우리 모두는 일상적인 수업에서 벗어나고 싶은 욕구가 있는 날들을 보냅니다. 현장 학습을 가거나 학급에서 토론을 하고 싶지만 새로운 활동을 시작할 시간이나 에너지가 없을 수 있습니다.
어떤 날에는 20분 동안 죽이고 아이들에게 정신적 휴식을 줄 수도 있습니다. 아니면 시험 시즌이라 학생들이 자동으로 답하는 것 외에 다른 조치를 취해야 할 수도 있습니다.
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전체 교육 일정에 지쳐서 빠른 게임에 많은 시간을 사용하고 싶을 수 있습니다. 어떤 경우든 카드 게임은 재미있고 쉽고 자연스럽게 통합할 수 있는 방법입니다. 수학 지루한 운동을 할 필요 없이 일정에 맞춰
정리하고 배우기 쉽고 수학 사실을 복습하고 재편성하고 문제 해결 기술을 사용하는 데 완벽한 세 가지 빠른 카드 게임입니다!
이 게임은 논리적 사고와 문제 해결을 개발하고 두 자릿수 덧셈과 뺄셈 재편성을 복습하는 데 적합하며 재미있습니다! 목표는 합 또는 차가 숫자 50에 가까운 수학 방정식을 만드는 것입니다. 5점을 먼저 얻는 플레이어가 승자입니다!
플레이어들에게 카드를 배포합니다. 각 플레이어는 4장의 카드를 뒤집어 두 자리 + 두 자리 계정 또는 두 자리 - 두 자리 계정을 생성하며 해상도는 50에 가깝습니다. 50에 가장 가까운 방정식은 1점을 얻습니다. 답이 정확히 50인 방정식을 만들 수 있다면 2점의 가치가 있습니다. 두 선수의 답이 같으면 아무도 득점하지 않습니다.
게임 중에 에이스는 1의 가치가 있고 그림이 있는 카드는 0의 가치가 있습니다. 다른 카드에는 액면가가 있습니다. 카드를 사용한 후에는 폐기 더미에 넣습니다. 우리는 한 그룹에 2명의 플레이어로 5라운드를 플레이하지만, 2개의 덱으로 4명의 플레이어가 플레이할 수도 있습니다. 제 학생들은 화이트보드를 사용하여 다음 50개 방정식을 만들기 전에 몇 가지 방정식을 통해 작업했습니다.
이 게임은 보통 혼자 플레이하지만 2인용으로 수정할 수 있습니다. 그것은 어린 아이들이 최대 10까지 수학 사실을 연습할 수 있습니다.
혼자 플레이하는 경우 어떤 지점에서도 충돌하지 않고 덱의 모든 카드를 얻을 수 있으면 승리합니다!
복식으로 플레이하고 더 이상 움직일 수 없는 경우, 현재 가장 많은 카드를 손에 든 플레이어가 승자가 됩니다.
이 게임은 도박이 포함되지 않은 카지노에서 하는 게임의 단순화된 버전입니다. 목표: 21을 넘지 않고 최대한 가깝게 하세요! 각 플레이어는 처음에 두 장의 카드를 받으며, 각 플레이어는 다른 카드를 선택하여 자신의 핸드 수를 최대 21개까지 늘릴 수 있습니다.
추월하면 득점하지 않습니다. 넘지 않고 21에 가까워지면 1점을 얻습니다. 처음 두 장의 카드로 21점을 맞추면 2점을 얻습니다. 10점을 먼저 얻는 플레이어가 승자입니다.
학생들의 수학 실력을 날카롭게 유지하기 위해 일년 내내 그리고 심지어 방학 동안에도 학생들과 함께 이 빠른 게임을 즐겨보세요.