Shawn Layden, un vétéran de l'industrie du jeu vidéo qui a occupé des postes de direction chez Sony et qui occupe désormais le poste de conseiller stratégique de Tencent Games, s'inquiète de l'intérêt croissant des entreprises comme Google et Amazon dans l'industrie Jeux.
Pour de nombreuses personnes, l’entrée d’un plus grand nombre d’entreprises dans le secteur peut être bénéfique, en augmentant les investissements et l’offre de titres, en générant des emplois et en augmentant potentiellement la qualité des produits.
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Cependant, Layden et d’autres experts considèrent cette tendance avec prudence, soulignant les défis qu’elle pourrait poser à l’industrie. Layden a partagé son point de vue lors d'un discours prononcé au sommet de l'investissement GamesIndustry.biz à Seattle.
Shawn Layden a exprimé des problèmes importants liés à l'entrée de géants de la technologie comme
(Image: divulgation)
Il a souligné trois sujets de préoccupation pour l'industrie avec l'arrivée de ces grandes entreprises. Voyez ce qu’ils sont ci-dessous !
1. Consolidation et créativité
Il a averti que la consolidation, marquée par des acquisitions et des fermetures de studios de jeux, pourrait améliorer la créativité. Les grandes entreprises pourraient devenir plus réticentes à prendre des risques, ce qui pourrait limiter l'innovation et la diversité des jeux disponibles.
2. Des coûts de développement en hausse
Layden a souligné que la hausse des coûts de développement des jeux constitue une menace réelle pour l'industrie.
Le développement de jeux est devenu plus coûteux, ce qui rend les projets à gros budget risqués. Cela pourrait affecter la capacité des petits studios à rivaliser.
3. Entrée de non-endémiques
Cela a également amené l’entrée d’entreprises non traditionnellement liées aux jeux, comme les géants de la technologie, comme facteur de changement dans le secteur.
La présence de « non endémiques » peut modifier la dynamique de l’industrie et créer des défis pour les acteurs existants.
Ces préoccupations reflètent l’évolution du paysage de l’industrie du jeu, où les changements peuvent avoir des impacts importants.
La recherche d’un équilibre entre innovation, créativité et viabilité financière reste un sujet de discussion crucial à mesure que l’industrie s’adapte à ces transformations.
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