Sjekk dette innlegget for noen forslag til Spill og dynamikk den første dagen i klassen.
Vi vet at akademiet trener oss, men profesjonalisering tilegner vi oss bare med praksis, som aldri spurte. "Hva skal jeg gjøre med elevene den første dagen i timen?" Det er et vanlig spørsmål, og den som kommer inn i læreryrket, vil ende opp med å gå gjennom det.
Nedenfor vil vi gi noen tips til hvordan lærerpresentasjonen skal være den første dagen i timen og hvordan elevene skal presenteres i begynnelsen av skoleåret i henhold til alder og skolenivå. Vite mer: Hva skal jeg gjøre på den første dagen i timen?
Se gode forslag leken og morsom for alle aldre dynamisk for den første dagen i klassen - Icebreaker-aktiviteter:
Indeks
Dette superheftet med 50 dynamikker og spill Classroom Fun er gode ressurser for alle studenter å delta i leksjonen din.
Se et eksempel på spillene og dynamikken du finner i dette heftet, og sjekk deretter ut lenken for nedlasting av PDF:
Mål: Dette er en veldig kreativ måte å finne ut kunnskapsnivået til mennesker, i forhold til et bestemt emne eller tema.
Materiale: forbered spørsmål på forhånd på et ark som deltakerne kan svare på. Rull hvert ark, etter hverandre, slik at de ser ut som en “kål”.
Fremgangsmåter: Dann en sirkel, og begynn å passere "kålen".
Sett på litt tempofull musikk og hold ryggen til gruppen. Å stoppe musikken, den som har "kålen" i hånden, bør fjerne det første arket, lese og svare.
Hvis du ikke vet det, kan gruppen hjelpe og så videre til alle spørsmålene blir besvart, den som får det siste spørsmålet er vinneren.
Merk: Lærer tilpasser denne dynamikken i henhold til kunnskapsnivået til studentene, og ikke glemmer at vi har forskjellige nivåer i klasserommene våre, så bruk spørsmål knyttet til kunnskapsområder, på portugisisk, for eksempel arbeid med stavelser, setninger etc…
Bruk også matematiske beregninger osv ...
_____
For å få tilgang til hele materialet i PDF, sjekk ut følgende lenke og last ned:
Det er viktig å kjenne gruppen du skal jobbe med, og det er også bra for dem å bli kjent. Denne dynamikken får alle til å snakke litt om seg selv uten å bli den kjedelige og slepende tingen, som et TV-intervju.
Del fargede godterier eller gelébønner til elevene (2 eller 3 hver) og be dem la dem ligge på pulten. Angi deretter fargene (som du kan spesifisere i henhold til hva du vil vite om elevene dine). For eksempel, i en liten klasse - for eksempel 15 elever - og i aldersgruppen 10 til 14, gjør mer eller mindre følgende:
Ring hver student, så velger han en av de to eller tre fargene han har å snakke om. Hvis du for eksempel velger den røde, vil den snakke om fritid.
Etter at hver person har snakket, kan du spørre gruppen om de vil spørre noe annet relatert til det studenten snakket om. Det er interessant å spørre, hvis studenten sier at han har søsken, spør om han er eldre eller yngre, om forholdet er bra osv. Hvis du sier at du har hund, spør navnet, hvis du vet hvordan du skal være søt, hvis du har særegenheter osv.
Hvis de er eldre studenter, kan du endre kriteriene, legge til andre som kjærlighetsliv, yrkesliv, religion osv... Det er opp til deg.
Denne dynamikken med klasser som begynner fordi det hjelper å holde navnene på elevene (veldig viktig) og også både jeg og klassen generelt lærte litt mer om dem.
Tillat selvfølgelig, etter at dynamikken er avsluttet, å spise godteriene.
Denne dynamikken viser at folk vet vel hvem er på siden, vår kunnskap er veldig begrenset og begrenset til miljøet vi er i.
Se også: Barnas spill og dynamikk
Denne dynamikken er veldig nyttig å vite hva elevene liker og at de gjør utenfor skolen for å gjøre klassen mer interessant og viser også objektivt hvordan du bruker i ditt daglige liv hva lærer de.
Gi hver elev et papir der de må skriv i det 3 setninger om seg selv, hvorav den ene det vil være falskt. Men de skal ikke skrive åpenbare ting som ‘Jeg har grønne øyne og ja ting som venner ville vite om ham, som 'Jeg har vært i Japan', for eksempel.
Be dem sette navn og skrive de tre setningene (og selvfølgelig vil jeg lagre disse papirene for senere bruk når du forbereder timene), så gir de dem alle til meg. Velg et papir tilfeldig og les første setning, spør hvem det er. Klassen gjetter og Jeg instruerer elevene at når de identifiserte hva de skrev forkledning og også si at de tror det er Så og så.
Skriv ned navnet på personen som mest av klassen ble funnet foran setningen. som var eieren og jeg valgte en annen rolle. Fortsett å lese de første setningene av hver enkelt, så begynner jeg å lese den andre og til slutt den tredje setningen, alltid å merke seg foran setningen hvem klassen trodde det var.
På slutten er alle allerede engstelige, les setningen og si: den som du de trodde det var fra Så og så, det er faktisk fra Sicrana. og lage noen spørsmål om setningen til eleven. Gjør dette til du er ferdig og da spør elevene hva de syntes om spillet.
Presenter deg for studentene og bli kjent med dem også, og led dem til å samhandle med gruppen.
Papir og penn
Merk: Denne dynamikken er for når elevene kjenner hverandre og bare læreren er en nybegynner.
Siden læreren ikke kjenner studentene, kan han også intervjue dem.
Varighet: 20 til 30 minutter
Aldersgruppe: Fra 8 år
Denne dynamikken er ment å samle informasjon om studentene dine så snart klasser start og kan også brukes til å "bryte isen ”i grupper som fremdeles de hadde ingen kontakt, fordi de kjente igjen liker og vaner som ligner på dine studenter eller deltakere vil føler deg mer komfortabel.
Åpne et orddokument og sett inn en tabell med antall kolonner lik 1 og antall linjer som tilsvarer antall deltakere
av vitsen.I hver rad i tabellen stiller du et spørsmål, kan du bruke de foreslåtte på slutten av dette innlegget eller annen informasjon du vil få fra din studenter den første dagen.Skriv ut og kutt i strimler, og brett deretter til en veldig liten firkant. Kjøp godterier av forskjellige smaker og legg dem i en pose eller eske der de vil ikke kunne se innholdet. Tape ett spørsmål til hver kule.
Med studentene i en sirkel, presenter posen eller esken til den første studenten på din venstre. Han bør ta en kule og lese spørsmålet høyt for
hele klassen og deretter svare på den. Du kan legge til noen kuler med forskjellige ord, hvis du også vil gi bort suvenirer den første dagen. Se nedenfor noen forslag av spørsmål.
Beskriv familien din. / Har du et kjæledyr? Snakk om ham. / Hva er favoritt-TV-programmene dine? / hva slags musikk Liker du? Snakk om det. / Hvem er din beste venn og hvorfor anser du det slik? / Hva er din favoritt filmsjanger?
Hva gjør du i helgen? / Hva er hobbyen din? / du samler inn
noe? / Hvor ofte bruker du Internett? / Hva gjør du i din
fritid i løpet av uken? / Trener du noen idretter? Snakk om det.
Hvilket emne liker du mest? / I hvilket fag har du det vanskeligst? / Hva er den laveste karakteren du noen gang har fått? Hvorfor tror du dette skjedde? / Har du jukset på testen ennå? Fortell oss hvordan det gikk. / Du gjør leksene dine i tide. Hvis ikke, hvorfor? / Hva vil du studere når du er ferdig med videregående? / Hva slags yrke vil du velge?
Du kan bruke kreativiteten din, og hvis du er språklærer disse spørsmål kan være på språket som blir undervist. Du kan også bruke dette spille for en muntlig gjennomgang før en historie-, geografitest, vitenskap, etc. Det er opp til fantasien din å tilpasse denne aktiviteten, og da kan dele resultatet med oss.
Se også:
Fremme integrasjon mellom studenter og professorer, styrker studentenes kommunikasjon og mellommenneskelige forhold.
En liten gjenstand, det kan for eksempel være en ball.
Tips: Vær oppmerksom på hvilke studenter som følger med og kan huske informasjonen kollegaen din snakket om. Hvis noen har problemer, kan du be andre studenter om å hjelpe.
Påpek viktigheten av å vite hvordan vi skal lytte, at vi ofte er veldig opptatt av hva vi skal si, at vi glemmer å ta hensyn til det som blir sagt til oss.
Varighet: 15 til 20 minutter
Aldersgruppe: alle aldre
Det er flott for den første dagen i klassen, fremmer studentinteraksjon, gir oss verdifull informasjon om studenter (som vi vil bruke i forberedelse av klasser, sette inn materialet i din virkelighet) og kan være et interessant verktøy for å fremme visse atferd.
Legg noen forslag til personlige spørsmål på tavlen, for eksempel:
alder
hva gjør du foruten skolen
hva vil du gjøre i fremtiden
Hobby
favoritt sport
Og alt annet du vil vite eller finne viktig i første klasse. Gi strengkulen til en student, si at du må holde enden av strengen og kaste ballen til studenten for å stille spørsmål.
Studenten holder enden av ballen (som han til enhver tid holder i hånden) og kaster den til den andre studenten, stiller spørsmålene foreslo og så holder studenten som svarte på delen av strengen og kaster ballen til neste student, som skal gjøre samme.
På slutten blir det et enormt “nett”, studentene ler mye, har det gøy og noen ganger må de hjelpe slik at ballen når studenten som vil svare på spørsmålene.
I språkkurs kan spørsmålene være på språket som undervises og vil tjene som en gjennomgang.
Etter spillet, med nettet allerede samlet, spør studentene:
Ville det være enkelt å lage dette nettet uten hjelp fra andre?
Var det behov for alles hjelp for å oppgradere?
Er samarbeid nødvendig for å bygge noe?
Fremmer det å vite mer om andre også en ”forbindelse” mellom mennesker?
I hvilken grad bryr vi oss om den andre personen i den andre enden av strengen?
Hva kan vi si til denne personen?
Hvilke forbindelser har jeg med denne personen annet enn streng?
Hva har vi til felles?
Du kan også spørre (for mer modne studenter) hva de syntes om spillet og hva det antyder for dem.
Denne dynamikken er interessant fordi den får studentene til å snakke og oppdage ting om mens du fremmer bevegelse, vil ikke studentene være apatiske og søvnige etter henne.
Del elevene i 2 eller 3 grupper, avhengig av antall studenter i klassen. Det er interessant at grupper har mellom 7 og 10 elementer hver. Navngi gruppene: blå, gul, grønn. Be dem stille opp, hver gruppe stiller opp foran deg.
Med listen din i hånd, fortell dem at de har 3 minutter til å organisere seg i stigende alder. På slutten av de 3 minuttene, fløyte. Etter fløyta kan studentene ikke lenger bytte plass. Sjekk hvilken gruppe som har mest rett, inkludert etter måneder (11 år og 2 måneder, 11 år og 3 måneder osv.). Fortell dem at de har 3 minutter til å organisere seg alfabetisk etter fornavn. Du kan legge til flere elementer i listen din. Hvem har flere søsken, fra den høyeste til den korteste, omvendte alfabetiske rekkefølgen på etternavnet... fantasien din er grensen. Gruppen som fullfører flest oppgaver uten å gjøre feil, eller den som gjør mindre feil, vinner.
Det er viktig å flytte pultene til dette spillet, og dermed forhindre at de blir skadet. La dem rote rundt mens de organiserer seg. Avhengig av studentenes alder og kunnskap kan du inkludere ulike oppgaver (fødselsmåned, antall søsken, flere vokaler i navnet osv.).
For å få studentene til å bli bedre kjent.
Et ark som inneholder skjemaet nedenfor:
Varighet: 20 til 30 minutter
Aldersgruppe: Fra 10 år
Hvis du likte innlegget Dynamikk for første skoledag - Spill tilbake til skolen, sørg for å dele med vennene dine på sosiale medier. Vi anbefaler også denne andre lenken med 201 Morsom dynamikk for klasserommet.
Etter å ha fullført aktivitetene, ta en samtale med studentene og snakk om teamarbeid, fagforening... Hvordan var det mulig å legge pennen i flasken?
___________
Hver student vil motta et godteri;
Barnet kan ikke bøye noen av armene for å spise dette båndet (armene strakt ut);
Barnet vil bare kunne spise bonbon når de tilbyr den til en kollega.
Merk: Barnet kan ikke spise sitt eget bonbon.
La barna tenke og reve hjernen lenge til de finner ut en måte å bruke fagforeningen på.
_____
Det er Dynamikk for den første dagen i klassen, det er fantastisk å jobbe empati og respekt med studentene.
__________
Denne dynamikken er for barna å innse at selv med den samme instruksjonen, kom ingen tegning ut det samme, alle er forskjellige.
Dermed vil læreren kunne jobbe med respekt for individualitet og respekt for forskjell.
Abonner på e-postlisten vår og motta interessant informasjon og oppdateringer i e-postboksen din
Takk for at du registrerte deg.