Schlange. Der erste in der Reihe erhält einen Geburtstagsballon, den er durch seine eigenen Beine an den zweiten weitergeben muss. Der zweite erhält die Blase und geht über seinen Kopf zum dritten. Diese Sequenz wird wiederholt, bis der Ball den letzten Teilnehmer in der Warteschlange erreicht, wo er invertiert wird, dh der letzte übergibt den Ballon an den vorletzten und so weiter. Wer die Sequenz verpasst, verlässt das Spiel. Der Letzte in der Reihe gewinnt. Unnötig zu erwähnen, dass ich immer der Gewinner bin, oder?


Kaninchenbau

Ordnen Sie Hula-Hoop-Reifen auf dem Schulhof so an, dass sich jeweils zwei Kinder darin befinden und eines außerhalb des Hula-Hoop-Reifens bleibt. Auf das Zeichen des Lehrers hin sollten die Kinder die Höhlen wechseln und jeweils zwei betreten. Es wird immer ein Kind aus der Holzarbeit bleiben.


Woher kommt der Geruch?

Der Lehrer trägt Parfüm auf ein Tuch auf und versteckt es im Raum an einem einfachen Ort, an dem die Schüler herausfinden müssen, woher der Geruch kommt.


Rein und raus

Machen Sie eine sehr große geometrische Form auf dem Boden und bitten Sie die Kinder, die Abgrenzung dieses Raums einzugeben. Wenn Sie möchten, kann der Lehrer innerhalb der bereits erstellten Form eine andere Form erstellen, in die er die Schüler bittet, ebenfalls einzutreten, und erkundet, selbst wenn die Form klein ist, wird sie eng.


 BALLON-VOLLEY.

Es kann mit dem Material aus der zweiten durchgeführt werden. Nun bildet die Lehrkraft zwei Gruppen, so dass sie die gleiche Teilnehmerzahl haben. Die Gruppen sollten sich gegenüberstehen, als ob sie Volleyball spielen würden (wenn Sie eine Linie oder ein Netz haben, um die Umgebung in zwei Teile zu teilen, besser). Jede Gruppe muss den Ballon auf das Feld des Gegners werfen und mit dem vom Lehrer angeordneten Körperteil verhindern, dass der Ballon in sich selbst fällt. Wer den Ballon fallen lässt, verlässt das Spiel.


ES ERGIBT SINN

Das letzte Spiel kann im Klassenzimmer gespielt werden. Die Teilnehmer können wie in einer normalen Klasse auf ihren Plätzen sitzen. Der Lehrer sagt den Namen eines Tieres, eines Gegenstandes und wählt einen Teilnehmer aus. Der Auserwählte muss einen Satz schreiben, der mit dem Tier und dem vom Lehrer gesagten Gegenstand Sinn macht. Als Beispiel werde ich einen Fall erzählen, der in der Schule passiert ist. Der Lehrer sprach die Worte Katze und Handy und wählte Julinho, um den Satz zu bilden. Der Verrückte schrieb den folgenden Satz „Die Katze saß auf dem Tisch, wo das Handy meines Vaters war“ und bekam einen Punkt (so kann jeder). Wer die meisten Punkte hat, gewinnt das Spiel.

Schultagsspiele als PDF

Wir haben immer daran gedacht, es Ihnen leicht zu machen, und haben uns entschieden, alle Spiele für den Schultag – 15. März, oben im PDF gezeigt. Um darauf zuzugreifen, überprüfen Sie den folgenden Link:

  • Als PDF herunterladen.

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