Call of Duty: Vanguard는 DualSense 컨트롤러의 기능을 PS5 "실제 총의 방아쇠 무게를 시뮬레이션"합니다.
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새로운 PlayStation 블로그 게시물에서 개발자 Sledgehammer Games의 수석 엔지니어인 Chris Fowler는 방아쇠 당기기의 다양한 단계를 설명합니다. 이들 중 가장 중요한 것은 방아쇠에 "적절한 양의 압력이 가해지면 발사되는 지점"인 '갭'입니다.
Sledgehammer는 DualSense의 적응형 트리거를 사용하여 "방아쇠에 무게감을 주는 데 도움이 되는 다양한 수준의 피드백"을 적용하여 노력을 집중하고 있는 곳입니다.
다른 총은 이 피드백을 다른 방식으로 적용하여 각각에 대해 보다 정확한 방아쇠 무게 감각을 생성합니다.”
이것은 볼트액션 소총을 발사할 때 약간의 긴장이 있고 SMG를 들고 있을 때보다 LMG를 휘두를 때 훨씬 더 많은 힘이 있다는 것을 의미합니다.
DualSense 기능은 오실로스코프 작동 방식에도 적용됩니다. L2 방아쇠 무게는 휘두르는 것에 따라 달라집니다.” 무기에 있는 액세서리도 느낌에 영향을 줄 수 있습니다. 목표로.
햅틱 피드백도 중요한 역할을 할 것입니다. Fowler는 적의 사격으로 엄폐물이 파괴되면 잔해의 충격을 느낄 것이라고 설명합니다. 당신 주위를 날아다니는 동안 Luftwaffe 폭격 습격은 당신이 "강한 소리를 느낄 수 있습니다. 폭발”.
Call of Duty가 DualSense의 적응형 트리거 및 햅틱 피드백을 활용한 것은 이번이 처음이 아닙니다 - Black Ops Cold War 작년에 비슷한 기능을 제공했지만 Activision이 과거 제품을 확장하려고 한다는 점은 흥미롭습니다.