Valisime selles postituses mitu ettepanekut Lihavõttepühade tegevused põhikoolile, valmis printima ja rakendama varajaste klasside õpilastele, klassiruumis või kodutööna. on suurepärased haridusalased ettepanekud, ideedega dünaamika ja mängud.
Ülestõusmispühad on a Kristlikke pühi tähistatakse igal aastal pühapäeval, tuntud kui Lihavõttepühapäev.
Vaadake ka:
Indeks
Ülestõusmispühade sümbolid ja nende tähendused:
Ära jäta: Lugu mitte-lihavõttemunast
Kristliku lihavõtte sümbolid
Sõnade otsimine tekstist teksti otsimisel:
Kirjutage tühjadesse koomiksitesse külgedel olevate objektide nimi:
Lihavõttepühade tegevused põhikoolile - Cruzadinha
Laste mäng lihavõttenädalaks
See mäng nõuab palju ruumi. Seejärel tehke põrandale kriidimärk ja jagage klass meeskondadeks. Pärast “juba” peavad kõik hüppama nagu jänku, finišisse. Võidab võistkonna esindaja, kes saabub esimesena.
Öelge oma lastele, et öösel peitis jänku maja ümber mitu muna. Laps peab lihtsalt vaatama. Mängu veelgi lõbusamaks muutmiseks kleepige põrandale küüliku jäljed, mida saab paberist valmistada. Lemmiklooma jälgede simuleerimiseks võite kasutada ka talki ja sõrmi.
Pange lapsed kokku, et kanamune värvida. Värvitud mune saab kinkida vanavanematele ja onudele. Selleks, et mustust ei oleks liiga palju, on parem töötada juba keedetud munadega.
Laps peab võtma kõvaks keedetud muna, panema lusika suhu või kätte ja jooksma muna tasakaalustades ringi. Kes saabub esimesena ilma muna viskamata, on suur võitja.
See on nagu salajane sõber, aga lihavõtted. Selles peab iga osaleja joonistama teise osaleja nimega paberi - ja ei tohi kellelegi öelda, kes ta on. Mängupäeval üritavad teised mängupäeval vihjeid kasutades ära arvata, kellega tegu. Kui see juhtub, toimub lihavõttemunade vahetus. See, kes muna saab, on järgmine, kes annab näpunäiteid jne.
Jaotage põrandale hularõngad. Iga laps peab olema hularõnga sees. Alati, kui hüüate, et “jänku tuleb august välja”, peaksid lapsed hula-rõngaid vahetama. Kes kõrvale jääb, peab ootama järgmist vooru. Igas voorus peate mängimiseks raskeks võtma hularõnga.
Joonista papile hiiglaslik küülik ja riputa see seinale. Seejärel tõmmake küüliku saba eraldi ja kleepige selle ots teibiga. Silmsidemetega osaleja peab saba õigesse kohta panema, seda kõike eeldades ja naljatades.
Mängi seda mängu nii, nagu oleks see tavaline bingo. Muna kujulise laua ja selle sees olevate numbritega. Iga kord, kui võtate numbri, kontrollib laps, kas seda on või pole. Nii et kui laps lööb kõik numbrid, on ta suur šokolaadimuna võitja.
Siin on mõned põhikooli lihavõttepühade tegevuste soovitused printimiseks ja värvimiseks:
lugu kokku panema
Laulame laulu:
Aidake küülikul leida lihavõttemuna
Ringime tähestiku tähed ringi
Jahisõnad
Aidake küülikul saladuse lahti harutada ja näha sõnumit, mille õpetaja teile jättis
Värvige sõna easter algustäht
Rohkem tegevusi:
Alati mõeldes teie jaoks lihtsaks tegemisele, otsustasime teha kõik Lihavõttepühade tegevused põhikoolile eespool ühes PDF-failis. Materjalile juurdepääsu saamiseks ja selle allalaadimiseks kontrollige järgmist linki:
Lihavõttepühade tegevused põhikoolile - lõbu ja dünaamika
Vanus: 5 - 12 aastat
Materjal: Väikesed šokolaadimunad (vähemalt 1 lapse kohta), lusikas (1 võistkonna kohta), käbid (1 meeskonna kohta), korvid (1 võistkonna kohta) kriit.
Eesmärk: Tehke põhilisi liikumis- ja stabiliseerumisoskusi. Tehke meeskonnatööd. Mõistke võistlusmängu.
Vanus: 7 - 14 aastat vana
Materjal: Kaardid, millel on joonised / sõnad, mis kujutavad lihavõttepühade sümboleid (munad, küülik, korv, ususümbolid, toit)
Eesmärk: Arutlege ülestõusmispühade tähenduse üle. Väljendage end žestidega.
Arutlege vestlusringis ülestõusmispühade tähenduse ja selle sümbolite üle. Selgitage kõik kahtlused.
Iga laps peab kaardi eemaldama, ilma et teised seda näeksid. Üks osaleja korraga esitab jäljendusi, mis esindavad nende kaarti, ja teised proovivad arvata, mis see on.
Seda saab teha grupis.
Vanus: 3 - 8 aastat vana
Materjal: Kriit, koonused (või muud märgistusmaterjalid)
Eesmärk: Tehke põhilisi liikumisoskusi (hüpped). Tehke meeskonnatööd. Mõistke võistlusmängu.
Selle hõlbustamiseks toimige järgmiselt.
Selle raskendamiseks tehke järgmist.
Vanus: 3 - 8 aastat vana
Materjal: Kriit (või muu märgistusmaterjal)
Eesmärk: Tehke liikumise (hüppedistants) ja stabiliseerimise (dünaamiline tasakaal) fundamentaalne motoorne oskus.
Vanus: alates 3. eluaastast.
Materjal: Lihavõttejänese kujundusega papp, tagantpoolt. Pom-pom villast või muust materjalist. Maalriteip. Soodustus.
Eesmärk: Tehke põhilisi liikumis- ja stabiliseerimisoskusi. Parandage ruumi mõistet.
Pöörake silmadega osalejat pappi suunas. Ta peaks kleepima küüliku saba õigesse kohta.
See on ehk lihavõttepühade kõige traditsioonilisem mäng. Põhimõtteliselt on munad peidetud ja lapsed peaksid need üles leidma, kuid on mitmeid viise, kuidas seda lastele huvitavamaks muuta.
Vanus: 3 - 10 aastat
Materjal: šokolaadimunad (vähemalt 1 lapse kohta). Korv munade kogumiseks.
Eesmärk:
Konkreetne materjal: jahu või valge guašš.
Peida munad ja jäta küüliku jäljed lähedusse.
Tehke vestlusring ja öelge „lobatoonil“, et pungitav jänes otsustas munad peita, kuid jättis mõned vihjed... Otsime üles ?!
Konkreetne materjal: Jänku kujundusega papp, millel on erinevad tarvikud (prillid, sall, kott... ja munadega korv). Kõik küüliku kasutatavad tarvikud.
Konkreetne eesmärk: päheõppimine
Peida munad ja jäta küüliku lisavarustus läheduses.
Tehke vestlusring ja rääkige segase küüliku lugu, näidake küüliku "fotot" (joonistatud papp). Paluge lastel aidata kadunud esemeid leida.
Telli meie e-posti nimekiri ja saate oma postkasti huvitavat teavet ja värskendusi
Täname registreerumise eest.