Изучение таблицы умножения никогда не было легкой задачей для учителей. После более спокойного содержания дети внезапно вставляются в середину операций со всеми возможными числами. Отсюда и начинаются первые трудности.
Но никто и не говорил, что учить таблицы должно быть скучно! С помощью игр учителя могут работать над этим содержанием намного эффективнее, получая удовлетворительные результаты в плане обучения и запоминания.
узнать больше
НКО считает «невероятной» федеральную цель интегрального образования в стране
Девятая экономика на планете, Бразилия имеет меньшинство граждан с…
Ознакомьтесь с десятью действительно крутыми предложениями, которые Escola Educação принесла вам для работы с вашими учениками.
Идея в том, что ребенок будет помогать коту собирать понравившиеся ему вещи, так как он заставляет его карабкаться по облакам. Но это происходит только в том случае, если игрок правильно отвечает на вопросы. Каждые десять попаданий игрок получает жизнь и поднимается между 12 уровнями.
Доступ к маленькой игре здесь.
На стартовом экране ребенок сам выберет, с какой таблицы он хочет начать. Далее вам будут предложены вопросы и варианты ответов. Но вызов не останавливается на достигнутом! Когда игрок сделает это правильно, появятся три воздушных шара, которые ему нужно будет лопнуть с помощью курсора мыши, чтобы появился следующий ход.
В игру можно попасть здесь.
В нее могут играть один или два участника. Прежде чем начать, вы можете выбрать игру за одним или несколькими столами. Ребенку нужно нажать на букву, которая может быть вопросом или ответом. Затем нужно найти соответствующую букву. Цель игры состоит в том, чтобы найти карты с тем же числом, что и сумма таблицы умножения.
Начните обучение, нажав здесь.
Игра была создана математиком Антонио Хосе Бигоде. Ребенку нужно найти путь к цели, попадая в вопросы таблицы умножения. На первом экране она выбирает два стола, за которыми хочет играть. На следующем экране в квадратах появится несколько чисел. С помощью стрелок на клавиатуре необходимо передвигать мешочек только на числа, присутствующие в выбранных таблицах.
сделай свою цель здесь.
Игроку предстоит готовить бутерброды для своих клиентов, которые, в свою очередь, размещают заказы с помощью таблицы умножения. Ингредиенты будут известны из ответов на каждый вопрос. Вы можете выбрать стол, за которым хотите играть, с самого начала. Чем больше вы сделаете это правильно, тем больше призов вы выиграете, чтобы сделать ресторан красивым.
Обслуживайте своих клиентов, ударяя по столу здесь.
Игра позволяет работать с таблицами сложения, умножения, деления и вычитания. В ней маленькой птичке нужно подобрать числа для выполнения операций по таблице умножения. Однако вам нужно быть осторожным, чтобы не ошибиться с номером или с другими плохими птицами, которые могут вам навредить. Поэтому вам нужно избегать их.
помогите маленькой птичке здесь.
Очень простая игра, которая тренирует операции с числами, которые вы выбираете на первом экране игры. Помимо выбора чисел и типа операции, ребенку доступны игры на легком и сложном уровнях. В таблице Дино нет особого секрета, просто отвечайте и тренируйте ответы, запоминая их.
Учись с Дино здесь.
Цель игры состоит в том, чтобы лопнуть шарик с правильным ответом. На первом экране вы можете выбрать, сколько таблиц умножения вы хотите использовать, в дополнение к одному из трех уровней. Когда вы начнете игру, вам будет представлен вопрос и несколько воздушных шаров. Ребенок должен поразить тот с правильным ответом.
проверить игру здесь.
Предложение этой игры немного отличается от других. Будут представлены цифры и на основании ответа ребенку нужно будет выбрать вид операции. Чем больше сделок вы совершаете за минуту, тем лучше.
начать вызов здесь.
Этому даже не понадобится интернет! Только материалы, такие как картон, скрепки, маркеры и ленты, с которыми можно играть! Это работает так. Задается доска, содержащая несколько чисел в результате умножения. Ниже приведены числа, которые учащиеся выберут для умножения.
Первый игрок выбирает два числа под игровым полем и прикрепляет к каждому из них скрепку. Затем перемножает их, отмечая результат на доске. Выигрывает тот, кто первым закроет четыре числа подряд.