Education for all people
Lukk
Meny

Navigasjon

  • 1 år
  • 5. år
  • Litteraturer
  • Portugisisk
  • Norwegian
    • Russian
    • English
    • Arabic
    • Bulgarian
    • Croatian
    • Czech
    • Danish
    • Dutch
    • Estonian
    • Finnish
    • French
    • Georgian
    • German
    • Greek
    • Hebrew
    • Hindi
    • Hungarian
    • Indonesian
    • Italian
    • Japanese
    • Korean
    • Latvian
    • Lithuanian
    • Norwegian
    • Polish
    • Romanian
    • Serbian
    • Slovak
    • Slovenian
    • Spanish
    • Swedish
    • Thai
    • Turkish
    • Ukrainian
    • Persian
Lukk

Spiller for Indian Day for School

O Indisk dag feires årlig 19. april, og for å jobbe med denne datoen har vi valgt noen forslag til Dynamikk og spill for den indiske dagen.

De er gode ressurser som de gir gjennom lek, innfødte barn lærer flere ting: jakt, fiske, plante, lage leirepotter, vevkurver og andre ting.

Indeks

  • Indian Day Games for Early Childhood Education
  • En rekke Indian Day-spill
  • Vitser for den indiske dagen - Vitsen om frosken Taroké
  • Vitser for indisk dag - Uiraçu-spillet (Gavião)
  • Vitser for Indian Day - Creation workshop
  • Vitser for innfødt dag - å vinne halskjedet
  • Indian Day Games - Bisarre JAKT
  • Vitser for den indiske dagen - O COCAR DO CACIQUE
  • Vitser for urfolksdagen - TORASENES LØP

Indian Day Games for Early Childhood Education

CURUMIM GÅR TIL HER!!!

Materiale:

  • Buer (hula hoop)

Utvikling:

  • Plasser buene tilfeldig over gulvet. Start med samme antall deltagende barn.
  • Barna må gå mellom buene, etter lærerens signal: “Curumim går til Oca”, de må inn i buen. Buene må undertrykkes en etter en hver runde.

JAZZ JAKT 

Materialer:

  • buer

Utvikling:

  • Plasser buene tilfeldig på gulvet.
  • Velg ett barn å fange (indisk), og de andre vil være jaguarer.
  • For at jaguaren ikke skal bli tatt, må den komme inn i hulen (buene). Når jaguaren blir tatt, blir den indianer og indianeren blir jaguar.

Husk å snakke med barna om hva de syntes om spillene og hva de lærte.

Sørg for å sjekke: Flere ideer til aktiviteter for den indiske dagen

En rekke Indian Day-spill

En rekke Indian Day-spill

En rekke Indian Day-spill

I landsbyene leker barn med kjæledyrene sine: hund, ara, ape, coati og papegøye. Mye festing i elvebadet og i skogløpene. De lærer mye av historiene fortalt av de eldre indianerne om dyr og planter, opprinnelsen til verden, samt historien til deres folk og deres skikker.

La oss lære litt mer om dem med disse Dynamikk og spill for den indiske dagen, Sjekk ut:

Indian Day Games - The Taroke Frog's Play

Moro av Tukano-indianerne - Alto Rio Negro, AM

Indian Day Games

Tuxáua (sjef) Sapo samler sine slektninger i en linje i landsbyen sin for å spørre hva hver enkelt vil spise. Frosker kan bare svare på mygg (carapanã). De som nevner andre matvarer som frukt (cuki, uacu og umari) får gift fra Tuxáua Sapo og dør. Bare de som finner froskens sanne mat, vil overleve: insektene. Som premie vil vinnerne være en del av sjefens gruppe.


Indian Day Games - Uiraçu-spillet (Gavião)

En vits av Canela-indianerne - Barra do Corda, MA

Indian Day Games

Ett barn representerer hauken, og de andre danner en linje som begynner med den høyeste. Hvert barn klemmer partneren foran tett, med begge armene under partnerens armer. Hauken, løslatt, roper “Tips” (jeg er sulten). Den første i rekken viser beina hans "Tu senan sini?" (vil du ha dette?). Hauken sier "Det er pela" til dem alle, bortsett fra den siste til den som sier "Iná!" (ja); og løper etter henne. Gruppen prøver alltid å kramme fuglen. Hvis hauken fanger barnet, tar den det til reiret. Spillet fortsetter til dyret tar tak i alle de andre eldre barna i rekkefølgen.


Indian Day Games - skapelsesverksted

Foreslå studentene å male hullede nudler og lage halskjeder, armbånd, belter og ankler som etterligner urfolks kunst. For å lage hodeplagg, lim bare fargede fjær mellom nudlene.

Foreslå en undersøkelse angående urfolksbidrag: navn, mat, kunst osv.

Indianerne er veldig viktige i dannelsen av det brasilianske folket. Mange av vanene våre, maten vi spiser og ordene vi bruker er av opprinnelig opprinnelse.

  • Navn på personer: Iara, Jandira, Jaci, Jacira, Bartira, Moema, Moacir, Ubiratã.
  • Dyrenavn: guan, alligator, guan, anteater, guará, armadillo, anteater, jaracuçu, mandi, tracajá, nhambu, jaó, canguçu.
  • Navn på steder og elver: Pará, Curitiba, Abaeté, Tietê, Jacareacanga, Juquitiba, Jurupari, Jurumirim, Anhangabaú, Iguaçu, Igarapé, Igaratá, potiguar, carioca.

Indian Day Games - erobre halskjedet

Klassen delt inn i fire lag må svare på spørsmål ved å trekke lodd om et emne som allerede er undervist i klassen. For hvert riktige svar vil teamet motta materiale for å lage halskjedet (biter av streng eller nylontråd og forskjellige perler, som må være fargen på hvert lag - opptil 8 perler per student).

Spørsmål

  • Hvem var innbyggerne i Brasil før de hvite ankom? Indianerne.
  • Hvordan var den sosiale organisasjonen til disse menneskene? De bodde i stammer.
  • Hvor bodde de? De bodde i innfødte landsbyer i taba.
  • Hvordan var indianernes hus? Det var hulen eller hytta.
  • Hvem styrte dem? Hodet til stammen var høvdingen og det religiøse hodet var siden.
  • Hvordan overlevde de? Fra jakt, fiske og samling i skogen.
  • Hvilke dyr jaktet de? Tapirs, aper, hjort, ville griser.
  • Hva plantet de? Kassava, mais og bønner.
  • Hvilket språk snakket de? Tupi-Guarani.
  • Hva var dine viktigste våpen? Buen, pilen, klubben.
    Hvordan var religionen deres? De tilbad mange guder. De viktigste var Tupã (sol) og Jaci (måne).
  • Var de redde for noe? Av torden. De trodde at Tupa var sint.

Indian Day Games - Bisarre JAKT

Hvert lag, iført sine halskjeder, mottar en liste som består av forskjellige gjenstander, som de bør se etter i rommet selv, på gårdsplassen og hvor det ellers er mulig å gjemme seg, noe som ble gjort på forhånd av lærer. Disse gjenstandene vil, når det er mulig, være i fargene til hvert lag, for å forhindre at en ikke tar gjenstandene til den andre. Alle objekter på listen vil være i like store mengder til alle lag bortsett fra amuletten som bare vil ha ett. Bla gjennom objektene som er oppført nedenfor. Se alltid etter fargen på teamet ditt: 10 fuglefjær, 5 tørre blader, 1 blomst, 3 kornører, 2 runde steiner, 1 kjeksamulett (liten leireins), 1 y-formet pinne, 3 frø. Teamet som klarer å samle alle de forespurte objektene, vinner derfor den som klarer å finne alle de forespurte objektene, inkludert amuletten, som bare har en skjult.


Indian Day Games - CACIQUE HEADWEAR

Indian Day Games

De fire lagene blir sittende på gulvet i én fil, side om side. Rundt 5 meter foran hvert lag vil det være et bord med flere strimler stoff og fjær farget i lagfargene, i mengder som tilsvarer antall deltakere. Stoffstrimlene og de fargede fjærene er blandet sammen. Gitt et signal, løper den siste i hver rad til stedet der tekstilstrimlene og fjærene er, og skiller 5 fjær av fargen og limer dem på en stripe stoff, og imiterer et hodeplagg. Når du er klar, bør du legge hodeplagget på hodet og gå tilbake til linjen din, men i utgangspunktet. Umiddelbart skal den siste komme ut og gjøre det samme. Teamet som er ferdig først og alle komponentene har på seg hodeplagget, vil være vinneren. Det vinnende laget vil motta en spesiell straff for hodeplaggene.


Indian Day Games - LOGGENS LØP

Noen indianerstammer kjører et løp med stokker (biter av trestammer) for å vurdere hvilke mennesker som har de sterkeste krigerne. Lagene vil også kjøre dette løpet, men i par. Hver to deltakere vil ha ett ben bundet til det andre slik at de bare har tre ben. Par med bundne ben skal løpe en forutbestemt avstand, men blåser på en kylling eller andefjær. Hvis straffen faller, start på nytt. Når det siste punktet er kommet, begynner et nytt par kurset og blåser enda en fjær. Fjæren må alltid være i lufta. Alle på laget må delta, alltid parvis og med beina bundet. Teamet som fullfører oppgaven først vinner. Det vinnende laget får ekstra halskjeder. Etter kampen må alle lagene gjøre seg klare til å delta i festen, for det vil de motta sminke for å dekorere ansiktene som om de også var indianere.


Forslag til festfavoritter:

  • Indian Day-suvenirer med muggsopp
  • Indium hodeplagg molds
  • Indian Day Party favoriserer på EVA
  • Gaveideer og maler for den indiske dagen

Aktivitetsforslag:

  • Indian Day Aktiviteter
  • Lesing, skriving og telling - Os Indiozinhos
  • Aktiviteter for den indiske dagen - 1. og 2. år
  • Indiske dagaktiviteter for barneskolen

Abonner på e-postlisten vår og motta interessant informasjon og oppdateringer i e-postboksen din

Takk for at du registrerte deg.

Bare 10 % av mennesker kan finne de 12 pandaene
Bare 10 % av mennesker kan finne de 12 pandaene
on Aug 02, 2023
Prins George blir involvert i en kamp og påpeker at faren hans skal være kongen
Prins George blir involvert i en kamp og påpeker at faren hans skal være kongen
on Aug 02, 2023
Fordeler med guarana: energi, humør og vekttap
Fordeler med guarana: energi, humør og vekttap
on Aug 02, 2023
1 år5. årLitteraturerPortugisiskTankekart SoppMind Map ProteinerMatteMaternal IiSakenMiljøArbeidsmarkedMytologi6 årFormerJulNyheterNyheter FiendeNumeriskOrd Med CParlendasDeling AfrikaTenkereLæreplaner6. årPolitikkPortugisiskNylige Innlegg Tidligere InnleggVårFørste VerdenskrigHoved
  • 1 år
  • 5. år
  • Litteraturer
  • Portugisisk
  • Tankekart Sopp
  • Mind Map Proteiner
  • Matte
  • Maternal Ii
  • Saken
  • Miljø
  • Arbeidsmarked
  • Mytologi
  • 6 år
  • Former
  • Jul
  • Nyheter
  • Nyheter Fiende
  • Numerisk
Privacy
© Copyright Education for all people 2025