Wykorzystanie technologii wideo było głównym tematem dyskusji od czasu jej wprowadzenia. Mimo skarg coraz więcej zawodów korzysta z tej metody. Po latach próśb o technologię wideo w piłce nożnej VAR doszedł do siebie.
Po raz pierwszy zastosowano go w Anglii w listopadzie 2017 r. Daleki jednak od wyeliminowania debaty wokół decyzji arbitrażowych, nowy system spowodował więcej dyskusji i kontrowersji.
Zobacz więcej
22.02.22: Co oznacza ta data? Jaki wpływ ma na nas…
Do czego służy każdy symbol pralki?
Ogólnie rzecz biorąc, były dobre i złe chwile związane z VAR. Ale czym dokładnie jest VAR i dlaczego został zaprojektowany? Oto wszystko, co musisz wiedzieć o dużej zmianie w sposobie legalizacji piłki nożnej.
VAR to skrót od Video Assistant Referee. W rzeczywistości jest to zespół trzech osób, które współpracują ze sobą, aby zweryfikować niektóre decyzje podjęte przez sędziego głównego. Oglądają powtórki wideo odpowiednich incydentów w meczu.
Zespół ten składa się z samego sędziego asystenta wideo, jego asystenta i operatora powtórki. Siedzą w sali operacyjnej wideo, która oferuje różne kąty kamery podczas gry.
Za pomocą VAR można zweryfikować cztery rodzaje decyzji: rzuty karne, faule, czerwone kartki i pomyłkę przy wydawaniu kartek. Aby decyzja podjęta w terenie mogła zostać uchylona, musi to być „oczywisty błąd”.
Proces przeglądu decyzji może działać na dwa sposoby. Sędzia może poprosić o powtórkę po podjęciu decyzji lub zespół VAR może ją zalecić. W tej ostatniej sytuacji, jeśli VAR uzna, że istnieje możliwość popełnienia oczywistego błędu, może powiadomić o tym sędziego.
Sędzia ma wtedy kilka opcji. Może natychmiast odwrócić grę w oparciu o radę VAR lub zastosować pierwotną decyzję.
FIFA uważa, że system – choć niedoskonały – sprawdził się w użytkowaniu. Mówią, że podczas fazy grupowej Pucharu Konfederacji 2017 podjęto sześć decyzji „zmieniających grę” przy pomocy VAR, oprócz kolejnych 29 „poważnych incydentów”.
Niektórzy zawodnicy i trenerzy byli jednak pod mniejszym wrażeniem. Częstym zarzutem był czas potrzebny na weryfikację decyzji oraz sposób, w jaki powoduje to zamieszanie i zakłóca grę.