Education for all people
Uždaryti
Meniu

Navigacija

  • 1 Metai
  • 5 Metai
  • Literatūros
  • Portugalų Kalba
  • Lithuanian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Uždaryti

„Netflix“ turėtų patekti į žaidimų pasaulį, o iniciatyva padalija nuomones

„Netflix“ neseniai paskelbė, kad pateks į žaidimų rinką. Šis pareiškimas atnešė gerų lūkesčių ir rūpesčių sektoriaus milijardierių rinkai. Jei, viena vertus, iniciatyva gali sukurti naujoves, taip pat yra baimė, kad bus paveikta srautinio perdavimo paslauga.

„Žaidimų rinka labai teigiamai įvertino tokio dydžio žaidėjo kaip „Netflix“ atėjimą. Žinoma, yra milžiniškų kompanijų, kurios jau dominuoja šiame sektoriuje, tikiu, kad „Netflix“ turės tam tikrą iššūkį, bet tai žaidėjas, perkelti teritoriją iš taško, kur daugelis Brazilijos žmonių jau naudojasi platforma“, – sako Marcelo Tavaresas, „Brasil Game“ generalinis direktorius. Rodyti. Informacija iš tinklaraščio Notícias da TV, iš Uol.

Žiūrėti daugiau

Asmenybės testas: kokį gyvūną pirmiausia pamatysite…

5 mokslinės fantastikos knygos, kurios užkariavo pasaulį ir apdovanojimus

Verslininkas mano, kad naujovė turėtų įkaitinti šalies vidaus rinką. Tai todėl „Netflix“ lažinsis dėl atsitiktinių žaidimų, skirtų išmaniesiems telefonams. Gali būti, kad sėkmingi filmai ir serialai platformoje bus perkelti į žaidimų pasaulį.

Žaidimų pramonė sulaukia dėmesio

Kad suprastumėte, skaitmeninių žaidimų pramonė buvo įvertinta daugiau nei 840 mlrd. R$. Apklausa yra iš TechNET Immersive ir apskaičiuojama, kad visame pasaulyje yra 2,5 milijardo žaidėjų. Kinija būtų šalis, turinti daugiausiai žaidėjų – 20% visų žaidėjų.

Beje, palaipsniui atsivėrus Kinijos rinkai, nemaža dalis naujų žaidėjų turi būti iš Azijos. Todėl ne tik „Netflix“, bet ir kitos įmonės turi norėti patraukti dalį šios rinkos.

Konkrečiai srautinio perdavimo įmonei svarbu diversifikuoti produktą. Priešingu atveju jūsų pajamos apribotos tik vieno šaltinio tipu ir bus jautresnės ilgalaikiams sukrėtimams.

To pavyzdys yra „Disney“. Nemažą dalį įmonės pajamų vis dar sudaro pramogų parkų sukuriamos pramogos. Tačiau, be animacinių filmų ir filmų, šiandien yra „Disney +“. Pati srautinio perdavimo platforma atsirado siekiant diversifikuoti įmonės pajamas ir suderinti jos tikslus su modernumu.

Įeidamas į žaidimų pasaulį, „Netflix“ konkuruoja dar vienoje nišoje. Ji pradeda siūlyti savo srautinio perdavimo naudotojų laisvalaikio galimybes.

Turėdami tiek daug prenumeratos paslaugų parinkčių, vartotojai linkę pasirinkti tą, kuri teikia daugiausia naudos. Šiuo metu platformos įėjimas į skaitmeninių žaidimų pasaulį yra teigiamas. Tie, kurie naudojasi paslauga, gali tikėtis daug naujovių. „Netflix“ bus atsakinga už teikiamos paslaugos kokybės palaikymą.

Taip pat skaitykite: Konkurentai kiša „Netflix“ po to, kai paskelbė, kad koreguoja mokslą

Denyse Lage Fonseca, „Access“ autorius
Denyse Lage Fonseca, „Access“ autorius
on Jul 22, 2021
Accessber, „Access“ autorius
Accessber, „Access“ autorius
on Jul 22, 2021
Pagalba iš anapus! 4 neklaidinami burtai, kad greitai gautumėte darbą
Pagalba iš anapus! 4 neklaidinami burtai, kad greitai gautumėte darbą
on Aug 09, 2023
1 Metai5 MetaiLiteratūrosPortugalų KalbaMinčių žemėlapis GrybaiMinčių žemėlapis BaltymaiMatematikaMotinos IiMaterijaAplinkaDarbo RinkaMitologija6 MetaiPelėsiaiKalėdasŽiniosNaujienų PriešasSkaitmeninisŽodžiai Su CParlendasDalijantis AfrikaMąstytojaiPamokų Planai6 MetaiPolitikaPortugalųNaujausi Pranešimai Ankstesni PranešimaiPavasarisPirmasis Pasaulinis KarasPagrindinis
  • 1 Metai
  • 5 Metai
  • Literatūros
  • Portugalų Kalba
  • Minčių žemėlapis Grybai
  • Minčių žemėlapis Baltymai
  • Matematika
  • Motinos Ii
  • Materija
  • Aplinka
  • Darbo Rinka
  • Mitologija
  • 6 Metai
  • Pelėsiai
  • Kalėdas
  • Žinios
  • Naujienų Priešas
  • Skaitmeninis
Privacy
© Copyright Education for all people 2025