Me kaikki käymme läpi päiviä, jolloin meillä on halu irrottautua luokan rutiinista. Haluat ehkä lähteä retkille tai tuoda keskustelun luokkaasi, mutta sinulla ei ole aikaa tai energiaa aloittaa uutta toimintaa.
Joinakin päivinä saatat löytää 20 minuuttia aikaa tappamiseen ja antaa lapsille henkistä taukoa. Tai ehkä on koekausi ja oppilaidesi täytyy tehdä jotain muuta kuin vastata asioihin automaattisesti.
Katso lisää
Opettajan suorituskyky on avaintekijä opiskelijoiden täysimääräiselle osallistumiselle…
Talouskasvatus on paras "lääke" krooniseen velkaantumiseen...
Voi olla, että olet kyllästynyt koko opetusaikatauluun ja haluat vain käyttää osan ajasta nopeaan peliin. Joka tapauksessa korttipelit ovat hauskoja, helppoja ja luonnollinen tapa integroida. matematiikka aikataulussasi ilman, että sinun tarvitsee käydä läpi tylsiä harjoituksia.
Nämä ovat kolme nopeaa korttipeliä, jotka on helppo järjestää ja oppia ja jotka sopivat täydellisesti matemaattisten tosiasioiden tarkistamiseen ja ryhmittelyyn sekä ongelmanratkaisutaitojen käyttämiseen!
Tämä peli sopii erinomaisesti loogisen ajattelun ja ongelmanratkaisun kehittämiseen, kaksinumeroisten yhteen- ja vähennyslaskujen uudelleenryhmittelyn tarkistamiseen, ja se on hauskaa! Tavoitteena on luoda matemaattinen yhtälö, jonka summa tai erotus on lähellä lukua 50. Ensimmäisenä viisi pistettä ansainnut pelaaja on voittaja!
Jaa kortit pelaajien kesken. Jokainen pelaaja kääntää neljä korttia ja luo kaksinumeroisen + kaksinumeroisen tilin tai kaksinumeroisen - kaksinumeroisen tilin, jonka resoluutio on lähellä 50. Yhtälö, joka on lähinnä 50:tä, saa yhden pisteen. Jos voit luoda yhtälön, jonka vastaus on tasan 50, se on kahden pisteen arvoinen. Jos molemmilla pelaajilla on sama vastaus, kukaan ei tee maalia.
Pelin aikana ässä on arvoltaan 1, ja kortit, joissa on piirroksia, ovat arvoltaan 0; muilla korteilla on nimellisarvo. Kun kortit on käytetty, ne asetetaan hylättyyn pinoon. Pelaamme viisi kierrosta kahdella pelaajalla ryhmässä, mutta sitä voidaan pelata myös neljän pelaajan kesken kahdella pakalla. Oppilaani käyttivät taulua useiden yhtälöiden läpi ennen kuin keksivät seuraavat 50.
Tätä peliä pelataan yleensä yksin, mutta sitä voidaan muokata kahdelle pelaajalle. Sen avulla nuoremmat lapset voivat harjoitella matemaattisia faktoja 10:een asti.
Jos pelaat yksin, voitat, jos onnistut saamaan kaikki pakassa olevat kortit kaatumatta missään vaiheessa!
Jos pelaat kaksinpelissä, eikä liikkeitä ole enää jäljellä, voittaja on pelaaja, jolla on tällä hetkellä eniten kortteja.
Tämä peli on yksinkertaistettu versio kasinoissa pelatusta pelistä, johon ei liity kierrätystä. Tavoite: päästä mahdollisimman lähelle 21:tä ylittämättä sitä! Jokaiselle pelaajalle jaetaan aluksi kaksi korttia, ja jokaisella pelaajalla on mahdollisuus ottaa toinen kortti kasvattaakseen käden numeroa 21:een.
Jos he ohittavat, he eivät tee maalia. Jos he pääsevät niin lähelle 21:tä ylittämättä sitä, he saavat 1 pisteen. Jos he saavuttavat 21-merkin kahdella ensimmäisellä korttillaan, he ansaitsevat kaksi pistettä. Ensimmäinen pelaaja, joka saa 10 pistettä, on voittaja.
Nauti näiden nopeiden pelien pelaamisesta oppilaidesi kanssa ympäri vuoden ja jopa lomien aikana pitääksesi heidän matematiikkataitonsa terävinä.