인터넷이 만들어진 이후로 사람들과 연결해야 할 필요성은 사실상 증가했습니다. 소셜 네트워크는 90년대부터 존재했지만 오늘날 우리가 상호 작용하는 것보다 훨씬 간단한 방식으로 작동했습니다. 현재 전 세계에는 수십억 명의 사람들이 소셜 네트워크를 사용하고 있기 때문에 기업은 뉴스를 만들고 참여도가 높은 대중을 확보하기 위해 점점 더 많은 자원에 투자하고 있습니다.
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이것이 하나의 유니버스에 모인 소셜 네트워크의 클러스터인 메타버스가 등장한 방법입니다. 그것은 사람들이 디지털 라이프를 살 수 있고 원하는 모든 것이 될 수 있는 매우 혁신적인 기술을 제공합니다.
코카콜라, 구찌, 나이키, 아디다스, 테슬라와 같은 대기업들은 이미 이 새로운 우주에 투자하고 있습니다. 사회적 연결, 무역, 오락, 일, 교육 등을 하나로 통합할 것입니다. 장소.
Metaverso는 플랫폼에서 더 나은 사용자 몰입을 위해 3D 기술을 사용하고 증강 현실을 포함할 수도 있습니다. 현재 Meta라고 불리는 Facebook의 창시자 Mark Zuckerberg에 따르면 사용자는 텔레포트할 수 있습니다. 홀로그램에서 가상으로 장소에 존재하여 더 많은 것을 유도합니다. 현실주의자
대기업은 또한 Facebook, Microsoft 및 NVIDIA와 같은 이름을 포함하는 여러 기술이 생성됨에 따라 경제에 큰 영향을 미칠 것이라는 신호를 보냅니다. Bloomberg Intelligence는 Metaverso가 2024년까지 미화 8,000억 달러(약 4조 5,000억 헤알)에 달하는 시장 기회에 도달할 수 있을 것으로 추정합니다.
이 온라인 유니버스 개념은 이미 게임에서 많이 사용되고 있으므로 Fortnite 게임은 이미 유니버스 내에서 이벤트를 개최하여 메타버스에서 선두를 차지하고 자리를 차지했습니다.
이러한 모든 혁신은 우리가 겪고 있는 4차 산업혁명의 일부이며, 점차 시장을 변화시키는 기술 혁명으로 구성됩니다.
영화와 시리즈, 영화와 관련된 모든 것을 사랑하는 사람. 네트워크에 대한 적극적인 호기심, 항상 웹에 대한 정보에 연결되어 있습니다.