Education for all people
Uždaryti
Meniu

Navigacija

  • 1 Metai
  • 5 Metai
  • Literatūros
  • Portugalų Kalba
  • Lithuanian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Uždaryti

Kas yra kūrėjų kultūra ir kaip ją pritaikyti mokykloje?

Ar žinote, kas yra kūrėjų kultūra? Prieš atsakydami į šį klausimą, pagalvokime apie šias situacijas. Tarkime, tos knygos, kurias nusipirkote, yra ten, visos sujauktos, reikia geros lentynos, kad jas sutvarkytumėte. Ką tu darai? Ar nueinate į parduotuvę ir nusiperkate, ar nusprendžiate sukurti labai kūrybišką, su padėklais ir dažais?

Jei jūsų atsakymas buvo antrasis variantas, jūs labiau išmanote kūrėjų kultūrą, nei manote! Judėjimas laikomas „pasidaryk pats“ arba „pasidaryk pats“ filosofijos pratęsimu. Idėja yra ta, kad kiekvienas gali taisyti, modifikuoti ir statyti savo objektus.

Žiūrėti daugiau

Supraskite, kaip vaikų elgesys gali rodyti kančią…

Kaip daryti reflektyvius įrašus pedagoginėje praktikoje?

Ši kultūra išjudino pasaulį dešimtmečius, o viena iš puikių jos pasekmių yra namų kompiuterių kūrimas. Kad suprastumėte, Steve'as Jobsas ir Steve'as Wozniakas pirmą kartą pristatė Apple I Homebrew Computer arba Homemade Computers Club. Prisimeni, kaip viskas prasidėjo garaže? Taip ir yra!

Kūrėjų kultūra giliai atnešė naują būdą būti išradėju. Pritaikius šiuolaikinius įrankius, tokius kaip 3D spausdintuvai, Arduino plokštė, lazeriniai pjaustytuvai ir robotika, leido paprastiems žmonėms, tokiems kaip jūs ir aš, tapti mašinų kūrėjais genijus.

Vienas iš kūrėjų judėjimo pagrindų yra dalijimasis technologijomis ir informacija. Interneto dėka plačiai skleidžiami filmukai ir patirties žinynai, populiarinantys kultūrą. Brazilijoje kai kurie gerai žinomi renginiai skatina išradėjų iš įvairių šalies kampelių susitikimą.

Tai yra Campus Party, Arduino Day ir Flisol atvejis. Rio de Žaneire jau įvyko keliaujantis „Maker Faire“ – didžiausio pasaulyje gamintojų renginio iš Kinijos – leidimas. Be to, du dideli portalai čia bendradarbiaujant ir nemokamai platina edukacinį turinį. Jie yra Fazedores ir FilipeFlop.

Ką kūrėjų kultūra turi bendro su švietimu?

Kūrėjai keičiasi žiniomis ne tik svarbiausiuose renginiuose. Jie dažnai susirenka į bendradarbiavimo erdves, kurios suburia mokslininkus ir entuziastus. Šiose vietose įrengtos mašinos ir elektroninė bei skaitmeninė įranga, leidžianti daug pigiau sukurti prototipus.

Akivaizdu, kad tiek daug išradimų reikia susieti su žiniomis. Todėl laboratorijos įrengiamos mokyklose visoje Brazilijoje. Tai, kas vertina eksperimentavimą, daro mokymąsi daug prasmingesnį, be to, ugdo labai svarbius įgūdžius, tokius kaip kūrybiškumas, savarankiškumas ir empatija.
Gamintojų kultūra paskatino daugelį edukacinių aplinkų dalį teorinių užsiėmimų pakeisti eksperimentiniais produktais, sukurtais laboratorijose. Taip jie skatina tarpdiscipliniškumą, verčia mokinį suprasti viską, kas susiję su kūrybos procesu. Tai vadinama praktiniu mokymu.

Kūrėjo kultūra

Tiesą sakant, daugelis pedagogų kūrėjų kultūroje mato būdą, kaip išspręsti rimtas švietimo problemas. Tarp jų – motyvacijos stoka, senamadiškų technikų naudojimas, taip pat menkas ryšys tarp to, kas išmokta teoriškai, ir realaus pasaulio. Todėl daugiau nei skubu pašalinti stigmą, kad klasė yra monotoniška aplinka.

Didelis kūrėjų kultūros pranašumas yra strategijų, kurios gali būti naudojamos nuo pradinio iki aukštojo mokslo, buvimas. Ypač su vaikais galima sukurti bendradarbiavimo aplinką, kurioje vienas kitam padeda mokymosi procese. Tačiau privalumai neapsiriboja ir pasiekia studento pasirengimą darbo rinkai.

Tokių įgūdžių kaip verslumas, lyderystė ir komandinis darbas vis dažniau reikalauja įmonės, tiesa? Ar norite veiklos, kuri juos mankštintų labiau nei roboto kūrimą? Ar net mažiau, nei sukurti šį šaunų modelį Mokslo mugei? Štai dar vienas kūrėjų kultūros naudos pavyzdys!

Technologijos suteikia mums daugybę išteklių, tokių kaip programinė įranga, robotų rinkiniai ir 3D brėžiniai. Tačiau žinome, kad daugumos Brazilijos mokyklų realybė nėra tokia! Tai netrukdo kūrėjo kultūrai įsiterpti į edukacinę aplinką. Vienas kompiuteris gali padaryti didžiulį skirtumą!

Kultūros kūrėjas – pasidaryk pats

Ir kūrėjų kultūra nukreipta ne tik į technologinius kūrinius! Kaip ir aukščiau pateiktame pavyzdyje, paprasta lentyna su likusiomis Ceasa dėžėmis yra būdas „pasidaryk pats“. Daugiau pavyzdžių? Pasodinkite daržą mokyklos gale, nudažykite sienas grafičiais arba surinkite konstrukcijas iš medžio ir kartono.

Kūrėjų kultūros pavyzdžiai

Ar matėte, kaip kūrėjų kultūra iš tikrųjų jau taikoma mokyklose? Tiesa ta, kad turint nedaug išteklių galima įtraukti studentą į šią filosofiją, be daugelio kitų privalumų, suteikiant didesnį mokymosi laipsnį! Galų gale, kas sakė, kad klasė turi būti nuobodi ir neproduktyvi?

Rosiane Fernandes, „Access“ autorė
Rosiane Fernandes, „Access“ autorė
on Jul 22, 2021
Matematinė veikla: daugyba
Matematinė veikla: daugyba
on Jul 22, 2021
„Pikti paukščiai“ dažomas puslapis
„Pikti paukščiai“ dažomas puslapis
on Jul 22, 2021
1 Metai5 MetaiLiteratūrosPortugalų KalbaMinčių žemėlapis GrybaiMinčių žemėlapis BaltymaiMatematikaMotinos IiMaterijaAplinkaDarbo RinkaMitologija6 MetaiPelėsiaiKalėdasŽiniosNaujienų PriešasSkaitmeninisŽodžiai Su CParlendasDalijantis AfrikaMąstytojaiPamokų Planai6 MetaiPolitikaPortugalųNaujausi Pranešimai Ankstesni PranešimaiPavasarisPirmasis Pasaulinis KarasPagrindinis
  • 1 Metai
  • 5 Metai
  • Literatūros
  • Portugalų Kalba
  • Minčių žemėlapis Grybai
  • Minčių žemėlapis Baltymai
  • Matematika
  • Motinos Ii
  • Materija
  • Aplinka
  • Darbo Rinka
  • Mitologija
  • 6 Metai
  • Pelėsiai
  • Kalėdas
  • Žinios
  • Naujienų Priešas
  • Skaitmeninis
Privacy
© Copyright Education for all people 2025