On inimesi, kes ütlevad, et aasta algab alles pärast karneval, aga koolis see nii ei ole. Tegevused algavad enne ja karnevaliprojektid saab toota rahvuskultuuri edendamiseks, laste loovuse ergutamiseks, edasitöötamiseks motoorne koordinatsioon, tõhustada koostööd ja rühmatööd ning paljude muude positiivsete tegurite hulgas.
Karnevali ajal lisab õpetaja mälestuskuupäeva nimekirja kirjalikud tegevused või arendatavad praktikad, olgu selleks siis portugali keele, Brasiilia ajaloo, kunstihariduse ja muude erialade kallal.
näe rohkem
22.02.22: Mida see kuupäev tähendab? Millised on mõjud meie…
Karneval koolis: miks uurida kuupäeva?
Vaadake loendit tegevused koolis karnevali tähistamiseks mille oleme teile ette valmistanud!
Seda tegevust saavad karnevali ajal teha nii lapsed kui ka täiskasvanud.
Seo iga osaleja pahkluu külge köite abil konfettiga täispuhutud õhupallid. Lülitage heli sisse nupuga a karnevali marss ja lase rahval tantsida.
Kui muusika mängimise lõpetab, tuleb püüda enda kõrval oleva kolleegi õhupalli poputada, kuid püüda alati enda oma eest hoolt kanda, et ta pihta ei saaks.
Isik, kellel on õhupall välja kukkunud, on mängust väljas.automaatselt, ja suur võitja on see, kes hoiab õhupalli turvaliselt.
Tegevus sobib viieaastastele ja vanematele, vaja läheb vaid paberpaate ja suurt anumat veega.
Kaunista paberpaate karnevali kaunistustega ja kingi need lastele õlgedega.
Sel korral peavad väikesed paadid kõrrega puhuma, et võita võistlus ehk jõuda lõppsihtkohta.
Kes esimesena tee ületab, on mängu võitja.
Mängu raskusaste varieerub vastavalt iga lapse ja/või täiskasvanu vanuserühmale.
Looge kaart juhiste ja vihjetega selle kohta, millistes suundades peate karnevali aarde leidmiseks minema. Premeerige osalejaid iga saavutuse jooksul maiustuste või šokolaadiga.
Oluline on, et alati oleks vastutav isik, kes jälgib ja kontrollib, kas tegevust järgitakse õigesti.
Enamik inimesi juba tunneb muusikalisi toole, kas pole? No planeerige toolitantsu koos karnevalimarssidega, mida saavad teha nii lapsed kui teismelised, noored ja täiskasvanud.
Asetage toolid ringi, kus osalejaid on alati vähem kui osalejate arv, ja pange muusika sisse, kuni inimesed ringi tantsivad.
Kui muusika peatub, tuleb leida koht, kus istuda ja kes seda ei leia, eemaldatakse mängust. Kui järel on vaid üks tool ja viimane jõuab maha istuda, on tema võitja.
Mäng sobib lastele, kelle keskmine vanus on 4 aastat. Selle valmistamiseks on vaja liblikakujuliselt kaunistatud paneeli, mida saab valmistada ja värvida nii, nagu loovus võimaldab.
Kõige tähtsam on aga täita kõik liblika tiivad õhupallidega, mis sisaldavad pabereid kingitustega, mille eest iga osaleja peab tasuma.
Lapsed paigutatakse ritta ja igaüks peab lööma õhupalli, mis annab korraga ühe kingituse. Seda kõike karnevalilaulude saatel ja koos osalejatega kostümeeritud.
Tegevuse läbiviimiseks valitakse kaks inimest, kes täidavad teistest osalejatest erinevaid rolle, kellest üks on hea haldjas ja teine halb haldjas.
Igaüks neist kannab võlukeppi. Halb haldjas vastutab inimeste külmutamise ja hea haldjas inimeste külmutamise eest. Ülejäänud mängijad peavad jooksma ja needuse eest põgenema.
Kui aga kedagi tabatakse, peab ta kosmoses tarduma ja saab sealt lahkuda alles siis, kui hea haldjas ta lahti teeb.
Eesmärk on, et hea haldjas saaks kõik lahti külmutada, ilma et haldjas teda tabaks.kurjast, sest kui see juhtub, saab temast ka halb haldjas.
Taas juhtub lõbus muusika ja karnevali kaunistustega.
Vaata ka: