子供のスカベンジャーハントのためのゲーム、ゲーム、アクティビティ。
いくつかの提案については、この投稿を確認してください ゲーム、ゲーム、アクティビティ にとって こどもの日のスカベンジャーハント。 こどもの日は毎年10月に祝われる日ですが、正確には12日です。
これらの提案は、自宅で子供や親戚と一緒に、または学校で、数人の生徒がいる教育者の場合は、スカベンジャーハントを促進するために行うことができます。
ここで提案する活動のいくつかは、1年のさまざまな時期に使用でき、学習と楽しみを同時に促進します。
も参照してください: こどもの日のダイナミクス。
インデックス
年齢:7歳
オブジェクト ESP。:聴覚、注意
素材:スカーフ
場所:部屋、裁判所、パティオ
形成:円
組織:サークル内の学生が2人で中央に移動します。 1つは犬、もう1つは猫になります。 両目を封印する
処刑:犬が吠えるたびに、猫はニャーと鳴き、犬はそれを捕まえようとします。 あなたが成功した場合、他の人はセンターに行きます。
年齢:9歳以上
セックス:両方
オブジェクト ESP .:嗅覚を発達させる
材料:果物、香水、ローションなど。
形成:円
組織:サークル内の学生、目隠しをしてセンターに行く学生
実行:先生はセンターの生徒に香水の匂いを嗅ぐように与え、次のように言います:–私があなたに与える他の中でこの香りを認識しなければなりません。 次に、漂白剤などを与えます...これは、とりわけ、最初のものなどを識別する必要があります。
年齢:すべて
オブジェクト ESP .:開発の視点
場所:オープンエア、ラウンジ
形成:円
組織:輪になって座っている学生。 中央には目隠しをした同僚
処刑:サークルの仲間が立ち上がって、盲目の小さな男に触れ、再び座ります。 行われた動きから、盲人は誰が彼に触れたかを推測しようとします。
年齢:9歳
オブジェクト ESP。:注意、洞察力
年齢:8歳以上
オブジェクト ESP .:想像力を育てる
素材:ボトル
場所:部屋、パティオ
形成:円
組織:サークル内の生徒、中央の教師
実行:教師は地面でボトルを回転させ、停止すると生徒の方を指します。 生徒はセンターに行き、クラスまたは教師が決定したタスクを実行する必要があります。
年齢:9歳以上
オブジェクト ESP .:感情的コントロール
材料:アップル
場所:裁判所、パティオ
フォーメーション:ランク
組織:列に並んで、リンゴが前にぶら下がっています
実行:合図で、指定された時間内に、対応するリンゴを保持せずに噛もうとします。 一口あたりのポイント数が最も多い行、最初にリンゴを噛んだ行、または最初にリンゴを食べた行が勝ちます。
以下で、いくつかのヒントと提案を確認してください ジョーク こどもの日のスカベンジャーハント:(日常生活でも使用できます)。
年齢: 5年から
参加者: 5つ以上
ルール:
隣同士に座っているプレイヤーを並べます。 最初のプレーヤーは、聖書から次の友人の耳にフレーズ/メッセージを言います。
メッセージを受信した後の各参加者は、最後の参加者が受信した内容を声に出して話すまで、次の同僚の耳でできるだけ低く話します。 メッセージはしばしば完全に異なって届きます!!!
「神の言葉が種であるならば、私たちは迅速な種の収穫を得るために何ができるでしょうか。」 すべてのグループが同じ単語または表現を受け取ります。 競争は、グループがリストに見つけて書くことができる、与えられた単語の詩の数を確認することです。 詩は、それぞれの参照とともに、その全体を書かなければなりません。 ゲームを開始する前の時間を設定します(5分または10分?)。 グループごとに、最も多くの詩を取得したグループにのみポイントを与えるか、見つかった詩ごとに1ポイントを与えることができます。
年齢: 5年から
参加者: 5つ以上
ルール:
隣同士に座っているプレイヤーを並べます。 最初のプレーヤーは、聖書から次の友人の耳にフレーズ/メッセージを言います。
メッセージを受信した後の各参加者は、最後の参加者が受信した内容を声に出して話すまで、次の同僚の耳でできるだけ低く話します。 メッセージはしばしば完全に異なって届きます!!!
活動の準備として、インデックスカードまたは段ボールに詩を書きます。 各単語はカードに書かれている必要があります。 一枚のカードを混ぜて封筒に入れます。 4人の子供からなる各チームのために同じ詩のゲームを作ります。 各チームに封筒を渡します。 「行く」のサインで、子供たちは封筒を開け、正しい順序でカードを置いて詩を作ります。 最初に終了したチームがポイントを獲得します。 チームに別の詩のセットを与えて、遊び続けます
参加者: 5つ以上
必要な材料:
ルール:
最初に聖書から物語を語り、次にゲームを整理することができます。 チームを分割しました。 各チームは、たとえば、映画、音楽などのカテゴリ名を考えます。 他のチームの人に電話します。 選ばれた人は、自分のクラスに一言も言わずに名前を表現しようとします。 あなたが代表しているチームが1分以内にそれを正しく理解した場合、1ポイントを獲得します。 ヒットしなかった場合、相手チームが勝ちます。
あなたは遊ぶ人の数より少ない椅子を持っている必要があります。 たとえば、子供が5人いる場合は、椅子が4つ必要です。
活気のある音楽をかけて、子供たちは椅子の周りで踊っています。音楽が止まったら、座って、できない人は誰でもゲームを離れる必要があります。
子供たちが去るとき、椅子も取り除く必要があります。つまり、最初の子供たちがすぐに、5人の子供と4人の椅子から始めました。 子供が去ると、もう1つの椅子が取り外され、4人の子供と3つの椅子が残り、残りの椅子が1つと勝者になるまで続きます。
また、チェックしてください: ゲームプレイのための活動.
他の非常に楽しい提案をチェックしてください こどもの日のスカベンジャーハント:
ビーチボールを手に入れて、若者に質問を書いてもらうか、すべての質問を自分で書いてもらいます。 彼らは深刻な、面白い、または両方の混合物である可能性があります。 彼らは非常にオープンで、対話を奨励する必要があります。 全員が輪になって座り、一人がボールを他の人に投げ始めます。他の人はボールをキャッチする必要があります。 次に、親指の下に書かれた質問を読んで答える必要があります。 それから彼らは他の誰かにボールを投げるので、ゲームは続きます。 これは、友達について新しいことを学びながら、話したり笑ったりする子供向けのアクティビティの1つです。
トレジャーハンティングは、通常チームとして行われるため、子供にとって最もダイナミックな活動の1つです。 書かれた手がかりや写真など、プレイ中にさまざまなヒントを与えます。 または、アイテムの写真を撮る必要があるアクティビティや、各チームが紙に記載されているもの、状況、シナリオを撮影する必要があるアクティビティを含めます。 あなたの青少年グループに最も適切で実行可能なものを選択してください。
「ツイスター」のゲームをして、子供たちに面白いゆがみを楽しんでもらいましょう。 ルールはシンプルで、ゲームに付属のルーレットホイールに示されているように、指定された体の部分を正しい色に配置するだけで、ゲーム中に落下することはありません。 「ツイスター」のチャンピオンが誰であるかを確認してから、もう一度プレイして他の人に2度目のチャンスを与えます。
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