어른들이 게임을 하기 때문에 존재하는 편견에도 불구하고 이것이 휴식을 취하는 좋은 방법이라는 것을 알고 계셨습니까? 너 계략 영혼을 먹일 수 있는 능력이 있으며, 정신 건강. 따라서 오늘 기사에서는 게임이 정신 장애로 고통받는 사람들을 어떻게 도울 수 있는지에 대해 조금 이야기할 것입니다.
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343 Industries의 삶의 질 프로그램 관리자인 Ron Brown은 자신의 정신 건강과 관련된 내면 탐색의 여정을 설명하는 글을 썼습니다. 그는 Halo 팀의 문화 및 자선 활동을 조정하고 Xbox 및 Microsoft를 위한 다양성 및 포용 이니셔티브를 개발하는 일을 합니다.
시간이 지남에 따라 Ron은 지속적으로 지쳤고 치료사를 만났을 때 그는 임상 우울증을 앓고 있음을 발견했습니다. 그래서 그는 약을 복용하고 치료사와 함께 매일 방아쇠를 다루는 방법에 대해 일하면서 스스로를 돌보았습니다.
그는 자신의 영혼을 채우는 주요 방법 중 하나가 게임을 하는 것이라고 보고했습니다. Ron은 모든 유형의 게임, 특히 비디오 게임을 좋아합니다. 그는 우울증의 최악의 순간에있을 때 Karamari Damacy 게임에 의지한다고 주장합니다. Brown에 따르면 말이 안되기 때문에 기쁨입니다. 게임은 모든 쓰레기를 공으로 굴리는 것입니다.
Ron에 따르면 게임은 자신의 정신 건강을 돌보는 과정에서 필수적인 도구입니다. 그는 연주할 때 매우 기분이 좋고 편안함을 느낍니다. 그렇게 하면 기쁨이 생기기 때문입니다.
343 Industries의 삶의 질 프로그램 관리자는 게임 세계는 사람이 안전하다고 느낄 수 있는 공간이라고 말합니다. 이것은 정신 건강을 지원하고 항상 웰빙을 장려하는 게임의 힘을 보여줍니다.
또한 그는 게임이 우리를 다른 사람 및 경험과 연결할 수 있는 변형 경험을 촉진하는 능력이 있다고 주장합니다. 이에 대한 예는 그가 게임 중에 만든 관계로 인해 한 번도 만난 적이 없는 실제 사람을 위해 게임에서 온라인 장례식에 참석했을 때였습니다.
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