영형 비스듬한 던지기 물체를 던질 때 물체의 움직임을 연구하는 것입니다.
그리고 그것은 이 움직임이 일어나기 위해 여러 행동이 함께 일어나는 특정한 궤적을 만들어냅니다.
영형 비스듬한 던지기 또는 발사체 발사는 대각선으로 발사될 때 물체에 의해 수행되는 움직임입니다.
영형 비스듬한 던지기 수평 및 수직 이동(위 및 아래)을 결합하여 포물선 궤적으로 이동합니다.
이 동작에서 던진 물체는 수평 위치를 기준으로 0º에서 90º까지 다양한 각도를 형성합니다. 수직일 때 오브젝트는 균일 가변 이동(MUV)을 수행합니다.
그리고 수평 위치는 균일 직선 운동(MRU)을 생성합니다. 이 궤적에서 물체는 초기 속도(v0)를 가지며 중력(g)의 영향을 받습니다.
수직으로 물체의 궤적의 속도를 vY라고 하고 수평으로 속도를 vX라고 합니다. 영형 비스듬한 던지기 두 개의 이동이 수행되고 있음을 나타내기 위해 설명된 경우 x 및 y의 두 축에 사용됩니다.
또한 다음을 권장합니다. 후크의 법칙 과 패러데이의 법칙;
초기 위치(s0)는 물체 궤적이 시작되는 위치이고 최종 위치(sf)는 포물선 운동이 멈추는 물체의 최종 궤적을 나타냅니다.
물체가 발사되면 최대 높이에 도달할 때까지 수직 방향으로 이동한 다음 수직으로 내려갑니다. 이것의 간단한 예는 축구 선수의 킥이나 골프 공의 궤적입니다.
인덱스
v2 = v02 + 2. 그만큼. ...에서
어디,
v: 최종 속도
v0: 초기 속도
가: 가속도
ΔS: 차체 변위 변화
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