영형 농구 양 팀이 공의 소유권을 놓고 서로 손으로 조작하여 상대편 코트 쪽 지면에서 3m 떨어진 바스켓에 들어가게 하는 것을 목적으로 하는 스포츠이다.
이 양식에서 플레이어는 공이 코트를 따라 지면에 튀는 경우에만 공을 가지고 걸을 수 있습니다.
또한 다음을 확인하십시오. 배드민턴.
인덱스
농구는 1891년 미국 매사추세츠 주 체육 교사인 James가 창시했습니다. 네이스미스.
제임스 네이스미스(James Naismith)는 이를 충족시키기 위해 농구를 발명했습니다. 축구를 할 수 없었던 그의 학생들의 요청. 미국과 야구는 겨울, 추위와 눈으로 인해.
그래서 Nailsmith는 플레이할 게임을 개발했습니다. 실내 코트에서 학생들을 두 팀으로 나누어 단독으로 정의합니다. 그들은 공이 땅에 닿은 채로 걸을 수 있었고 점수를 얻었습니다. 선수가 바구니에 있는 접착제를 칠 때.
이 게임은 인기를 얻었고 1932년에 a. 국제아마추어농구연맹(FIBA).
농구는 올림픽 스포츠가 되었습니다. 1936년 베를린 올림픽.
현재 국제농구연맹. 약 200여 개국이 가입되어 있으며 조직화를 목표로 하고 있습니다. 전 세계 농구 대회.
농구 경기는 테니스 코트에서 합니다. 길이 26미터, 너비 14미터, 바구니 포함. 코트 양쪽에 지면에서 3미터 높이에 위치합니다.
경기는 10분의 4로 나뉩니다. NBA 경기를 제외하고 각 분당 시간(각 전반전의 지속 시간은 12분입니다. 의사록).
농구에서 득점한 득점의 양. 선수가 공을 던지는 위치에 따라 다릅니다.
자유투로 던진다면 그대로 입니다. 득점했다; 일반 드로에서 드로를 하면 득점됩니다. 두 점; 6미터 떨어진 라인 밖에서 드로를 하는 경우. 바스켓에서 3점이 득점됩니다.
게임 중에 플레이어가 움직입니다. 땅에 공을 치는 것. 튀지 않고 두 걸음 이상 걸을 수 없습니다. 5초 이상 공을 잡고 있지 마십시오.
공은 사이에서 작동할 수 있습니다. 다양한 유형의 패스, 가슴, 다진, 어깨 또는 존재를 통해 팀을 구성합니다. 머리 위에 수행. 플레이어는 또한 점수를 얻기 위해 점프, 레이 및 드리블을 합니다.
각 농구 팀은 5명으로 구성됩니다. 휴식 시간 동안 경기 내내 교체될 수 있는 선수. 또는 파울로 인해 게임이 중단되었을 때.
농구 코트에는 많은 라인이 있습니다. 다음과 같은 태그:
각 팀은 각각 4개의 파울만 범할 수 있습니다. 타임스. 이 파울 수를 초과하면 상대 팀이 1승합니다. 자유투;
플레이어가 게임에서 5개 이상의 파울을 범하면 게임에서 퇴장됩니다.
선수가 볼 스루를 가지고 있는 것은 금지되어 있습니다. 상대편 지역에 있는 경우 3초 이상;
선수가 볼 스루를 가지고 있는 것은 금지되어 있습니다. 손에서 5초 이상;
볼의 소유권을 얻은 후 팀은 최대 24개까지 보유할 수 있습니다. 바스켓에 공을 던지는 초;
볼 소유권을 얻은 후 팀은 최대 8개까지 보유할 수 있습니다. 권리없이 상대방 지역으로 공을 가져 오는 데 초. 당신의 필드에 공을 차십시오.
다음과 같은 경우 결석이 표시됩니다.
농구 팀의 각 플레이어가 배치됩니다. 한 위치에서:
농구 선수도 순위를 매길 수 있습니다. 선주, 윙어 및 폴로서:
일반적으로 팀에서 가장 강력하고 강력한 선수인 Poste. 이 선수는 덩크, 브릿지, 리바운드를 할 수 있는 상대의 제한 구역과 바스켓 가까이에 위치하려고 합니다.
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