Vi valgte i dette innlegget flere forslag til Lekende ballspill å ha det gøy hjemme med familien eller på skolen.
På ballspill det er en utviklingsmulighet for barnet. Gjennom å spille lærer hun, opplever verden, muligheter, sosiale relasjoner, utdyper sin handlingsautonomi, organiserer følelser.
Gjennom spillet forstår barna verden rundt seg, lærer regler, tester fysiske ferdigheter som å løpe, hoppe, lære å vinne og tape. Lek utvikler også språklæring og motoriske ferdigheter.
Sørg også for å se: Folkeleker.
Indeks
Målet med dette ballspillet kalt "Ball in the center" er å slå ballen i midten av banen. For å utføre dette spillet trenger vi: 5 baller, en bane eller lignende plass.
Merk av en firkant i rommet. Formpar. Hver med en ball i hånden. Plasser en ball midt på torget. Parene må hver stå på den ene siden, bak den markerte linjen. Ved lærerens signal bør elevene spille ballen, og prøve å slå den i midten, slik at den går utover motstanderens grunnlinje. Dobbelballene vil kontinuerlig byttes på grunn av kastet. Du vil ikke kunne sette foten på ballen. Midtballen kan ikke gå ut av siden.
Formålet med spillet: fremme fordrivelse, bestått og kasting til studenter.
Materialer: Håndballbane og ball
KLASSE ELLER BIDRAG:
For ikke å "dø" med ballen i hånden, må barna konsentrere seg og koordinere bevegelser til talerytmen.
PÅMINNELSE: Et alternativ er å be barna endre tempoet de sier setningen i. De i rattet må passere ballen fra hånd til hånd raskere eller saktere, avhengig av talen.
Queimada er et sportsspill som ofte brukes som et barns spill. Materialet som brukes er en mellomstor volleyball eller gummikule.
Hvordan spille:
Marmor er en glasskule laget for barn å leke med.
Vi anbefaler også: Hefte med spill og vitser.
Én representant fra hvert lag spiller. Den ene vil være hvalfangeren (som skal være i mål) og den andre vil være flyktningen (som vil være på linjen hvis han går i stykker). Flyktningens mål er å komme så nær målstreken som mulig uten å bli skutt, siden skytteren vil ha dusinvis av papirkuler til rådighet for å kaste på rømlingen. Når flyktningen blir skutt, skrapes det nøyaktige stedet der han ble skutt på bakken. Etter det blir rollene snudd. Flyktningen som kommer så nær målstreken som mulig vinner løpet.
Spillerne står side om side med offeret vendt bort fra den raden. Offeret kaster en ball tilbake, og noen i rekken må fange den, og alle må legge hendene bak ryggen for å forvirre offeret, som må gjette hvem som tok gjenstanden. Hvis du tar feil, gjør det igjen. Hvis du får det riktig, er den som blir oppdaget det nye offeret.
Spilleren tar ballen, kaster den opp og roper navnet på en person. Personen som heter skal ta ballen og rope "Alert!". Umiddelbart må alle bli statuer. Spilleren tar tre trinn og må stå stille, og må prøve å slå den nærmeste personen med ballen. Hvis det treffer, forlater den berørte personen spillet. Hvis du tar feil, er det han som drar.
To lag fordelt på to felt. Hvert lag har en leder. Lederen vil kaste ballen i motstanderfeltet og prøve å skyte noen. Umiddelbart tar den andre lederen ballen og gjør det samme. Lederen som treffer ballen vil si: “Jeg slår så og så”. Den som blir skutt, forlater spillet. Hvis lederen blir skutt, blir han erstattet.
Spillere blir eliminert til bare to gjenstår. Den som skyter den siste motstanderen, vinner og gir seieren til laget sitt.
Individuelt spill som ligner på skuddet. Det er en ball og spillerne er spredt rundt banen. Den som har ballen kan ikke gå, med sikte på å brenne andre; når den blir brent, må personen (amøben) sitte på plass og fremdeles ha sjansen til å reise seg opp igjen og berøre noen som fortsatt er står og roper "Amoeba!" (personen som sto setter seg ned og personen som berører ham reiser seg) eller tar opp en ball som ender opp i hans retning.
Abonner på e-postlisten vår og motta interessant informasjon og oppdateringer i e-postboksen din
Takk for at du registrerte deg.