Puhe, jota käytämme eniten lapsena, on onomatopoeia. Kun pelaamme kärrillä, pallolla, nukella tai nukella. Muistia ei tarvitse vetää. Katsokaa vain lapsia tänään. Kun he pelaavat, he yleensä jäljittelevät auton moottorin käynnin ääniä, nuket taistelevat jne.
Mutta käyttävätkö onomatopoeiaa vain lapset? Ei tietenkään! Jokainen aikuinen, ehkä harvemmin, jäljittelee myös eläinten ja esineiden ääniä. Siitä tämä puhehahmo koostuu.
Äänihahmoksi luokiteltu onomatopoeia tuottaa melua, melua, minkä tahansa olennon ääniä, muuttamalla sen sanaksi.
Äänihahmojen tehtävänä on käyttää ääniä ilmaisujen muodostamiseksi. Toisin sanoen tämän tyyppisessä puhehahmossa ei ole merkitystä itse ajatuksella, vaan sen äänellä.
Katsotaanpa tätä klassista esimerkkiä, jonka kaiken ikäiset ihmiset voivat ilmaista:
Ei ole mitään konkreettista tai abstraktia kohdetta, jota kutsutaan TIC Tac. Tämä esimerkki kuitenkin osoittaa, että sitä käytetään kellon aiheuttaman melun ilmaisemiseen käsien toimiessa.
Mennään ääniin, joita lapset soittavat ja joita löytyy myös sarjakuvista, esimerkiksi:
Saitko nostalgiaa lapsuudestasi? Tai vielä pelata kuten tämä? Luetut tai edelleen lukemasi sarjakuvakirjat sisälsivät paljon näitä sanoja, eikö niin?
Katsotaan nyt muita esimerkkejä onomatopoiasta, joka sisältyy jokapäiväiseen elämäämme ja taiteellisiin ja kulttuurisiin tuotantoihin:
Ensimmäinen esimerkki on hyvin tiedossa sunnuntain televisio-ohjelmien katsojille. "Plim plim" viittaa televisioaseman vinjettiin, jota on käytetty aikaisemmin kaupallisissa taukoissa.
Toisessa esimerkissä ilmaisu, jota monet ihmiset käyttivät äskettäin maailmancupin vuoksi. Se viittaa Espanjan jalkapallojoukkueen pelityyliin, joka saavutti maailmanmestaruuden vuonna 2010. Tämä sama pelityyli, jossa palloon kosketetaan paljon, ei kuitenkaan toiminut enää. Pallon hallussapidon vuoksi, jossa pelaajat mieluiten vain koskettaisivat ja välittäisivät sen joukkuetoverilleen, tämä tyyli sai lempinimen tic tac (tik taka espanjaksi). Esimerkki viittaa liioiteltuun pallon hallussapitoon, mikä vahingoittaa heikosta tehokkuudesta jättämisissä ja maaleissa, mikä johti pudotukseen vuoden 2018 MM-kisojen neljännesvälierissä.
Kolmas esimerkki jäljittelee oven soittoääntä. Neljäs esimerkki asettaa kissojen lähettämän äänen substantiiviksi, samoin kuin viides esimerkki kukon tuottamasta äänestä.
Internet-kielellä on myös tapana jäljitellä tunteiden ääniä. Kun henkilö ei käytä hymiöitä, hän käyttää seuraavia sanoja:
Monet näistä sanoista voidaan myös luokitella väliintuloksi.
Epäilyt edelleen siitä, mitä a Onomatopoeia? Katso seuraava video:
Tavata muita puhehahmot, jatka blogissamme.
Tilaa sähköpostilistamme ja saat mielenkiintoisia tietoja ja päivityksiä postilaatikkoosi
Kiitos ilmoittautumisesta.