Según una encuesta realizada por Pesquisa Game Brasil, 3 de cada 4 brasileños juegan videojuegos. Como en años anteriores, el móvil es la plataforma más popular entre los amantes de los juegos, representando alrededor del 48,3% de esta audiencia. Además, casi el 75% de la población brasileña juega algo en las principales plataformas: consolas, PC y smartphones.
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Realizada a principios de 2022, la encuesta escuchó a 13.051 personas en 26 estados y el Distrito Federal, entre el 11 de febrero y el 7 de marzo. A través de ella se pudo notar que hubo un incremento de 2.5 puntos porcentuales en el número de personas que dijeron jugar en alguna plataforma.
Además, para el 76,5% de los entrevistados, los juegos electrónicos son la principal forma de entretenimiento, por encima de las películas, la actividad física, etc. Fue un aumento de casi 9 puntos porcentuales en comparación con 2021. Incluso, las mujeres representan la mayor parte del público de juegos electrónicos en el país (51%).
Además, la encuesta recopiló datos sobre la etnia y el grupo de edad del público jugador. En este caso, la población parda o negra representa el 49,4% de la suma, mientras que las personas declaradas blancas conforman el 46,6%. En cuanto a la edad, los que tienen entre 20 y 24 años son la gran mayoría de los jugadores, representando el 25,5% del total.
En general, los dispositivos móviles son, con mucho, la plataforma favorita entre los jugadores brasileños. Le siguen los ordenadores, que representan el 23,3%, y las consolas, con el 20%. Además, según la encuesta, los teléfonos inteligentes también son capaces de retener más audiencias en promedio diario (33,2%). Mientras tanto, en ordenadores, los que juegan a diario representan el 15,3% del público, y en consolas, el 11,8%.
Esta diferencia entre los celulares y otras plataformas se debe a varias razones. En primer lugar, el dispositivo es mucho más accesible y está presente en los hogares de la mayoría de los encuestados. Además, la popularidad de juegos como Free Fire trajo una ola de nuevos jugadores, que están cada vez más comprometidos. Incluir esto fue un factor que contribuyó en gran medida al aumento de los partidos en línea.