이 게시물에서 귀하를 위해 준비된 몇 가지 제안 및 템플릿을 선택했습니다. 서커스 데이 프로젝트, 매년 그 날을 기념하는 날짜 3월 27일.
축하하기 위해 선택한 날짜 서커스의 날 3월 27일의 일이었다. 이 날짜에는 타당한 이유가 있으며 다른 이유는 없습니다. 지난 27일 이곳 브라질에서 위대한 서커스 스타가 탄생했다. 그의 세례명은 Abelardo Pinto였지만 많은 사람들에게 그는 광대 "Piolin"으로 알려졌습니다.
그의 궤도는 일찍 시작되었습니다. 즉, 많은 사람들이 짐작할 수 있듯이 Piolin은 서커스 내부에서 자랐기 때문에 매우 작은 쇼에 참여하기 시작했습니다. 처음에는 다양한 프레젠테이션에 참여했습니다. 그의 서커스 부모님도 Piolin이 경력을 시작하는 데 도움을 주었습니다.
자신의 예술을 완성하고 코믹한 면에 투자하면서 Piolin은 가장 인정받는 광대 중 한 명이 되었습니다.
그의 인지도가 너무 높아 해외에서도 그의 위대한 업적에 주목하기 시작했습니다. 또한, 그는 예를 들어 Tarsila do Amaral과 같은 중요한 예술가들과 함께 Semana da Arte의 일부로 초대된 유일한 서커스 사람들 중 한 명이었습니다.
워싱턴 루이스(Washington Luis) 대통령도 그의 발표를 따르는 것을 좋아했습니다.
Abelardo Pinto는 매력적인 연기로 모두를 사로잡았습니다.
그는 완전한 서커스 예술가였습니다. 재미있고, 체조 선수이며, 창의적이며 줄타기 선수입니다.
영형 서커스의 날 어린 시절을 상기시키는 것 외에도 이 환상적인 브라질 예술가를 기리는 간단한 방법입니다! (에 대해 자세히 알아보기 여기서 서커스의 날)
아래에서 바로 사용할 수 있는 팁을 확인하세요. 서커스 데이 프로젝트:
인덱스
서커스 데이 프로젝트 – 구두 및 서면 언어
어린이의 일상 생활에 존재하는 개념으로 구두 및 문어 개발 작업을 가능하게 하고, 뿐만 아니라 자신의 전략을 찾도록 이끌고 개념을 다룰 때 자신감을 개발합니다. 수학자.
마법의 서커스 세계를 통해 아이는 읽기와 쓰기에 대한 지식 구성을 확장할 것입니다.
유아 교육에서 우리는 구두 언어 작업을 통해 의미 있는 언어 학습 경험을 촉진해야 합니다. 그리고 쓰기는 의사 소통과 표현 능력의 확장과 문해 세계에 대한 접근을 위한 공간 중 하나를 구성합니다. 아이들. 이 확장은 말하기, 듣기, 읽기 및 쓰기의 네 가지 기본 언어 기술과 관련된 기술의 점진적 개발과 관련이 있습니다.
우리는 이러한 기술의 개발을 서커스에 관한 프로젝트와 결합하여 아이들이 구출 할 수 있도록하기로 결정했습니다. 이 마법의 세계의 역사를 조금 배워서 새로운 정복의 즐거움을 만들어 냅니다. 취득.
최고점:
게임, 서커스 음악, 광대 모방, 마술 등을 사용하여 학교 커뮤니티에 프레젠테이션 및 학생들의 작품 전시
유아교육을 위한 서커스의 날 프로젝트
이 하나 서커스의 날 프로젝트 항상 모든 사람, 사람 및 언어(신체, 음악적, 조형적, 구두)를 통해 아동이 자신의 생각, 감정, 필요 및 욕구를 표현하도록 하여 아동의 발달 과정을 발전시킵니다. 배우기.
재미있고 상상력이 풍부한 놀이를 바탕으로 의미 있는 학습 경험을 촉진하여 창의성을 고취합니다. 놀이를 통해 아이는 호기심, 자신감 및 자율성을 자극하는 것 외에도 지식의 영역을 개발할 것입니다. 지원으로 사용되는 도구는 신체적, 사회적, 지적 또는 정서적 측면에서 도움이 될 것이며, 따라서 발달을 제공합니다. 완전한. 다양한 유형의 쇼와 제작 과정에서 현재까지 발생한 변화를 식별합니다.
크로스 테마: 윤리, 연대, 협력, 타인에 대한 존중.
서커스의 작은 역사와 함께 서커스 데이 프로젝트를 시작합니다. 영화 마다가스카르 4는 어린이들에게 보여지며 그곳에서 서커스에 살았던 동물들을 체험할 수 있고, 그들이 더 이상 서커스 예술의 일부가 될 수 없는 이유를 알게 될 것입니다. 우리는 가장 유명한 서커스의 일부 비디오를 식별합니다.
프로젝트는 주 3회, 각 절차마다 하나씩 적용되어야 하며, 문헌은 다음과 같아야 합니다. 하루 종일 수행되고 개별 읽기 및 집단.
동물 x 서커스의 관계를 반영하기 위해 모든 부분 중 가장 오래된 부분을 구출해야 합니다.
학생들의 발표를 제공하는 학교에서 서커스를 지휘합니다.
서커스 데이 프로젝트 – 인쇄할 서커스에 있는 나
이 서커스 데이 프로젝트는 2주 동안 지속되며 3월에 개발되어야 합니다.
서커스 테마는 아이의 흥미와 호기심을 사로잡는 요소와 피규어를 제공하고, 따라서 학문 분야에 대한 지식을 심화하고 향상시키는 데 완벽하게 기여할 수 있습니다. 기초. 여기서도 봉사하면서 연구가 재미있거나 흥미로운 주제와 관련되어 연구에 대한 취향을 개발할 수 있음을 보여줍니다.
서커스 데이 프로젝트
색상을 나타내는 글자를 관찰하면서 광대에 색칠하기
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