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EXPLORANDO EL ALFABETO MÓVIL, DIFERENTES TIPOS DE ACTIVIDADES CON EL ALFABETO MÓVIL PARA IMPRIMIR.
Metas:
ACTIVIDADES MOTIVADORAS:
LIBRO DE NIÑOS
Para trabajar con el alfabeto móvil, los estudiantes deben conocer las letras del alfabeto. En este sentido, sugerimos algunos libros y actividades que pueden resaltar las letras del alfabeto.
Título: Alphabet Autor: José de Nicola
Editorial: Modern
Sinopsis: La obra Alfabetário trae hermosos poemas, cada uno con una de las letras del alfabeto, de la A a la Z. En el último poema, titulado “La alegría de la rueda de Carlos”, todas las letras, incluida la Recientemente se incluyeron K, W e Y, y una parodia humorística del poema “Quadrilha”, de Carlos Drummond de Andrade. ¡Aprender el alfabeto con poesía es una forma divertida y eficaz de aprender!
Título: El cumpleaños de tu alfabeto
Sinopsis: Es el cumpleaños de Seu Alfabeto pero los niños son los que reciben el regalo. En este libro de Amir Piedade, lleno de coloridas y divertidas ilustraciones de Luiz Gesini, las letras del alfabeto se presentan una a una a través de un texto sumamente interesante. Cada invitado lleva a Seu Alfabeto un obsequio que representa su letra. Durante la fiesta hay mucha confusión y, de forma lúdica, aprendemos gramática y reglas de convivencia. Indicado para niños en proceso de alfabetización, el trabajo fomenta la reflexión y la creatividad.
Nota: Ya trabajé con este libro en una clase de primer año. Fue una experiencia sumamente válida y disfrutamos de momentos de aprendizaje lúdico y concreto. La historia del libro fue presentada en Power Point (disponible en buscadores de internet), luego de que realizamos actividades con el alfabeto móvil, las actividades escritas retomando el historia, producción textual por parte de los alumnos (cada uno seleccionaba al azar una letra del alfabeto y, utilizando recortes y collages, ensamblaba el regalo que llevaría al “alfabeto” en una hoja A4, esto debe comenzar con la letra dibujada), para terminar realizamos una Fiesta para celebrar el Aniversario del Alfabeto, que sería cumplir 26 años (sugerencia de los estudiantes = 26 letras).
1er año de E.E.F. Cândido Genro - Prof.Daniela Oliveira - 2011 / Santiago-RS
JUEGO COBRINHA CONOCIDOEl propósito de este juego es que los estudiantes exploren el alfabeto y memoricen la secuencia. alfabético, requisito previo esencial para una búsqueda fácil en diccionarios, listas, enciclopedias, entre otros.
a) Forme un grupo de cinco jugadores.
b) Proporcione un dibujo de una serpiente junto con todas las letras del alfabeto para cada grupo y colóquelo en una bolsa. Como hay 5 grupos, habrá 5 serpientes y 5 alfabetos completos.
c) Sin mirar, cada jugador saca una pieza de la bolsa. Entonces empieza todo de nuevo. Cada uno toma otra pieza, hasta que todos tengan cinco piezas en la mano.
d) La letra A no pertenecerá a nadie. Si alguien se lo quita, debe ponerlo en la cabeza de la serpiente y conseguir otro trozo.
e) Con una parlenda o una dinámica o un empate, decida quién iniciará el juego. También establece el orden de los movimientos, es decir, si serán en sentido horario o antihorario.
f) El jugador que inicia el juego debe colocar una letra sobre la serpiente, respetando el orden alfabético, de principio a fin, o de principio a fin. Por lo tanto, debe poner la letra B o la letra Z en la serpiente.
g) No está permitido colocar una pieza fuera de secuencia. Cuando el jugador no tiene la pieza, debe pasar el turno a otro.
h) Gana el juego, quien encaje primero con todas las letras.
Fuente: Portal del profesor - MEC
ACTIVIDADES PARA TRABAJAR CON EL ALFABETO MÓVIL:
*Explotación del nombre:
* Ensamblar con alfabeto móvil;
* Cuente cuántas letras, resalte la letra inicial, ilustre
* Recortar letras de periódicos y revistas y armar el nombre;
* Reúna búsquedas de palabras y crucigramas con el nombre;
* Arma una lista temática con la letra del nombre;
* Comparar la escritura de dos nombres comprobando: cuántas letras, qué nombre es más largo, qué letras se repiten, cuántas vocales hay en cada nombre, cuántas sílabas.
* Reúna otros nombres con las letras de su nombre;
* A través del collage, armar los nombres de los compañeros;
* Exploración de palabras:
* Reúna las palabras clave;
* Ensamblar y desensamblar nuevas palabras e ilustrarlas;
* Escuchar una historia y armar los nombres de los personajes;
* Dictado de palabras: Quien ensambla la palabra primero gana;
* Por parejas, gana el que consiga juntar más palabras con el alfabeto móvil;
* El profesor elige un tema e indica la letra. El grupo que reúna más palabras gana;
* ¡Detener! Los estudiantes barajan el alfabeto móvil y cuando el maestro lo dice, lo ponen en orden alfabético. El que termine primero gana;
* Juego de memoria. El profesor presenta el dibujo y gira el grabado, los alumnos deben ensamblar el nombre del dibujo con el alfabeto móvil;
* Reúna el nombre y busque nuevas palabras dentro de él;
* Juego de memoria diferente. El maestro presenta el dibujo y al alumno la letra que comienza o termina la palabra;
* Presente un texto y pida a los estudiantes que reúnan las palabras que ya pueden leer por sí mismos;
* El maestro realiza una operación matemática y pide a los estudiantes que ensamblen la respuesta;
* Construya una oración que pueda leer usted mismo;
* En círculo, el profesor pronuncia el nombre de una letra y los alumnos la presentan;
* El docente escribe varias palabras en un cartón recortado y pone en una caja que los alumnos tomarán, leerán y ensamblarán la palabra elegida;
JUEGOS DE ALFABETO:
1. ¡¡¡PARAR AHORA!!!
* Para este juego necesitas: Fichas de alfabeto móvil,
* Reúnase con tres o cuatro compañeros, formando su grupo.
* El profesor elige un tema e indica una letra. Así: "animales con M", "frutas con P", "comida con S"
* Con las fichas usted y su grupo intenten formar tantas palabras como sea posible comenzando por la letra elegida.
* Cuando el maestro dice “¡¡¡PARE AHORA!!!, gana el grupo que haya reunido más palabras.
¡¡¡ATENCIÓN!!! Ver variaciones del juego:
* El profesor cuenta una historia y tú y tus compañeros inventan los nombres de los personajes con las fichas.
* Uno o más alumnos toman el lugar del profesor, eligiendo los temas. El maestro es quien formará las palabras
2.ORDEN ALFABÉTICO
* Para este juego necesitas: Alfabeto móvil
* Cada jugador debe separar y mezclar muy bien sus fichas de letras.
* Cuando el profesor da la señal, todos deben empezar al mismo tiempo, organizando sus archivos en orden alfabético.
* Quien primero ponga las letras en orden gana;
3. PALABRA SECRETA.
* Necesitará el alfabeto móvil.
* Piensa en una palabra y enséñales a tus compañeros el registro de la primera sílaba.
* Sus compañeros deben encontrar la (s) sílaba (s) que faltan y formar una palabra completa.
* Ahora es el turno de tus colegas de descubrir la palabra secreta
4. CAMPEONATO DE PALABRAS
* Hojas separadas del alfabeto móvil y del alfabeto de sílabas.
* Elija un compañero para formar una pareja.
* Disputa con otro equipo contrario.
* En un momento determinado por el profesor, cada pareja debe mezclar sus tarjetas y tratar de formar tantas palabras como sea posible.
* Las palabras formadas se escribirán en una hoja de papel y se leerán a la pareja contraria.
* El par que haga más palabras gana.
* Dependiendo de la realidad de la clase, se puede solicitar un paquete con un alfabeto móvil en EVA de la lista de materiales entregados al inicio del año escolar:
* El maestro puede hacer el alfabeto móvil usando tapas de botellas de PET, o enviarlo como tarea:
* También hay una opción de letras plásticas, con mayor durabilidad:
* Ensamblar palabras de canciones, parlendas y textos cortos:
* Plantillas de tarjetas para la producción de alfabeto móvil individual: imprimir y plastificar, cortar y guardar cada juego de letras en un sobre personalizado o bolsa plástica, fabricada en TNT ...
Compruébalo aquí Alfabeto móvil para imprimir.
* Actividades impresas:
* Collage de letra inicial.
* Actividad sobre el cuento “A Casa Sonolenta”, que sirve de modelo para la creación de otras actividades similares utilizando diferentes historias trabajadas en clase.
* Trabajo práctico con alfabeto móvil y hoja de registro.
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Me gustaron todas las actividades, son divertidas
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