이 기사에서는 컴퓨터의 발전, 역사와 진화.
당신 컴퓨터 대부분의 사람들이 인식하는 것보다 훨씬 더 오래되었습니다. "컴퓨터"라는 단어는 수십 년 동안 의미가 바뀌었지만 현대에 우리가 생각하는 전자 컴퓨터는 20세기 후반에 걸쳐 발전했습니다. 1980년대 Apple 운영 체제가 등장한 후 가정 용품으로 인기를 얻었습니다. 그래픽과 텍스트를 혼합하여 10년 동안의 텍스트 전용 시스템을 대체한 Apple과 Microsoft 1970. 1990년대에 컴퓨터는 향상된 통신 및 멀티미디어 응용 프로그램을 통합했으며 수백만 명의 일상 생활에서 없어서는 안될 부분이 되었습니다.
인덱스
"컴퓨터"라는 단어의 원래 정의는 계산을 하는 사람이었습니다. 이 정의는 1600년대로 거슬러 올라가며 "컴퓨터"라는 용어가 기계를 지칭하기 시작한 20세기 중반까지 확장되었습니다. 컴퓨터는 수세기 전으로 거슬러 올라가는 주판과 동일한 개념을 기반으로 합니다. 기술은 1801년 Joseph-Marie Masquard에 의해 소개된 펀치 카드로 엄청난 도약을 했습니다. 흥미롭게도, 이 시스템의 초기 사용은 피아노가 피아노의 음표에 할당된 동작을 롤링하는 음악과 관련되어 "피아노 1835년 Charles Babbage는 펀치 카드와 증기 기관을 결합하여 "엔진"이라고 불렀던 것을 발명했습니다. 분석적".
IBM 회사는 1880년대 후반에 Herman Hollerith가 만든 표의 발명과 함께 성장했습니다. 이것은 플레이어 피아노와 같은 기계적 기능을 자동화하는 펀치 카드와 달리 데이터를 나타내는 펀치 카드의 첫 번째 사용이었습니다. 1950년대의 정보 처리 세계는 펀치 카드, 표 및 주요 펀칭 기계의 조합을 기반으로 했습니다. 최초의 계산기는 1930년대에 등장했습니다. 아날로그 기계는 제2차 세계 대전 내내 0과 1의 디지털 개념으로 대체되기 시작했습니다. 대중을 위해 만들어진 최초의 컴퓨터는 1951년 Remington Rand에서 제조한 UNIVAC입니다. IBM은 이듬해 메인프레임 컴퓨터를 출시했습니다.
초기 Remington 컴퓨터는 백만 달러가 넘는 기계에 판매되었지만 IBM은 더 작고 저렴한 기계를 만들어 인기를 얻었습니다. 1954년 IBM은 수학에 기반을 둔 최초의 프로그래밍 언어 중 하나인 Fortran을 개발했습니다. 같은 10년 동안 트랜지스터, 집적 회로 및 마이크로프로그래밍의 발전으로 컴퓨터의 소형화가 이루어졌습니다. 한편 프로세서는 컴퓨터의 처리 속도를 높이고 메모리는 데이터 저장을 향상시켰습니다. 1970년대 초 텍사스 인스트루먼트와 인텔이 도입한 마이크로프로세서의 등장은 소형화되었지만 더 강력한 컴퓨터를 위한 길을 열었습니다.
컴퓨터의 역사와 진화
1970년대까지 컴퓨터는 주로 기업, 정부 및 대학에서 사용되었습니다. 개인용 컴퓨터는 1970년대 후반에 시장에 처음 등장했습니다. Apple은 1976년 Apple I, 이듬해 Apple II를 출시하여 집에서 컴퓨터를 사용하는 대중의 시대를 열었습니다. 그때부터 소프트웨어 산업은 마이크로소프트와 애플을 주축으로 발전하기 시작했습니다. Microsoft는 1984년부터 IBM 컴퓨터와 함께 DOS 운영 체제를 마케팅하여 소프트웨어 거물이 되었습니다. Apple은 1984년에 매킨토시를 도입하여 그래픽과 텍스트의 시작을 표시하고 텍스트만 표시하는 시스템을 대체했습니다. 그 이후로 Apple은 다른 PC 시장과 차별화하기 위해 컴퓨터 시스템을 "Mac"이라고 불렀습니다.
1990년대에 컴퓨터는 인기를 얻었고 일반적인 가정 용품이 되었습니다. Microsoft의 Windows 95 운영 체제는 컴퓨터의 대량 사용을 가속화한 반면, 1990년대에 월드 와이드 웹의 성장은 또한 웹사이트에 대한 관심을 불러일으키는 데 도움이 되었습니다. 컴퓨터. 곧 거의 모든 직업이 제품이나 서비스를 개선하기 위해 소프트웨어가 필요했습니다. 2000년대의 첫 10년 동안 Microsoft는 XP와 Vista 운영 체제를 도입한 반면 Apple은 Leopard를 통해 OS X 시리즈를 제공했습니다. 이러한 발전은 다른 인기 있는 소프트웨어 응용 프로그램과 함께 이제 일반 사람이 강력한 멀티미디어 도구에 액세스할 수 있음을 의미했습니다.
1세대:
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4세대:
개인용 컴퓨팅은 1990년대 후반과 2000년대에 고급 PDA, 터치스크린 스마트폰 및 태블릿 PC의 개발과 함께 진정한 휴대용이 되었습니다. 2007년 6월 iPhone 출시와 함께 게임을 시작했지만 Samsung 및 Nokia를 비롯한 다른 제조업체는 곧 자체 스마트폰과 터치스크린 모바일 장치를 개발했습니다. 이 차세대 장치는 프로세서 소형화, 플래시 메모리 및 고속 Wi-Fi 무선 인터넷 및 3G 모바일 데이터 네트워크 - 개인용 컴퓨터의 성능을 지갑과 주머니에 넣습니다.
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