Kraj školske godine se završava, školska okupljanja postaju vruća tema. Napokon, nakon pune godine studija, razvoja i učenja, ono što studenti najviše žele je trenutak slavlja sa svojim vršnjacima i obitelji.
Dinamika na kraju godine, koja se obično održava u studenom ili početkom prosinca, aktivnosti su u koje učenici, roditelji i učitelji mogu reflektirati o naučenim lekcijama i ciljevima osvojena. S obzirom na važnost ovih rituala i osjećaj obnove koju slave, kao i kolektivizam i prijateljstvo, ništa bolje od nekoliko jednostavnih i zabavnih savjeta kako biste uspješno zaključili godišnje aktivnosti.
Želite li neke ideje za pripremu dobrog druženja na kraju godine? U nastavku pogledajte dinamiku i igre koje možete organizirati!
1. dobri stari tajni prijatelj
Igra započinje kada svaki sudionik izvuče papir s imenom kolege. Veliki je izazov držati pobjednika u tajnosti, naravno! Na dan određen za razmjenu darova, sudionici kroz savjete o osobinama i osobnosti kolege pokušavaju pogoditi tko je izvučen. Razmjena poklona se odvija i igra se nastavlja.
2. Komunalne usluge Bingo
Zamolite da na dan okupljanja svaki uzme dar s maksimalno predviđenom vrijednošću. Dobri primjeri darivanja su dnevnici, okviri za slike, prigodne šalice, paketići slatkiša ili čokolade. Zatim kupite bingo kartice i podijelite ih sudionicima koji za označavanje brojeva moraju koristiti grah ili kukuruz. Svi se zabavljaju i osvajaju neki predmet!
3. Lažni prijatelj
U ovoj dinamici svi dobivaju poklone, ali svaki odlučuje hoće li zadržati predmet koji je odabrao ili će ga zamijeniti za nekoga drugog. Po dolasku u učionicu, svi moraju položiti svoj dar na središnji stol, bez ikakvih identifikacija. Tada svaki student mora odabrati paket i saznati što se nalazi u njemu te može zadržati ili razmijeniti predmet. Međutim, postoji ograničenje: sa svakom se stavkom može trgovati samo tri puta!
U početku je igra vrlo jednostavna, no što se više poklona otvori, to postaje sve uzbuđenije. Na kraju, ono što ga čini tako smiješnim su najtraženiji darovi, oni koji prelaze iz ruke u ruku.
Svi sudjeluju i zabavljaju se, ali vrijedi objasniti da se, vjerojatno, odabrani poklon može "razmijeniti" tijekom igre. Razgovarajte s učenicima i recite im da se pobrinu za umotavanje kako bi dobro "prikrili" predmet, jer će biti zabavnije vidjeti iznenađena lica kolega iz razreda.
4. Kutija iznenađenja
Učitelj bi trebao pripremiti kutiju zabavnih zadataka - poput oponašanja mačke, skakanja poput žabe, oponašanja majmuna ili skakanja na jednoj nozi - a zatim sjediti u krugu s učenicima. Kutija bi trebala kružiti iz ruke u ruku dok se ne da signal. Tko god je u tom trenutku s njom, mora povući zadatak i izvršiti ga. Igra se nastavlja sve dok se ne završe sve aktivnosti.
Izvor: Internet
Je li ti se svidjelo? Podijelite ovaj post na svojoj društvenoj mreži
Ova web stranica koristi Akismet za smanjenje neželjene pošte. Saznajte kako se obrađuju vaši komentari.