ブラジルには、自分の作品をさまざまな国に持ち帰っているビデオゲームクリエイターがたくさんいることをご存知ですか? さて、現在、大きな市場があります。 ブラジルのゲーム すでに地球上のさまざまな場所で流通しています。
これは、ブラジル輸出投資促進庁が開発したブラジル大会プロジェクトのおかげで可能になったことは言及する価値があります。 Apex-Brasil のデータによると、同国のビデオゲーム輸出額はすでに 5,300 万米ドルに達しています。
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さらに、収益という点では、2020 年の市場で 21 億 8,000 万米ドルを超える数字はさらに驚くべきものになる可能性があります。 このようにして、多くのブラジルのクリエイターが自分の作品を発表する一生に一度の機会を得ました。
このプロジェクトは、これらの製品の輸出に関して企業を訓練することを主な目的とする取り組みとして誕生しました。 このようにして、ブラジルのビジネスマンに国際市場への参入方法を段階的に案内する一種のコンサルティング会社としての役割を果たしています。
このプロジェクトには少なくとも 140 社が登録されており、ゲーム、起業家精神、マーケティングの国際市場に関するレッスンを受けています。 マーク・ザッカーバーグが開発した仮想現実世界であるメタバースにブラジルの作品を導入する必要性についても議論されている。
現在、ブラジルは、主要なビデオ ゲーム消費者市場の 1 つであるアジア大陸の制覇という、もう 1 つの重要なステップに向かって進んでいます。 したがって、ブラジル ゲームは、この地域でますます発展している国であるイスラエルのゲーム産業と連絡を取っています。
これらの新たな措置により、ブラジルが長年にわたって征服してきたスペースが、努力によって強化されることが期待される。 最後に、この瞬間は歴史的で確固たるキャリアの始まりに過ぎないことが期待されています。