Tutti noi attraversiamo giorni in cui abbiamo il desiderio di staccare dalla routine della lezione. Forse vuoi fare una gita o portare una discussione in classe, ma non hai il tempo o l'energia per iniziare una nuova attività.
In alcuni giorni, potresti trovare 20 minuti per uccidere e dare ai bambini una pausa mentale. O forse è la stagione degli esami e i tuoi studenti devono fare qualcosa di diverso dal rispondere automaticamente alle cose.
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Potrebbe essere che tu sia stanco dell'intero programma di insegnamento e desideri solo utilizzare una parte del tempo per una partita veloce. In ogni caso, i giochi di carte sono divertenti, facili e un modo naturale di integrarsi. matematica nel tuo programma senza dover affrontare esercizi noiosi.
Questi sono tre veloci giochi di carte facili da organizzare e da imparare, perfetti per rivedere e raggruppare fatti matematici e usare abilità di problem solving!
Questo gioco è ottimo per sviluppare il pensiero logico e la risoluzione dei problemi, rivedere l'addizione a due cifre e il raggruppamento di sottrazioni, ed è divertente! L'obiettivo è creare un'equazione matematica la cui somma o differenza sia vicina al numero 50. Il primo giocatore a guadagnare cinque punti è il vincitore!
Distribuisci le carte tra i giocatori. Ogni giocatore gira quattro carte e crea un conto a due cifre + due cifre, o un conto a due cifre - due cifre, che ha una risoluzione vicina a 50. L'equazione più vicina a 50 ottiene un punto. Se riesci a creare un'equazione la cui risposta è esattamente 50, vale due punti. Se entrambi i giocatori hanno la stessa risposta, nessuno segna.
Durante il gioco l'asso vale 1 e le carte con disegni valgono 0; le altre carte hanno un valore nominale. Dopo che le carte sono state usate, vengono messe in una pila degli scarti. Giochiamo cinque round con due giocatori in un gruppo, ma si può giocare anche tra quattro giocatori con due mazzi. I miei studenti hanno utilizzato la lavagna per elaborare diverse equazioni prima di trovare le successive 50.
Questo gioco di solito si gioca da soli, ma può essere modificato per due giocatori. Permette ai bambini più piccoli di esercitarsi con i fatti di matematica fino a 10.
Se stai giocando da solo, vinci se riesci a raccogliere tutte le carte del mazzo senza mai schiantarti!
Se si gioca in doppio e non ci sono più mosse da fare, il giocatore con più carte in mano al momento è il vincitore.
Questo gioco è una versione semplificata di quello giocato nei casinò, senza scommesse coinvolte. Obiettivo: avvicinarsi il più possibile a 21 senza superarlo! Ad ogni giocatore vengono distribuite due carte per cominciare, e ogni giocatore ha la possibilità di prendere un'altra carta per aumentare il proprio numero di mani fino a 21.
Se sorpassano, non segnano. Se si avvicinano a 21 senza superarlo, ottengono 1 punto. Se raggiungono il segno 21 con le prime due carte, guadagnano due punti. Il primo giocatore a ottenere 10 punti è il vincitore.
Divertiti a giocare a questi giochi veloci con i tuoi studenti durante tutto l'anno e anche durante le vacanze per mantenere affinate le loro abilità matematiche.