Igre s papirjem
Poznaš tiste deževne dni, ko ne moreš iti ven in se igrati na dvorišču? Ali ko se vam zazdi, da bi počeli nekaj drugačnega na šolskem igrišču? V teh situacijah prve ideje, ki pridejo na misel, vključujejo mobilne telefone, tablice in elektronske igre.
Poglej več
Izobraževanje mladih in odraslih (EJA) je ponovno zvezna prednostna naloga
Učinkovitost učiteljev je ključni dejavnik za popolno vključenost učencev…
Kaj pa če bi te tehnološke igrače pustili ob strani in se igrali s papirjem? Lahko so prav tako zabavni kot tisti, ki so odvisni od interneta, najboljše od vsega pa je, da se skoraj vsi izvajajo v skupini, kar zagotavlja neverjetne skupne trenutke s prijatelji, sosedi ali bratranci.
Poleg tega jih tukaj najdejo starši in učitelji, ki iščejo alternativne dejavnosti za najmlajše ideje je predlogi v igre s papirjem in pisalom. Zberite več papirjev, barvnih pisal, veliko ustvarjalnosti in se lotite dela!
Je idealna igra za igranje z že pismenimi otroki. Pravila igre so zelo preprosta. Vsak naj napiše ime lika, živali ali druge kategorije na list papirja. Ne da bi ga komu pokazali, naj ga posredujejo sodelavcu ob strani, ki prav tako ne more pogledati.
Vsak naj si na čelo prilepi papir, ki ga je prejel (lepilni trak ali pošta, splača se). Da bi nato izvedeli ime, ki je na njihovem čelu, bo vsak tekmovalec po vrsti postavljal vprašanja ostalim, ti pa bodo odgovarjali samo z DA ali NE. Kdor ga prvi odkrije, zmaga v igri, ki jo otroci lahko začnejo znova, kolikorkrat želijo.
Mešanica teh dveh tehnik lahko ustvari edinstvena in zelo kreativna dela. V starih revijah poiščite zelo barvite in lepe slike. Izrežite jih in prilepite na A4 liste. Ne pozabite pa, da ne smejo zasesti vsega belega prostora. Razdelite več barvnih svinčnikov in prosite otroke, naj dokončajo risbo in zapolnijo ves papir. Rezultat bo zagotovo neverjeten!
Da je igra bolj živahna, je zanimivo igrati s petimi osebami ali več. Na majhne koščke papirja napišite imena vseh likov (detektiva, morilca in toliko žrtev, kolikor je dovolj za dokončanje preostalih udeležencev).
Zložite jih in dajte v majhen lonček, da bodo žrebali med udeleženci. Vsak mora vzeti kos papirja, vendar ne da bi drugim kaj rekel. Postavljen v krog bo morilec začel ubijati žrtve v trenutku, ko bi mignil. Žrtev, ko prejme pomežik, mora reči "Umrl sem!".
Detektivov cilj je odkriti, kdo je morilec, pokazati nanj in reči "Aretiran v imenu zakona". Igra se konča, ko morilec pobije vse žrtve ali ko ga detektivu uspe prijeti. Potem pa začni znova.
Na kos papirja narišite dve vzporedni navpični črti, nato ju prekrižajte z dvema drugima vzporednima črtama, tokrat vodoravno, da tvorite devet kvadratov. Vsak udeleženec si izbere simbol (X ali O). Cilj je dokončati vrsto vodoravno, navpično ali diagonalno. Kdor ga prvi doseže, zmaga. Če tega ne stori nihče, bo staro.
Ime igre je zelo odvisno od posamezne brazilske regije. Za igro potrebujete le list papirja in pisalo za vsakega udeleženca. Za sestavljanje tabele je treba določiti kategorije: ime, poštna številka (mesto, država, država), sadje, žival, avto, barva, znamka in roža so nekatere od možnosti.
Vsak igralec mora sestaviti stolpce na svojem listu. Najbolj tradicionalen način izbire črke za krog je s prsti igralcev. Ko je črka izbrana, morajo vsi začeti izpolnjevati kategorije. Kdor prvi konča, zavpije "stop!" ostali pa naj takoj nehajo pisati.
Če več oseb napiše isto besedo v kategorijo, se prišteje 5 točk. Za različne odgovore 10 točk. Če samo ena oseba izpolni določeno kategorijo, je to 15 točk. Na koncu zmaga oseba z najvišjo oceno.
Vsakemu otroku dajte kos papirja in pisalo. Prosite jih, naj zaprejo oči in naredijo naključne gibe s peresom po papirju. Nato z odprtimi očmi samo pobarvajte vsak prostor in oblikujte čudovit abstrakten dizajn.
Eden od igralcev se mora domisliti besede in za vsako črko postaviti črto na papir. Če so otroci zelo majhni, je za lažjo igro mogoče povedati, kateri kategoriji pripada izbrana beseda. Ob črtah bodo narisane vislice ali več, če je tekmovalcev več.
Cilj je uganiti besedo. Za to mora vsak krog nekdo izgovoriti črko abecede. Če vam je prav, jo le postavite v svojo linijo, če pa se tekmovalec zmoti, bo vaša punčka dobila okončine na vislicah (glavo, trup, roke in noge). Igra se konča, ko nekdo pravilno razume besedo. Igralci, ki imajo lutko obešeno, bodo izločeni.
Izberite nekoliko debelejši papir in s pisalom naredite pike, kot je prikazano na zgornji sliki. Vsak igralec mora narediti črto s svinčnikom med dvema točkama, vedno vodoravno ali navpično, nikoli diagonalno.
Komur uspe sestaviti kvadrat, se v njem vpiše svojo začetnico. Kdor dokonča polje, ima pravico do nove poteze. Če je v zaporedju druga oblika, nadaljujte z igro. Oseba z največ kvadratki na koncu zmaga. Nato samo izbrišite in začnite znova.
Za igro boste potrebovali več listov papirja in pisala z debelejšo konico. Na listek napiši nekaj besed, ki jih je enostavno narisati (med drugim živali, predmeti, predmeti iz narave), jih prepogni in odloži v posodo.
Udeleženec kroga mora izbrati enega od listov papirja in začeti risati, kar piše na njem. Cilj drugih je, da v najkrajšem možnem času dobijo, za kar gre. Na koncu igre zmaga tisti, ki ima največ zadetkov.
Več kot je otrok, bolj zabavna bo igra. Poleg tega, ko gre za igranje, več ustvarjalnosti, bolje je. Na list papirja napišite stavek "Bilo je nekoč ...". Cilj je napisati skupno zgodbo.
Za to morajo otroci v vsakem krogu napisati stavek, ki nadaljuje napisano. Vsak mora sprostiti svojo domišljijo, da bo pravljica super zabavna. Ko je list končan, samo preberite napisano zgodbo.
Za obogatitev dejavnosti otrok, ki se učijo brati in pisati, uporabite to igro. List A4 postavite vodoravno in na njegove stranice napišite zloge. Samo pazite, da vsi tvorijo besede.
Nato morate le dati markerje ali barvne svinčnike in malčke prositi, naj povežejo zloge v besede. Čeprav so preproste, bodo te majhne besede zelo spodbudile razvoj branja in pisanja.
Čeprav je zelo preprosta, je igra odličen zaveznik, ko gre za razvoj pozornosti in slušnega spomina. Na list papirja napišite številčno zaporedje približno petih števk in ga dajte enemu od udeležencev. Drugemu dajte papir in svinčnik.
Tisti, ki ima številko v roki, mora ploskati toliko ploskanja za vsako od številk, eno za drugo. Cilj drugega je, samo s ploskanjem, uganiti številčno zaporedje.
Izberite kategorijo za mimiko (filmi, liki, dejanja, občutki ...). Uporabite več kosov papirja, da jih zapišete. Igralci si morajo vsak po vrsti izbrati eno od vlog. Cilj je, da brez ene same besede uprizarja zapisano. Ostali morajo ugotoviti, kaj je. Kdor jo reši, bo naslednji mimičar.