Pouličné hry sú vynikajúce na zábavu a zároveň prácu na otázkach, ako je disciplína, pravidlá a pozornosť. Keďže každý región má svoje vlastné zvyky a tradície, určite má aj svoje vlastné hry, ktoré sa nakoniec rozšírili po celej Brazílii.
Ďalej sa pozrime na niektoré z tých, ktoré vznikli v juhovýchodnom regióne, s ktorými ste určite hrali v Goiás, Mato Grosso, Amapá alebo v akomkoľvek inom štáte. Budeme cestovať s nami?
pozrieť viac
Astrológia a génius: TOTO sú 4 najskvelejšie znaky…
iPhony, ktoré neuspeli: 5 uvedení verejnosťou odmietnutých!
Hovorí sa, že to vzniklo v São Paule a funguje to takto. Skupina priateľov spieva pieseň nižšie a prvý, kto prehovorí, prehráva hru.
„Žltá krava vyskočila z okna
Vykakané do hrnca
Miešať, miešať, miešať
Kto prvý prehovorí, zje všetky jej výkaly
Raz, dva, tri, drž hubu Japonci
Číňan, okamžite zatvor oči."
Tiež pochádza zo São Paula. Jeden z účastníkov je vybraný ako slepý had, a preto sa mu zaviažu oči a desaťkrát sa otočí (nestojí za to robiť to hneď po jedle, však?).
Potom sa vydá za skupinou a koho chytia, stane sa slepým hadom.
Tento pochádza z Lavras v Minas Gerais. Každý hráč musí napísať zoznam položiek v niekoľkých stĺpcoch na kus papiera. Stojí za to uviesť mesto, zviera, farbu, povolanie, auto, časti ľudského tela atď.
Účastníci zlosujú list hádzaním prstov a dopĺňajú zoznam slovami, ktoré začínajú vyžrebovaným. Prvý, kto dokončí zoznam, zakričí „stop“ a všetci prestanú písať. Kto má na konci kôl najvyššie skóre, vyhráva.
Ďalší vtip od Minas Gerais, tentoraz od Curvela. Dve deti stoja oproti sebe a držia sa za ruky.
Potom mávajú rukami tam a späť a spievajú "Videl, videl, videl! Videl som rozprávanie starého otca! Koľko dosiek si napílil?“.
Jeden z nich povie číslo a bez toho, aby pustili ruky, sa dvaja úplne otáčajú, kým nedokončia zvolené číslo.
Účastníci s kriedou v ruke nakreslia na podlahu poskok v tvare slimáka. Keď je pripravený, každý stojí v jednej línii so svojím kamienkom.
Prvý hodí kameň na dom číslo jedna a skáče po dome len jednou nohou, až kým nedosiahne políčko dva. Bude musieť preskočiť všetky štvorce skákaním rovnakou nohou.
Keď sa dostanete na koniec poskoku, v strede kresby, položte obe nohy na zem, otočte sa a spiatočnú cestu vykonajte iba jednou nohou. Každý musí zopakovať rovnaký postup. V druhom kole účastníci hádžu kameňom na druhé pole a tak ďalej.
A aká je zábava? Ten, kto stúpi na linku alebo na domček, kde je kameň, je mimo hry; hodiť kameň na nesprávne číslo; alebo vkročiť oboma nohami do malého domčeka. Hra sa môže skončiť iba jedným dieťaťom, ktoré zostane v hre.
Deti sedia v kruhu, jeden stojí vonku a hovorí:
"Horúce, horúce, horúce, horúce zemiaky... pripálili!"
Počas vety si sediace deti podávajú loptu z ruky do ruky, kým nepočujú
slovo "spálený". Kto má loptu, vypadáva z hry a kto zostane posledný, vyhráva.
Ďalší vtip, ktorý pochádza z Lavras v Minas Gerais. Účastníci položia 16 guličiek na stôl a rozhodnú, kto začne hru.
Osoba potrebuje odpáliť loptičky navzájom a ten, kto ich zasiahne najviac, vyhráva.
Účastníci si musia vziať dva rôzne pásy látky. Dve deti stoja oproti sebe v kruhu a zatvárajú oči. Ďalší účastník pripevní pásik na zadnú stranu každého z nich maskovacou páskou. Potom deti otvoria oči a dajú ruky za seba. Vyhráva ten, kto ako prvý objaví farbu látky pripevnenej na súperovom chrbte bez použitia rúk alebo opustenia kruhu.
Tento pochádza z hlavného mesta São Paulo. Účastníci budú potrebovať pálku, tenisovú loptičku a základňu, ktorou môže byť plechovka sódy.
Dve deti sú úderníci, ktorí držia drevenú palicu chrániacu základne. Ostatní sú nadhadzovači, ktorí potrebujú zraziť základňu loptou alebo kopancami.
Ak dokážu prelomiť obranu pálky a zničiť základňu, nechajú si pálku. Ak pálkari odpália loptičku päťkrát, vyhrajú hru a vymenia si miesto s nadhadzovačmi.
V oblasti rozdelenej na dve polia sa v spodnej časti každého priestoru vytvorí kruh a pre každé družstvo sa upevní vlajka.
Obe skupiny musia vymyslieť stratégiu, ako prejsť cez nepriateľský tábor a ukradnúť vlajku bez toho, aby ich niekto chytil. Ten, kto je zajatý, je zamrznutý na území nepriateľa a môže sa pohybovať len vtedy, keď sa ho niekto z tímu dotkne.
Tím, ktorý ako prvý zdvihne vlajku súpera, vyhráva!