종이 게임
밖에 나가서 뒷마당에서 놀 수 없는 비오는 날을 아십니까? 아니면 학교 운동장에서 뭔가 다른 일을 하고 싶을 때? 이러한 상황에서 가장 먼저 떠오르는 아이디어는 휴대폰, 태블릿 및 전자 게임입니다.
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하지만 이러한 기술적 장난감을 제쳐두고 종이를 가지고 노는 것은 어떻습니까? 그들은 인터넷에 의존하는 것만큼 재미있을 수 있으며 무엇보다도 거의 모든 것이 그룹으로 이루어지며 친구, 이웃 또는 사촌과 함께 놀라운 순간을 제공합니다.
또한 여기에서 어린 아이들을 위한 대안 활동을 찾고 있는 부모와 교사는 몇 가지를 찾을 수 있습니다. 아이디어 그것은 제안 ~에 종이와 펜으로 하는 게임. 여러 장의 종이, 색연필, 많은 창의력을 모아 작업을 시작하세요!
이미 글을 읽을 줄 아는 아이들과 함께 플레이하기에 이상적인 게임입니다. 게임 규칙은 매우 간단합니다. 각자 종이에 캐릭터, 동물 또는 기타 범주의 이름을 쓰게 합니다. 아무에게도 보여주지 않고 역시 볼 수 없는 옆에 있는 동료에게 전달해야 합니다.
모두 받은 종이를 이마에 붙여야 합니다. 그리고 이마에 적힌 이름을 알아보기 위해 각 참가자는 차례로 다른 참가자에게 질문을 하고 참가자는 YES 또는 NO로만 대답합니다. 그것을 먼저 발견하는 사람이 게임에서 이깁니다. 이 게임은 아이들이 원하는 만큼 여러 번 시작할 수 있습니다.
이 두 가지 기술을 혼합하면 독특하고 매우 창의적인 작업을 생성할 수 있습니다. 매우 다채롭고 아름다운 사진을 보려면 오래된 잡지를 살펴보십시오. 잘라서 A4 용지에 붙입니다. 그러나 그들이 모든 공백을 차지해서는 안된다는 것을 기억하십시오. 색연필 여러 개를 나눠주고 아이들에게 종이를 모두 채우면서 그림을 완성하라고 합니다. 결과는 확실히 놀랄 것입니다!
게임을 더 생동감 있게 하려면 5명 이상이 함께 플레이하는 것이 재미있습니다. 작은 종이에 모든 캐릭터의 이름을 적으십시오 (탐정, 살인자 및 나머지 참가자를 완성하기에 충분한 희생자 수).
접어서 작은 냄비에 넣어 참가자들 사이에서 그림을 그립니다. 각 사람은 종이 한 장을 가져가야 하지만 다른 사람에게 아무 말도 하지 않아야 합니다. 살인자는 원 안에 위치하여 눈 깜짝할 사이에 희생자를 죽이기 시작합니다. 피해자는 윙크를 받으면 "죽었어요!"라고 말해야 합니다.
형사의 목표는 살인자가 누구인지 알아내고 그를 가리키며 "법의 이름으로 체포되었습니다"라고 말하는 것입니다. 살인자가 모든 희생자를 죽이거나 형사가 그를 체포하면 게임이 끝납니다. 그런 다음 다시 시작하십시오.
종이에 두 개의 평행한 수직선을 그린 다음 두 개의 다른 평행선과 교차하여 이번에는 수평으로 9개의 정사각형을 만듭니다. 각 참가자는 기호(X 또는 O)를 선택합니다. 목표는 가로, 세로 또는 대각선으로 행을 완성하는 것입니다. 먼저 도착한 사람이 이깁니다. 아무도 하지 않는다면 그것은 낡은 것이다.
게임의 이름은 각 브라질 지역에 따라 많이 다릅니다. 플레이하려면 각 참가자에게 종이 한 장과 펜만 있으면 됩니다. 테이블을 구성하려면 범주를 정의해야 합니다. 이름, 우편 번호(시, 주, 국가), 과일, 동물, 자동차, 색상, 브랜드 및 꽃은 일부 옵션입니다.
각 플레이어는 자신의 시트에서 열을 조립해야 합니다. 라운드의 문자를 선택하는 가장 전통적인 방법은 플레이어의 손가락입니다. 글자가 선택되면 모든 사람이 카테고리 작성을 시작해야 합니다. 먼저 끝내는 사람은 “그만!”을 외친다. 나머지는 즉시 작성을 중지해야 합니다.
한 카테고리에 여러 사람이 같은 단어를 쓰면 5점이 추가됩니다. 답변이 다른 경우 10점. 단 한 사람이 주어진 범주를 완료하면 15점입니다. 결국 점수가 가장 높은 사람이 이깁니다.
각 어린이에게 종이와 펜을 나누어 줍니다. 눈을 감고 종이 위의 펜으로 무작위로 움직이게 하십시오. 그런 다음 눈을 뜨고 각 공간을 색칠하여 아름다운 추상 디자인을 만듭니다.
플레이어 중 한 명이 단어를 생각하고 각 문자에 대해 종이에 선을 그려야 합니다. 아이들이 아주 어리다면 게임을 용이하게 하기 위해 선택한 단어가 어떤 범주에 속하는지 말할 수 있습니다. 선 옆에 교수대가 그려지거나 경쟁자가 더 있으면 더 많이 그려집니다.
목표는 단어를 추측하는 것입니다. 이를 위해 각 라운드마다 누군가가 알파벳 문자를 말해야 합니다. 제대로 맞으면 해당 줄에 놓으십시오. 그러나 경쟁자가 실수하면 작은 인형이 교수대에서 팔다리 (머리, 몸통, 팔 및 다리)를 얻습니다. 누군가 단어를 맞히면 게임이 끝납니다. 인형을 매달린 플레이어는 제거됩니다.
약간 두꺼운 종이를 선택하고 위의 그림과 같이 펜으로 점을 찍습니다. 차례로 각 플레이어는 대각선이 아닌 항상 수평 또는 수직으로 두 지점 사이에 연필선을 만들어야 합니다.
정사각형을 만드는 사람은 그 안에 이니셜을 만듭니다. 사각형을 완성한 사람은 새로운 이동을 할 수 있습니다. 순서가 다른 형식인 경우 계속 재생합니다. 마지막에 가장 많은 사각형을 가진 사람이 게임에서 승리합니다. 그런 다음 삭제하고 다시 시작하십시오.
플레이하려면 여러 장의 종이와 더 두꺼운 팁 마커가 필요합니다. 종이에 그리기 쉬운 단어(동물, 사물, 자연물 등)를 적고 접은 다음 용기에 넣으십시오.
라운드 참가자는 종이 중 하나를 선택하고 그 위에 쓰여진 내용을 그리기 시작해야 합니다. 다른 사람들의 목표는 가능한 한 최단 시간 내에 원하는 것을 얻는 것입니다. 게임이 끝나면 가장 많은 안타를 친 사람이 승리합니다.
아이들이 많을수록 게임이 더 재미있어집니다. 또한 놀이에 관해서는 창의성이 많을수록 좋습니다. 종이에 "옛날 옛적에..."라는 문구를 씁니다. 목표는 공동 이야기를 작성하는 것입니다.
이를 위해 각 라운드에서 아이들은 쓰여진 것을 계속하는 문장을 써야 합니다. 이야기가 매우 재미있을 수 있도록 모두가 상상력을 발휘해야 합니다. 시트가 완성되면 쓰여진 이야기를 읽으십시오.
읽기와 쓰기를 배우는 어린이의 활동을 풍부하게 하려면 이 게임을 사용하십시오. A4 용지를 가로로 놓고 옆면에 음절을 씁니다. 그것들이 모두 단어를 형성한다는 점에 주의하세요.
그런 다음 마커나 색연필을 건네주고 아이들에게 음절을 연결하여 단어를 만들도록 요청하기만 하면 됩니다. 간단하지만 이 작은 단어들은 읽기와 쓰기의 발달에 큰 자극을 줄 것입니다.
매우 간단하지만 이 게임은 주의력과 청각 기억력을 개발하는 데 있어 훌륭한 협력자입니다. 종이에 약 다섯 자리의 숫자를 적고 참가자 중 한 명에게 건네줍니다. 다른 사람에게 종이와 연필을 건네십시오.
숫자를 손에 든 사람은 한 번에 하나씩 숫자마다 박수만큼 박수를 쳐야 합니다. 다른 사람의 목적은 박수를 치는 것만으로 숫자 순서를 추측하는 것입니다.
마임에 대한 범주를 선택합니다(영화, 캐릭터, 동작, 감정…). 여러 장의 종이를 사용하여 기록하십시오. 플레이어는 차례로 역할 중 하나를 선택해야 합니다. 목적은 그가 한 마디도 말하지 않고 기록된 것을 제정하는 것입니다. 나머지는 그것이 무엇인지 알아내야 합니다. 그것을 해결하는 사람은 다음 마임이 될 것입니다.