V tej objavi smo izbrali več predlogov za Igrive igre z žogo zabavati se doma z družino ali v šoli.
Ob igre z žogo je razvojna priložnost za otroka. Skozi igro se uči, doživlja svet, možnosti, družbene odnose, izpostavi svojo avtonomijo delovanja, organizira čustva.
Otroci skozi igro razumejo svet okoli sebe, se učijo pravil, preizkušajo fizične spretnosti, kot so tek, skakanje, učenje zmage in poraza. Igra tudi razvija učenje jezikov in motorične sposobnosti.
Oglejte si tudi: Ljudske igre.
Kazalo
Cilj te igre z žogo, imenovane "Ball in the center", je zadeti žogo, ki se nahaja na sredini igrišča. Za izvedbo te igre bomo potrebovali: 5 žog, igrišče ali podoben prostor.
Označite kvadrat v prostoru. Oblikujte pare. Vsak z žogo v roki. V sredino kvadrata postavite žogo. Vsak par mora stati na eni strani, za označeno črto. Na učiteljev signal naj učenci igrajo žogo, poskušajo zadeti tisto v sredini, tako da preseže osnovno črto nasprotnika. Kroglice dvojic si bodo zaradi meta neprestano izmenjevale. Noge ne boste mogli postaviti na žogo. Sredinska žoga ne more iti ven.
Namen igre: spodbujati razseljevanje, podajanje in metanje študentom.
Materiali: Rokometno igrišče in žoga
RAZRED ALI PRISPEVEK:
Da otroci ne bi »umrli« z žogo v roki, se morajo otroci zbrati in uskladiti gibe v ritmu govora.
OPOZORILO: Ena od možnosti je, da otroke prosimo, naj spremenijo hitrost izgovarjanja stavka. Tisti, ki so v kolesu, morajo hitreje ali počasneje prenašati žogo iz rok v roke, odvisno od govora.
Queimada je športna igra, ki se pogosto uporablja kot otroška igra. Uporabljen material je srednje velika žoga za odbojko ali gumo.
Kako igrati:
Marmor je steklena krogla, namenjena otrokom za igro.
Priporočamo tudi: Knjižica z igrami in šalami.
Igra po en predstavnik iz vsake ekipe. Eden bo kitolovec (ki bo na cilju), drugi pa ubežnik (ki bo na vrsti, če se zlomi). Cilj ubežnika je, da se čim bolj približa cilju, ne da bi ga ustrelili, saj bo strelec imel na voljo na ducate papirnatih kroglic, ki jih bo lahko ubežniku vrgel. Ko ubežnika ustrelijo, se natančno mesto, kjer je bil ustreljen, opraska po tleh. Po tem se vloge zamenjajo. Ubežnik, ki se čim bolj približa cilju, zmaga na tekmi.
Igralci stojijo drug ob drugem, žrtev pa s hrbtom v tisto vrsto. Žrtev vrže žogo nazaj in nekdo v vrsti jo mora ujeti, vsak pa mora položiti roke za hrbet, da zmede žrtev, ki mora ugibati, kdo je vzel predmet. Če se zmotite, ponovite to. Če dobro razumete, je kdorkoli odkrit, nova žrtev.
Igralec dvigne žogo, jo vrže in zavpije ime osebe. Imenovana oseba naj dvigne žogo in zavpije "Opozorilo!" Takoj morajo vsi postati kipi. Igralec naredi 3 korake in, ko stoji na mestu, mora poskusiti z žogo udariti najbližjo osebo. Če zadene, prizadeta oseba zapusti igro. Če se zmotite, on odide.
Dve ekipi sta se razdelili na dva polja. Vsaka ekipa ima vodjo. Vodja bo žogo vrgel v nasprotni teren in poskušal koga ustreliti. Takoj drugi vodja ujame žogo in stori enako. Vodja, ki zadene žogo, bo rekel: "Udaril sem tako in tako". Kdor bo ustreljen, zapusti igro. Če je vodja ustreljen, ga zamenjajo.
Igralci izpadejo, dokler ne ostaneta samo dva. Kdor ustreli zadnjega nasprotnika, zmaga in zmago podeli svoji ekipi.
Posamezna igra podobna strelu. Obstaja žoga in igralci so raztreseni po igrišču. Kdor ima žogo, ne more hoditi, da bi zažgal druge; ko je opečena, mora oseba (ameba) sedeti na mestu in še vedno imeti priložnost vstati ter se dotakniti nekoga, ki je še vedno stoje, vpita "Ameba!" (oseba, ki je stala, se usede in oseba, ki se ga je dotaknila, vstane) ali dvigne žogo, ki na koncu prihaja v njegovo smer.
Naročite se na naš e-poštni seznam in v svoj nabiralnik prejemajte zanimive informacije in posodobitve
Hvala za prijavo.