브라질에는 다양한 국가로 작품을 가져가는 비디오 게임 제작자가 많다는 사실을 알고 계셨나요? 그렇다면 현재 큰 시장이 있습니다. 브라질 게임 이미 지구상의 여러 곳에서 순환하고 있습니다.
이것은 브라질 수출 및 투자 진흥청이 개발한 브라질 게임 프로젝트 덕분에 가능하다는 점을 언급할 가치가 있습니다. Apex-Brasil의 데이터에 따르면 브라질은 이미 비디오 게임 수출액이 5,300만 달러를 기록했습니다.
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또한, 매출 측면에서 2020년 시장 규모가 미화 21억 8천만 달러 이상으로 그 수치는 훨씬 더 인상적일 수 있습니다. 따라서 많은 브라질 크리에이터가 자신의 작품을 선보일 수 있는 기회를 얻었습니다.
이 프로젝트는 이러한 제품의 수출과 관련하여 회사를 교육하는 것이 주요 목표인 이니셔티브로 나타났습니다. 이런 식으로 브라질 사업가들에게 국제 시장 진출 방법에 대한 단계별 지침을 제공하는 일종의 컨설팅 역할을 합니다.
게임, 기업가 정신 및 마케팅의 국제 시장에 대한 수업을 받는 프로젝트에 최소 140개 회사가 등록되어 있습니다. Mark Zuckerberg가 개발한 가상 현실 세계인 Metaverse에 브라질 프로덕션을 도입해야 한다는 이야기도 있습니다.
이제 브라질은 주요 비디오 게임 소비자 시장 중 하나인 아시아 대륙을 정복하는 또 다른 중요한 단계를 향해 나아가고 있습니다. 따라서 브라질 게임은 이 지역에서 점점 더 발전하고 있는 국가인 이스라엘의 게임 산업과 접촉하고 있습니다.
이러한 새로운 단계를 통해 지난 몇 년 동안 브라질이 정복한 공간이 고된 작업을 통해 강화될 것으로 예상됩니다. 마지막으로, 이 순간이 역사적이고 통합된 경력의 시작일 뿐이라는 기대가 있습니다.