
Το σχήμα της ομιλίας που χρησιμοποιούμε περισσότερο όταν είμαστε παιδιά είναι το ονοματοποιία. Όταν παίζουμε με ένα καλάθι, με μια μπάλα, με μια κούκλα ή κούκλα. Δεν χρειάζεται να τραβήξετε τη μνήμη. Κοιτάξτε τα παιδιά σήμερα. Όταν παίζουν, μιμούνται συνήθως τους ήχους του κινητήρα του αυτοκινήτου, τις μαριονέτες που κινούνται κ.λπ.
Αλλά η ονοματοποιία χρησιμοποιείται μόνο από παιδιά; Φυσικά και όχι! Κάθε ενήλικος, ίσως λιγότερο συχνά, μιμείται επίσης ήχους ζώων και αντικειμένων. Αυτό αποτελείται από αυτό το σχήμα λόγου.
Τα ονοματοποιία χαρακτηρίζεται ως ηχητική φιγούρα, αναπαράγει θόρυβο, θόρυβο, ήχους οποιασδήποτε ύπαρξης, μετατρέποντάς το σε λέξη.
Οι φιγούρες ήχου έχουν τη λειτουργία να χρησιμοποιούν ήχους για να κατανοήσουν τις εκφράσεις. Με άλλα λόγια, αυτό που έχει σημασία σε αυτόν τον τύπο μορφής ομιλίας δεν είναι η ίδια η ιδέα, αλλά ο ήχος της.
Ας δούμε αυτό το κλασικό παράδειγμα που μπορούν να εκφράσουν οι άνθρωποι κάθε ηλικίας:
Δεν λέγεται συγκεκριμένο ή αφηρημένο αντικείμενο τικ τακ. Ωστόσο, αυτό το παράδειγμα δείχνει ότι χρησιμοποιείται για την έκφραση του θορύβου που προκαλεί το ρολόι όταν τα χέρια λειτουργούν.
Ας δούμε τους ήχους που κάνουν τα παιδιά όταν παίζουν και μπορούν επίσης να βρεθούν σε κόμικς, για παράδειγμα:
Μήπως νοσταλγία για την παιδική σας ηλικία; Ή ακόμα παίζω σαν αυτό? Τα κόμικς που διαβάζετε ή ακόμα διαβάζετε περιείχαν πολλές από αυτές τις λέξεις, έτσι δεν είναι;
Τώρα ας δούμε άλλα παραδείγματα ογκοματοποιίας που περιέχονται στην καθημερινή μας ζωή και σε καλλιτεχνικές και πολιτιστικές παραγωγές:
Το πρώτο παράδειγμα είναι γνωστό στους τηλεθεατές των τηλεοπτικών προγραμμάτων της Κυριακής. Το "plim plim" αναφέρεται σε ένα βινιέτα τηλεοπτικού σταθμού που χρησιμοποιείται σε εμπορικά διαλείμματα στο παρελθόν.
Στο δεύτερο παράδειγμα, μια έκφραση που πολλοί άνθρωποι χρησιμοποίησαν πρόσφατα, λόγω του Παγκόσμιου Κυπέλλου. Αναφέρεται στο στυλ παιχνιδιού της ισπανικής ομάδας ποδοσφαίρου που εξασφάλισε παγκόσμιο τίτλο το 2010. Ωστόσο, αυτό το ίδιο στυλ παιχνιδιού, στο οποίο υπάρχει πολύ άγγιγμα της μπάλας, δεν λειτούργησε πια. Λόγω της κατοχής της μπάλας στην οποία οι παίκτες, κατά προτίμηση, απλώς θα την άγγιζαν και θα την έδιναν στον συμπαίκτη τους, αυτό το στυλ ονομάστηκε tic tac (tik taka στα Ισπανικά). Το παράδειγμα αναφέρεται στην υπερβολική κατοχή της μπάλας εις βάρος της μικρής αποτελεσματικότητας στις υποβολές και τους στόχους, η οποία οδήγησε στον αποκλεισμό του γύρου 16 του Παγκόσμιου Κυπέλλου του 2018.
Το τρίτο παράδειγμα μιμείται τον ήχο κουδουνίσματος στην πόρτα. Το τέταρτο παράδειγμα θέτει τον ήχο που εκπέμπεται από τις γάτες ως ουσιαστικό, καθώς και το πέμπτο παράδειγμα για τον ήχο που εκπέμπεται από τον κόκορα.
Στη γλώσσα του Διαδικτύου, υπάρχει επίσης το έθιμο της μίμησης των ήχων των συναισθημάτων. Όταν το άτομο δεν χρησιμοποιεί emoji, χρησιμοποιούν λέξεις όπως:
Πολλές από αυτές τις λέξεις μπορούν επίσης να ταξινομηθούν ως παρεμβολές.
Ακόμα έχει αμφιβολίες για το τι α Ονοματοποιία? Δείτε το παρακάτω βίντεο:
Για να γνωρίσετε άλλους φιγούρες ομιλίας, συνεχίστε στο ιστολόγιό μας.
Εγγραφείτε στη λίστα email μας και λάβετε ενδιαφέρουσες πληροφορίες και ενημερώσεις στα εισερχόμενά σας
Ευχαριστούμε που εγγραφήκατε.