Education for all people
Uždaryti
Meniu

Navigacija

  • 1 Metai
  • 5 Metai
  • Literatūros
  • Portugalų Kalba
  • Lithuanian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Uždaryti

Dinaminis bendruomenės žaidimas, skirtas pristatymui

 Dinaminis bendruomenės žaidimas yra puikus pasiūlymas dirbti pristatymas mokslo metų pradžioje ar tarp bendradarbių.

Visai kaip Dinamizuokite draugystės tinklą ir Dinamiški du apskritimai, Dinamiškas kas aš esu, a Dinaminis bendruomenės žaidimas, pagrindinis jo tikslas yra pristatymas.

Su šiuo Dinamika galime stebėti sutelktą dėmesį, judrumą, dinamiškumą, tarpusavio santykius, humorą, atkaklumas, pasipriešinimas nusivylimui, kūrybiškumas, lyderystė, tarpasmeniniai santykiai, bendruomeniškumas.

Geras dalykas, susijęs su šia linksma pristatymo dinamika, yra tai, kad jai nereikia daug medžiagos, (reikalinga medžiaga: GĖLĖ).

Dalyvių skaičius? Šios linksmos dinamikos dalyvių skaičius neribojamas. Ar tik mokyklai? NE!! Tai gali būti dirbama tarp kitų vietų, pavyzdžiui, tarp įmonės darbuotojų.

Žingsnis po žingsnio iš bendruomenės žaidimų dinamikos

  • Dalyviai sėdi ratu, o animatoriaus rankoje yra gėlė. Pasakykite kairėje esančiam asmeniui: „Pone... (sako asmens vardą), gaukite šią gėlę, kurią jūs... (sako dešinėje esančio asmens vardą) jums atsiuntė ...“ Ir paduokite gėlę.
  • Kitas žmogus turi daryti tą patį.
  • Kiekvienas, pakeitęs ar pamiršęs vardą, bus vadinamas gyvūno vardu. Pavyzdžiui, kat. 4. Kai jie turi kreiptis į jį, jo kaimynai, užuot sakę jo vardą, turėtų vadinti jį gyvūno baime.
  • Animatorius turi būti dėmesingas ir nevarginti dalyvių. Kuo greičiau pristatomos gėlės, tuo juokingesnis tampa žaidimas.

Kita rekomenduojama dinamika:

  • Dinamiški mano jausmai
  • Dinamiški du apskritimai

Užsiprenumeruokite mūsų el. Pašto sąrašą ir gaukite įdomios informacijos bei naujinių savo el. Pašto dėžutėje

Ačiū, kad užsiregistravote.

Portugalų veikla: daiktavardžiai
Portugalų veikla: daiktavardžiai
on Jul 22, 2021
Istorijos veikla: „Chibata Revolt“
Istorijos veikla: „Chibata Revolt“
on Jul 22, 2021
Portugalų veikla: santykiniai įvardžiai
Portugalų veikla: santykiniai įvardžiai
on Jul 22, 2021
1 Metai5 MetaiLiteratūrosPortugalų KalbaMinčių žemėlapis GrybaiMinčių žemėlapis BaltymaiMatematikaMotinos IiMaterijaAplinkaDarbo RinkaMitologija6 MetaiPelėsiaiKalėdasŽiniosNaujienų PriešasSkaitmeninisŽodžiai Su CParlendasDalijantis AfrikaMąstytojaiPamokų Planai6 MetaiPolitikaPortugalųNaujausi Pranešimai Ankstesni PranešimaiPavasarisPirmasis Pasaulinis KarasPagrindinis
  • 1 Metai
  • 5 Metai
  • Literatūros
  • Portugalų Kalba
  • Minčių žemėlapis Grybai
  • Minčių žemėlapis Baltymai
  • Matematika
  • Motinos Ii
  • Materija
  • Aplinka
  • Darbo Rinka
  • Mitologija
  • 6 Metai
  • Pelėsiai
  • Kalėdas
  • Žinios
  • Naujienų Priešas
  • Skaitmeninis
Privacy
© Copyright Education for all people 2025