Šiame įraše mes pasirinkome keturis pasiūlymus mokomieji matematikos žaidimai daryti su ankstyvųjų klasių mokiniais, naudojant skaičiuoklė.
Šių matematikos žaidimų, naudojant skaičiuoklę, tikslai yra šie:
Tyrinėkite su savo mokiniais pagrindinius skaičiuoklės veikimus:
a) Prijunkite skaičiuotuvą su ON / C, kuris taip pat padeda išvalyti ekraną;
b) CE raktas padeda išvalyti tik paskutinį įrašą;
c) operacijoms atlikti naudojami keturių operacijų klavišai + - x /;
d) Skaičiai beveik visada išdėstyti vienodai: išrikiuoti, mažėjimo tvarka, iš dešinės į kairę, iš viršaus į apačią;
e) Atminties klavišai iš pradžių naudojami numeriams išsaugoti ir nuskaityti atmintyje. M + klavišas išsaugo įvestą numerį arba prideda tą skaičių prie to, kas jau yra atmintyje. M klavišas atima įvestą skaičių iš atmintyje saugomo. MRC mygtukas nuskaito atmintyje išsaugotą numerį ir, paspaudus du kartus, išvalo atmintį.
f) Jei studentai dar neįvaldė procentų ir kvadratinių šaknų operacijų, pasakykite, kad šie klavišai bus tinkami ateityje. Naudokite juos pagal serijas, prie kurių dirbate.
Paprašykite mokinių piešti skaičiuoklę ant popieriaus.
Naršykite keletą operacijų, kurias galite atlikti savo kompiuteryje.
Pavyzdžiai:
1) Pasirinkite skaičių nuo 1 iki 9 (įsiminkite) ir įveskite jį aštuonis (8) kartus iš eilės į savo skaičiuoklę. Padalinkite ekrano numerį iš 9 ir paspauskite klavišą (=).
Padalinkite dabar ekrane rodomą skaičių iš pradžių pasirinkto skaičiaus. Koks rezultatas? Pabandykite su kitais skaičiais ir sužinokite, kas atsitiks.
2) Paimkite skaičiuoklę ir pridėkite 88 į 209 ir paspauskite (=). Padauginkite ekrane rodomą rezultatą ir paspauskite (=). Koks rezultatas? Ką pastebėjote apie rezultatą? Pakomentuokite savo mokytoją ir savo klasės draugus.
3) Į savo skaičiuoklę įveskite trijų (3) skaičių seką nuo 1 iki 9 didėjimo tvarka. Pridėkite prie rodomo numerio 99 ir paspauskite (=). Koks rezultatas? Naudokite kitas sekas ir stebėkite, kas vyksta. Pakomentuokite savo išvadą.
Mes taip pat rekomenduojame: Atminties žaidimas spausdinimui.
Mums reikės šių medžiagų:
Poromis, naudodami popierių, pieštuką ir skaičiuotuvą, paprašykite jų apskaičiuoti skaičių eilę nuo 3 iki 3, pradedant nuo 5, tai yra 5, 8, 11, 14 ir pan.
Studentas matematiškai atlieka matematiką ir pažymi rezultatus. Kitas naudoja skaičiuoklę ir taip pat įrašo rezultatus.
Po mokytojo nustatyto laiko kiekvienas suskaičiuoja bendrą užrašų skaičių. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai rezultatų: svarbu yra protinis pratimas, atliekamas lenktynėse su mašina.
Poroje mokinys atlieka operaciją ir, žinodamas rezultatą pagal skaičiuoklę, parašo tris rezultato alternatyvos, kad kitas studentas, protiškai ir vertindamas, pažymėtų a atsakymų.
• Tada jis išspręs su skaičiuokle ir patikrins, ar jo įverčiai buvo teisingi. Toliau dueto užduotys yra atvirkštinės. Tas, kas teisingai įvertina daugiausiai, laimi žaidimą.
Svarbu: nustatykite atsakymą su konkrečiu skaitmenų skaičiumi, kad rezultatas nebūtų per didelis skaičius ir jį būtų sunku protu apskaičiuoti.
Paprašykite studentų atlikti laikraščių, žurnalų su skelbimais ir kainoraščiais paiešką. Medžiaga bus paimta į klasę.
Kiekvienas studentas imsis tyrimų ir suformuluos problemą.
Jie turėtų klijuoti išpjovas, užrašyti problemas ir išspręsti jas ant popieriaus.
Išsprendę užduotį, patikrinkite rezultatus skaičiuokle.
Parašykite ant klasės sienos su žaidimų rezultatais su grafiku.
Problemų, iškilusių iškarpų tyrinėjimu, plakato su matematikos istorija ir konkurso nugalėtojų rezultatais, aprašymas.
Istorija: tirti matematikos istoriją per amžius; nustatyti procesus, kurių metu buvo sukurtos kai kurios matematinės sąvokos, remiantis skirtingų tautų ir kultūrų poreikiais. Parengti plakatą su matematikos istorija per amžius.
PE: paruoškite šiukšlintojų medžioklę grupėmis, naudodami matematikos žaidimus naudodamiesi skaičiuokle: daugybos, daugybos lentelės ar operacijos, nuvažiuotas atstumas iki tam tikro taško (atvykimas) ir kt.
Užsiprenumeruokite mūsų el. Pašto sąrašą ir gaukite įdomios informacijos bei naujinių savo el. Pašto dėžutėje
Ačiū, kad užsiregistravote.